Développé par Neon Giant et publié par Curve Digital, The Ascent est un RPG d'action amusant qui reprend la plupart des aspects clés du genre. L'équipe de 12 personnes qui a participé à son développement a réussi à offrir une aventure divertissante dans un décor cyberpunk. Le tout d'un point de vue isométrique.
L'histoire
L’histoire de The Ascent semble très familière. C'est une existence d'entreprise pour toutes les personnes impliquées et l'absence d'une seule entreprise n'est pas synonyme d'utopie pour les opprimés. L’histoire reprend à la suite de la disparition de l’une de ces sociétés. Retraits, abréviation deserviteurs sous contratqui constituent la majeure partie de la population, en subissent les conséquences, car l'incident menace la vie qu'ils connaissent et tolèrent.
L'un de ces tirets est notre personnage de joueur qui est sur la bonne voie pour découvrir ce qui n'a pas fonctionné et essayer de garder les néons allumés pour tout le monde sur The Ascent Group Arcology.
Néon GéantThe Ascent - Stackboss Poone... parce que quelqu'un doit intervenir en cas de crise.
L'Arcologie regorge de personnages intéressants qui donnent l'impression que le monde entier est habité. La plupart sont le produit de leur situation, fatigués et blasés, mais vous pouvez également trouver des monstres qui ont choisi de regarder au-delà et de s'amuser au quotidien.
Les missions principales font avancer l'intrigue à un rythme soutenu et les quêtes secondaires sont un bon moyen de mieux connaître les créatures et le monde dans lequel elles vivent.
Selon les développeurs, la campagne principale prend environ 10 à 15 heures, et les quêtes secondaires prennent ce nombre jusqu'à environ 20 heures, mais cela peut facilement vous prendre plus que cela en raison de la difficulté croissante.
Gameplay
The Ascent est un jeu de tir isométrique avec une savoureuse variété de pièces d'armure et différentes armes dispersées dans son monde. La caméra se déplace parfois pour offrir une expérience de type défilement latéral. D’autres fois, j’ai pu revoir mon personnage dans toute sa splendeur. Il y a aussi un rappel intéressant aux jeux plus anciens dans la façon dont la caméra se tourne légèrement vers l'endroit où vous êtes censé aller ensuite.
Néon GéantThe Ascent - Magnifique même en scroller latéral
La création de personnages est quelque peu limitée pour le moment, mais vous n'êtes lié à aucun de vos choix car vous pouvez modifier tous les aspects de l'apparence de votre avatar chez le Grafter.
La progression des personnages du jeu est profonde, avec un tas de composants mobiles qui se réunissent pour compléter un tas de styles de jeu différents en fonction de l'endroit où vous choisissez de dépenser vos points de compétence durement gagnés. Les pièces d'armure servent également à ajouter des points à l'arbre de compétences du joueur, rendant parfois le choix entre deux gilets crucial pour la survie.
The Ascent n'est pas un jeu de tir à couverture mais accroupi derrière les barrières de protectionpeutsignifie la vie ou la mort dans certaines situations. Cela ajoute encore une autre couche au système d’armes déjà chargé.
Cela dit, les couvertures sont extrêmement pratiques. Le fait que les ennemis puissent également les utiliser rend le jeu encore plus amusant pendant que vous attendez que leur tête apparaisse.
Les armes peuvent être améliorées chez l'armurier local en échange de composants de mise à niveau. Cela entraînera des dégâts plus importants et un lien plus profond avec votre fusil préféré.
En plus des améliorations d'armes, The Ascent offre à ses joueurs la possibilité de lancer des grenades et des mini-robots sur leurs ennemis. Cependant, celles-ci doivent d'abord être chargées, et la quantité de charge tactique dont vous disposez est directement liée à la quantité de dégâts que vous infligez lors d'un combat.
Les équipements d'armure et d'armes peuvent être modifiés à tout moment, même pendant un combat. Il n’en va pas de même pour les augmentations qui draineront votre énergie si vous essayez de les changer.
Néon GéantThe Ascent - Les améliorations changeront votre vie... pour le meilleur
Des augmentations peuvent être intégrées au Grafter – cette méthode ne consommera pas d’énergie. Ils vont des boucliers et des faisceaux laser froids jusqu'au pouvoir d'invoquer un robot qui aidera à réduire les réserves de santé de la foule.
Attention aux joueurs : L'Ascension ne concerne pas cette vie de prise en main. Le jeu ne vous demandera pas où dépenser vos points de compétence pour obtenir un résultat final. Les compétences sont codées par couleur et classées dans quatre catégories différentes. Ceux-ci affecteront le fonctionnement des augmentations pour votre personnage. Pour cette raison, vous pouvez rester bloqué sur certaines parties du jeu à mesure que la difficulté augmente si vous n'êtes pas familier avec votre style de jeu.
La visée est étrangement intuitive. Pour quelqu'un dont la mémoire musculaire est assez habituée à vos jeux de tir ordinaires à la première et à la troisième personne, je n'ai pas eu de mal à passer à ce buffet de tir à volonté à 360 degrés.
Une petite remarque : nous avons eu du mal à jouer à la coopération sur canapé de The Ascent car elle ne permet apparemment pas de mélanger les entrées du clavier et du contrôleur.
Le monde de The Ascent est époustouflant dans cette vieille manière cyberpunk usée. Vous pouvez dire que l’endroit était d’une autre sorte de beauté à l’époque.
Interagir avec ledit monde, c’est autre chose. Briser des caisses et récupérer du butin dans des véhicules stationnés est amusant, mais j'ai ressenti ce sentiment de culpabilité à chaque fois que ma balle touchait un civil dans le feu d'une escarmouche avec l'un des nombreux gangs d'Arcology.
Néon GéantThe Ascent - L'instantané atmosphérique obligatoire
The Ascent ne permet pas à ses joueurs de sauvegarder leur progression, mais des points de contrôle de sauvegarde automatique sont placés à certains intervalles. Le jeu indiquera le temps écoulé depuis la dernière sauvegarde automatique lorsque vous quitterez. Néanmoins, vous pouvez transférer l'XP, le butin et les UCreds vers la nouvelle sauvegarde.
Les distributeurs automatiques disséminés dans le monde peuvent fournir des charges tactiques et diverses quantités de santé. Vous pouvez détruire ou pirater les machines pour éviter de payer pour leur contenu, mais ce sera la dernière fois que vous utiliserez cet appareil particulier.
La distribution des ennemis dans The Ascent repose fortement sur le RNG, vous ne savez donc jamais à quel type de groupe vous serez confronté au détour d'un virage que vous avez dépassé une douzaine de fois auparavant.
Le jeu abuse des missions du mode horde « défendre le point d’intérêt pendant x durée », poussant le sujet plus loin. Celles-ci sont devenues très vite très fastidieuses. Par rapport à ce type de rencontre, les véritables combats de boss sont une promenade dans le parc.
La traversée de l'Arcologie peut se faire à pied ou selon deux modes différents de voyage rapide. La version gratuite de Fast Travel est le Metro. Il y a des stations de métro placées autour de la carte du jeu. Vous devez marcher jusqu'à eux et sélectionner votre destination. Ceux qui en ont assez de marcher peuvent héler un taxi. Le service de taxi est presque toujours disponible pour le joueur en échange de 1 000 UCreds.
Il y a un manque flagrant de cinématiques car le jeu utilise le temps que vous passez dans les taxis, dans le métro ou dans un ascenseur pour restituer de manière transparente votre destination.
Néon GéantThe Ascent - Personne n'aime un chauffeur de taxi bavard.
Maintenant, pour le moment, je n'ai pas vraiment apprécié : l'interface utilisateur de The Ascent aurait besoin d'un peu de travail. Les statistiques des personnages telles que la santé, l'énergie, l'équipement tactique et le statut d'augmentation sont toutes rangées dans une boîte compacte et rangées dans le coin inférieur droit. Cela rend impossibles ces moments « d'un coup d'œil » dont vous avez besoin pour voir si la prochaine augmentation est hors du temps de recharge, car vous pouvez vous faire tirer dessus au moment où vous prenez vos repères.
Performance
J'ai joué à The Ascent sur une plate-forme contenant Ryzen 5 3600X, RX 580 et 16 Go de RAM.
Mon PC est en plein milieu de la route entre les exigences minimales et recommandées et j'ai mis tous les paramètres graphiques sur "Moyen". Malgré cela, j'ai ressenti quelques bégaiements lors du rendu de nouvelles zones ou lors du combat contre un groupe d'ennemis. Ce n’était pas très ennuyeux car les bégaiements ne duraient pas longtemps.
Néon GéantThe Ascent - Laissez-moi vous couper le souffle avant d'aller tirer sur un gang ou deux.
Réflexions finales
L’Ascent est un plaisir stupide à tous points de vue. J'aime l'absence de conseils et de tutoriels excessifs dont les jeux modernes nous rendent accros. La progression profonde du personnage m'a fait réfléchir à la façon dont je dépense chaque point de compétence et choisis mon armure et mon équipement pour la mission à venir.
L'atmosphère de Veles est parfaite et l'équipe en a parfaitement peint l'ambiance. The Ascent est un jeu de tir divertissant avec des décors sympas et un grand plaisir à vivre. Je le recommande vivement à tous les fans du genre et à ceux qui cherchent à élargir leurs horizons en matière de culture vidéoludique.
Un immense merci aux gens de Renaissance PR pour nous avoir fourni une copie PC du jeu pour cette revue.
The Ascent est désormais disponible pour les plateformes PC et Xbox.
Le Bien
- Progression profonde du personnage
- Magnifique décor cyberpunk
- Manque sévère de tenue de main
- Variété d'armes, d'armures et d'augmentations
- Superbe boucle de gameplay
Le mauvais
- Abuser des missions en mode horde
- L'interface utilisateur