Critique : Lumière mourante 2

Que devez-vous savoir

  • Qu'est-ce que c'est? Un jeu d'horreur et d'action de survie zombie post-apocalyptique en monde ouvert.
  • Révisé sur : PC – Ryzen 5 3600, Radeon RX 6800, 16 Go de RAM, SSD NVMe
  • Développeur: Techland
  • Éditeur: Techland
  • Date de sortie : 4 février 2022
  • Disponible sur : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Dying Light 2 : Stay Human, la suite du thriller de survie zombie de Techland Dying Light, est enfin disponible après de nombreux retards et plus de cinq ans de développement. Techland sera-t-il capable de donner une nouvelle vie au genre fatigué des zombies, ou s'agira-t-il simplement d'un autre jeu de zombies ?

HISTOIRE

Dans Dying Light 2, vous incarnez Aiden Pearce, un « Pèlerin » séparé de sa sœur depuis son enfance. Aiden se lance dans une quête pour retrouver sa sœur mais est infecté peu de temps après avoir suivi une piste qui l'amène dans la ville de Villedor, qui devient votre première région ouverte à explorer.

Après avoir failli être pendu à mort dans l'une des colonies de Villedor, Aiden rencontre des chefs de faction qui sont prêts à l'aider dans sa quête mais comme toujours, tous veulent quelque chose en retour.

À partir de ce moment, l'objectif d'Aiden de retrouver sa sœur interviendra avec les besoins et les souhaits des chefs de faction locaux et d'autres personnages. Les choix d'Aiden auront un impact majeur sur l'histoire, les personnages, le monde et finalement sur la fin. Il s'agit donc de trouver le bon équilibre lorsque vous essayez de retrouver votre frère perdu.

Terre technologiqueCe quartier s'est vraiment dégradé.

Villedor abrite diverses factions qui se battent pour la domination et croient que leur réponse finale est la meilleure. La ville est loin d'être un terrain de jeu ennuyeux, avec de la vie et des morts-vivants à chaque coin de rue - des Bazariens libres, du groupe de maintien de la paix aux allures de police, aux hors-la-loi hostiles Renégats.

Travailler pour ces organisations peut parfois s'avérer peu inspirant, car vous serez généralement affecté à des tâches banales et monotones telles que nettoyer des endroits spécifiques et sauver des survivants de zombies en état de mort cérébrale.

L'histoire en elle-même est plutôt correcte. Cela n'a certes rien d'époustouflant mais ce n'est pas terrible non plus. Je pense que les choix que j'ai faits n'ont pas vraiment eu beaucoup d'impact sur l'histoire et le monde, du moins, pas autant que Techland l'avait promis dans l'une de ces premières bandes-annonces.

Terre technologiqueLumière mourante 2

Même si l'histoire ne m'a pas impressionné, j'ai adoré certains personnages et les relations que l'on peut nouer avec les gens que l'on rencontre, même si pas tous, même pas proches.

Leurs histoires personnelles varient également de dérangeantes, tristes et choquantes à boiteuses et génériques. J'ai passé pas mal de temps à accomplir des quêtes liées à ces personnages afin de construire ces relations pour voir si cela affecterait leur opinion sur Aiden mais en fin de compte, rien n'avait vraiment d'importance, pas d'une manière qui alerterait dramatiquement la relation d'Aiden avec eux.

Là où les choix comptent vraiment, c'est lors des missions d'histoire linéaire où vous aurez la possibilité de choisir entre faire les choses d'une certaine manière et aider un certain groupe, mais je trouve que c'est une version dégradée de la véritable idée « les choix comptent » qui a été adoptée. perdu quelque part lors du développement de Dying Light 2.

JEU DE JEU

Le gameplay est très similaire au premier jeu avec quelques ajouts intéressants. Divers zombies restent la principale menace et vous aurez de nombreux outils à votre disposition pour les combattre. Voyager dans la ville pendant la journée reste votre option la plus sûre, mais le jeu possède une mécanique intéressante qui propose différents événements et ouvre différents endroits une fois la nuit tombée.

Lorsqu'elle est acculée, la bonne vieille lampe UV s'avère utile, ainsi que dans diverses planques à travers la ville.

Ceux-ci sont particulièrement utiles si vous déclenchezune poursuite,ce qui est fondamentalement explicite : attirez suffisamment de zombies et une horde commencera à vous suivre jusqu'à ce que vous puissiez trouver la sécurité ou devenir de la nourriture pour zombies.

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Voyager de nuit est un concept à haut risque et à haute récompense et vous offrira plus de bonus et d'expérience qu'une traversée de jour. Tuer des zombies et des ennemis humains et faire du parkour vous récompensera avec des points d'expérience dans les arbres de compétences respectifs.

Avec suffisamment de points d'expérience, vous débloquez des compétences qui élargissent la capacité d'Aiden à atteindre de nouveaux emplacements, à être plus efficace au combat, plus rapide et plus agile en parkour et à survivre plus longtemps.

La plupart de ces points de compétence sont réellement utiles et vous souhaiterez en obtenir certains le plus rapidement possible. J'aime l'idée d'avoir un plus petit nombre de compétences où chaque compétence offre quelque chose de significatif plutôt que d'avoir un tas de compétences sans intérêt qui servent plus de remplissage que d'amélioration notable d'Aiden.

Terre technologiqueDying Light 2 - Les armes électrifiées font de vous la vie de la fête.

L'une des plus grandes forces de Dying Light 2 se trouve dans son univers et son parkour. Courir à travers la ville, sauter d'un toit à l'autre, utiliser divers poteaux, fenêtres, cheminées et autres objets est dès le départ une expérience très satisfaisante.

Au fur et à mesure que vous débloquez davantage de compétences de parkour, la traversée devient encore plus agréable, vous permettant de sauter à travers des espaces plus larges, d'atteindre des rebords plus élevés et de descendre des hauteurs sans mourir.

Les armes et les améliorations d’armes sont également sympas. Vous pouvez ajouter divers mods aux armes qui ont au moins un emplacement de mod. Les mods améliorent votre arme avec différents types de dégâts – feu, électricité, etc., ce qui peut être un énorme avantage lorsque vous combattez des groupes d'ennemis.

Mon préféré est l’électricité car elle peut rebondir d’une cible à une autre, ce qui entraîne un grand spectacle de lumière en chaîne.

Tout comme dans l'original, les armes se briseront après une utilisation prolongée, en particulier celles de faible niveau. Les meilleures armes du niveau de butin violet ou jaune sont plus durables et peuvent briser la tête de nombreux zombies avant de se briser.

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Mais tout n’est pas si simple lorsqu’il s’agit de parkour et de combat de Dying Light 2. Les bugs et les problèmes peuvent parfois gâcher le plaisir autrement très amusant.

Par exemple, au cours de ma partie, je suis tombé à plusieurs reprises car le jeu ne parvient parfois pas à comprendre où vous voulez exactement sauter ou quel rebord vous voulez attraper.

Étant donné que le parkour est une partie essentielle du jeu, ces petits bugs peuvent gâcher le plaisir de la traversée fluide, que j'ai vraiment appréciée.

GRAPHIQUES ET SON

Dying Light 2 est assez beau avec quelques défauts inhabituels. Tout d’abord, si vous disposez d’un matériel performant, nous vous suggérons d’essayer d’obtenir des fréquences d’images élevées qui donnent au parkour une dimension totalement différente.

J'ai réussi à obtenir des fréquences d'images supérieures à 60 FPS avec des paramètres élevés et une résolution de 1440p et mon expérience a été plutôt fluide sans baisses majeures de fréquence d'images.

Cependant, avec le lancer de rayons activé, mon GPU a eu du mal à atteindre 60 FPS jouables, donc AMD FSR et la réduction de certains paramètres sont venus à la rescousse.

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En parlant de lancer de rayons, Dying Light 2 est l’un de ces jeux où l’activation de cette option sophistiquée peut changer la donne en termes de fidélité visuelle.

Dying Light 2 est époustouflant avec l'éclairage global, l'éclairage et les ombres par lancer de rayons, mais il est assez lourd sur le GPU comme prévu.

Sans lancer de rayons, les emplacements peuvent paraître fades sans rebond de lumière et ombres appropriés, mais cela ne devient vraiment perceptible que lorsque vous voyez certains de ces emplacements avec l'ensemble complet de lancer de rayons.

Après avoir joué avec et sans le lancer de rayons, je choisis des fréquences d'images plus élevées toute la journée.

J'ai mentionné que le côté visuel du jeu présente quelques défauts et ces défauts sont probablement dus à certaines restrictions et optimisations du moteur. Par exemple, vous remarquerez que les tuiles sont simplement une texture simple et plate, sans aucun pavage et que certains feuillages semblent également douteux.

Cependant, il faut dire que le monde est immense et regorge de détails, il est donc compréhensible que les développeurs aient dû prendre des décisions de conception importantes qui ont abouti à des visuels décevants.

La musique est excellente ainsi que le sound design. La bande-son peut aider à créer des moments de tension lors de courses-poursuites ou de certaines missions linéaires. D'un autre côté, certains doublages sont médiocres et décevants, ce qui est étrange pour un jeu qui met énormément l'accent sur les personnages et l'histoire.

CONCLUSION

Dying Light 2 est une amélioration par rapport à l'original dans presque tous les sens, même s'il ne s'agit pas du jeu que nous avons vu il y a plusieurs années. Certaines de ses fonctionnalités promises semblent déclassées, mais dans l'ensemble, il s'agit d'un titre bien structuré avec un monde ouvert époustouflant et rempli de détails à chaque coin de rue.

Si vous recherchez un gameplay fluide, des combats satisfaisants et une ville immense à explorer tout en transformant les zombies en bouillie, mais que vous ne vous souciez pas beaucoup des éléments de l'histoire, nous recommandons de tout cœur Dying Light 2.


Comment nous avons examiné Dying Light 2 :
L'agence de relations publiques du jeu nous a fourni une copie PC de Dying Light 2. Nous avons passé plus de 40 heures à jouer au jeu en difficulté normale.

Le Bien

  • Le monde ouvert regorge de détails
  • Le parkour est plutôt fluide et amusant
  • Armes et mods d'armes
  • Ça a l'air génial

Le mauvais

  • Insectes
  • Quelques personnages décevants
  • Les choix n'ont pas vraiment d'impact comme promis

Notre note

Super