DICE a annoncé que les modifications de Battlefield V time to kill sont désormais disponibles sur toutes les plateformes. Le responsable de la communauté mondiale, Dan Mitre, a partagé les notes de mise à jour sur Reddit et a expliqué comment les modifications affecteront les armes et les modèles de dégâts actuels.
Dice a implémenté les premiers changements dans le temps de mise à mort de Battlefield V, notamment divers nerfs d'armes et ajustements du modèle de dégâts. Selon le développeur, il ne s'agit que de la première série de changements visant à "assurer une expérience de jeu plus homogène" à tous les joueurs.
Les dégâts maximum de la plupart des armes sont désormais inférieurs, ce qui signifie qu'il faudra en moyenne une balle supplémentaire pour tuer. Les multiplicateurs de tir ont été réduits de 1,0x à 0,85x pour toutes les parties du corps, à l'exception de la tête. Les fusils à chargement automatique ont subi le plus gros nerf et s'élèvent désormais à 0,80x.
De plus, la distance à laquelle les joueurs devront toucher les ennemis avec plus de balles est affectée. Par exemple, l'une des armes médicales les plus populaires, le Gewehr 43, tire désormais quatre coups au corps pour tuer à 39 mètres, contre trois coups dans le temps initial pour tuer.
Les fusils d'assaut ne peuvent plus tuer avec seulement 4 coups au corps et il faudra 6 balles à 21 mètres et 7 balles à 51 mètres pour tuer votre adversaire. Il en va de même pour les LMG et les MMG.
Pour ceux qui aiment leurs SMG, il sera difficile d'accepter le nerf de portée qui rendra désormais encore plus difficile de tuer à distance et c'était déjà une tâche assez difficile, même pour les vétérans de Battlefield. Les joueurs étaient assez ennuyés par celui-ci, affirmant que les changements tueraient la classe Medic et que les SMG étaient déjà l'une des armes les plus faibles du jeu.
EA ditChamp de bataille 5
Battlefield V devrait désormais devenir une expérience similaire à Battlefield 1 avec ces changements. Pour la majorité de la communauté Battlefield V, le temps de mise à mort actuel était acceptable et le seul problème était en fait le temps de mort et le netcode.
Un utilisateur de Reddit a demandé à Dice de se concentrer sur d'autres problèmes tels que les bugs et le manque de contenu plutôt que d'essayer de proposer le jeu à ceux qui n'y jouent pas souvent. Attendez, n'était-ce pas aussi le plan marketing d'EA pour Battlefield V ?
Quoi qu'il en soit, pour ceux qui préfèrent tuer à l'ancienne, une nouvelle playlist de serveur nommée Conquest Core a été ajoutée et pour plus de détails sur le patch, consultez le post de Dice sur Battlefield..
Champ de bataille V