Critique : Battlefield 2042 – Retour à la planche à dessin

Ce que vous devez savoir

  • Qu'est-ce que c'est?Un jeu de tir multijoueur à grande échelle à la première personne qui se déroulera dans un futur proche.
  • Révisé le :PC - Ryzen 5 3600, Radeon RX 6800, 16 Go de RAM
  • Promoteur:DÉS
  • Éditeur:EA
  • Date de sortie :19 novembre 2021
  • Plateformes :PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X|S

Je suis fan de la franchise Battlefield depuis Battlefield 2 et mes débuts au lycée. À l'époque, alors que Counter-Strike 1.6 était le jeu de tir le plus populaire parmi les enfants, Battlefield 2 introduisait quelque chose que nous n'avions jamais vu auparavant dans un jeu de tir. Battlefield 2 proposait des combats militaires à grande échelle avec des hélicoptères, des chars, des véhicules navals, de nombreuses armes et, surtout, un gameplay finement réglé pour des centaines d'heures de plaisir.

Seize ans après la sortie de Battlefield 2, EA et DICE ont lancé leur premier jeu de tir nouvelle génération dans Battlefield 2042, promettant de nombreuses fonctionnalités révolutionnaires et une véritable expérience Battlefield de guerre totale que les fans de la série ont appris à aimer. au cours de la dernière décennie.

Alors, Battlefield 2042 gratte-t-il ces démangeaisons de Battlefield ? DICE a-t-il réussi à créer un titre vraiment mémorable après le décevant Battlefield V ? Battlefield 2042 restera-t-il le meilleur titre Battlefield de tous les temps ? La réponse simple et courte est un non catégorique. Et ça me fait mal, en tant que fan de Battlefield, de le dire avec autant de fermeté.

GazouillementChamp de bataille 2042

Crise d'identité

Commençons par le principe. Le monde est tombé dans la merde à cause du changement climatique, de l’effondrement des économies, des pénuries mondiales et d’une guerre fantôme entre les États-Unis et la Russie. Les villes sont ravagées par des catastrophes naturelles comme des tornades, des ouragans et des tempêtes de sable.

Ces événements catastrophiques ont laissé des millions de personnes sans abri, dressant un sombre tableau de l’avenir de l’espèce humaine. C'est là qu'interviennent les spécialistes. Ce sont des gens ordinaires qui s'unissent pour survivre et, à terme, devenir un facteur important dans les politiques économiques, militaires et sociales.

Sur le papier, cela semble incroyablement intéressant et ouvre la voie à une expérience immersive dans le jeu avec un fort potentiel pour une atmosphère cinématographique et fidèle qui pourrait même égaler la tromperie de Battlefield 1 sur la Première Guerre mondiale.

Malheureusement, la morosité de l'histoire de Battlefield 2042 ne reflète pas du tout le jeu réel et cela est principalement dû aux spécialités sarcastiques qui n'ont pas l'air, ne sonnent pas ou ne se sentent pas authentiques et sont complètement déplacées dans un cadre aussi sombre. À chaque match, vous verrez des dizaines des mêmes personnages, courant sur la carte sans aucun code couleur qui vous aiderait à distinguer une équipe alliée d'une équipe ennemie.

J'ai trouvé leurs railleries de fin de jeu si ennuyeuses et grinçantes qu'il est presque impossible de se connecter et d'aimer l'un d'entre eux. Ils sont tout simplement antipathiques et agissent comme si la guerre était un jeu amusant de paintball ou de cache-cache.

Au niveau du gameplay, je trouve que l'inclusion de Spécialistes complets ruine l'expérience Battlefield puisque les classes traditionnelles n'existent plus. DICE a introduit des "chargements" dans lesquels vous pouvez choisir des packages Assault, Engineer, Medic et Recon qui n'agissent pas comme de véritables classes. Je les appellerais plutôt une simple refonte qui permet aux joueurs de mélanger les rôles traditionnels des jeux Battlefield avec le Spécialistes nouvellement introduits.

Par exemple, vous pouvez choisir le pack Médical, mais vous ne pourrez pas réanimer les alliés tombés au combat si vous n'incarnez pas Falck ou Angel, les deux seuls spécialistes ayant la capacité de réanimer. Ou vous pouvez faire revivre les joueurs avec le package Assaut si vous incarnez Falck ou Angel.

Les spécialistes se sentent comme une autre façon de monétiser un jeu déjà au prix fort, mais j'ai trouvé certaines de leurs spécialités amusantes. Des objets comme le grappin de Webster Mackay et la Wingsuit d'Emma Rosier peuvent être à la fois utiles et agréables. Cependant, beaucoup d'entre eux sont déséquilibrés, en particulier le Wingsuit, qui fonctionne davantage comme un jetpack, vous permettant de parcourir des distances irréalistes.

AltCharBattlefield 2042 – Les événements météorologiques dynamiques sont époustouflants

Tout le spectacle et non, allez

EA et DICE ont beaucoup parlé des événements météorologiques dynamiques de Battlefield 2042, tels que les tornades et les tempêtes de sable. Ces spectacles visuels sont vraiment à couper le souffle, mais c'est là que s'arrêtent les éloges. En plus d'être superbes, ceux-ci n'offrent absolument rien de substantiel au gameplay.

Oui, vous pouvez chevaucher la tornade pour vous lancer à travers la carte et les tempêtes de sable réduisent la visibilité, vous protégeant des tirs de tireurs d'élite à longue portée, mais nous avions des fonctionnalités similaires dans les jeux Battlefield précédents et la communauté ne les a jamais vraiment appréciées de toute façon.

Un autre aspect de Battlefield 2042 qui a tout l’air mais qui semble complètement fade sont les cartes. Sans vie, ennuyeux, vide, répétitif – il n’y a rien et je dis bien rien de mémorable et d’emblématique dans ces nouveaux champs de bataille.

Ce sont de grands champs ouverts et déséquilibrés qui vous feront courir pendant des minutes pour atteindre le prochain objectif, pour ensuite vous faire tirer dessus par les campeurs ou être élégamment écrasé par la chose la plus ennuyeuse que Battlefield ait jamais vue : les aéroglisseurs.

En parlant de véhicules, on peut dire sans se tromper que les véhicules dominent l'expérience pour le moment. La possibilité d'appeler des véhicules ne devrait pas exister dans un jeu Battlefield. Période.

La plupart des véhicules sont bien trop puissants, à commencer par les aéroglisseurs qui sont rapides, mortels et dotés d'une quantité insensée de blindage et de HP. De plus, il semble qu'ils collent à toutes sortes de surfaces dans le jeu - de l'escalade de gratte-ciel au saut de glaciers de cent pieds de haut - les aéroglisseurs sont indestructibles.

Les chars sont également déséquilibrés puisqu'il n'y a que quelques armes que les joueurs peuvent utiliser pour infliger des dégâts à ces véhicules blindés. Quant aux hélicoptères, ils commenceront à faire des ravages dans les bases avant même que vous n'y alliez.

Il s'agit d'un problème majeur dans le jeu qui apparaît lorsque certains joueurs chargent plus rapidement que d'autres, ce qui leur permet d'utiliser les hélicoptères et de se rendre à la base ennemie où ils peuvent abattre les joueurs avant qu'ils ne puissent réagir.

AltCharBattlefield 2042 - Personnalisation des armes

Je trouve ton manque d'armes... dérangeant

Battlefield 2042 dispose d'un total de 23 armes, ce qui est extrêmement bas pour un jeu de tir à grande échelle. À titre de comparaison, Battlefield 4, le dernier jeu Battlefield des temps modernes, comptait 83 armes au lancement.

Croyez-le ou non, Battlefield 2042 a été lancé avec deux LMG et les deux sont complètement inutiles en raison de terribles problèmes d'équilibrage, qui rendent la plupart des armes plus faibles qu'elles ne devraient l'être.

Pour le moment, tout le monde utilise le PP-19 Bizon puisque ce SMG est fondamentalement la seule arme du jeu qui semble fonctionner comme prévu. Elle n'a pas la floraison ridicule des autres armes, elle n'est pas aussi folle et inflige des dégâts décents.

En ce qui concerne les pièces jointes d'armes, il s'agit d'un autre segment du jeu qui manque à Battlefield 2042 par rapport à Battlefield 4. Un total de 60 pièces jointes sont disponibles à débloquer, mais parfois je me demandais si chacune d'elles avait même passé le contrôle de qualité puisque vous constaterez que les mêmes pièces jointes offrent des statistiques différentes sur différentes armes.

De plus, j’ai trouvé la personnalisation des armes assez déroutante. Le jeu ne vous permet pas de personnaliser vos armes dans les menus ou avant le match comme dans les jeux précédents, mais vous pouvez choisir trois accessoires de chaque catégorie (baril, munitions, viseurs, etc.) et les échanger lors de vos déplacements pendant les matchs.

Encore une fois, permettre aux joueurs d'échanger des pièces jointes en déplacement semble bien sur le papier, mais l'exécution est déroutante et loin d'être parfaite en raison de la conception épouvantable de l'interface utilisateur, qui est inutilement complexe et ne parvient pas à rendre les menus clairs et compréhensibles. La plupart du temps, je voulais simplement récupérer l’ancien système, car le nouveau me semble trop compliqué.

L’enregistrement des hits dans Battlefield 2042 semble être un autre problème majeur. Les joueurs ont partagé des clips dans le jeu qui montrent une incohérence ridicule lors des fusillades. Je peux également confirmer que ce problème s'est produit à plusieurs reprises pendant mon utilisation du jeu. Battlefield 2042 vous fera souvent remettre en question vos propres compétences avec sa propagation aléatoire de balles, sa détection de coups terribles et son décalage de serveur.

GazouillementBattlefield 2042 Hazard Zone est un hybride Battle Royale

Zone dangereuse

Quand j’ai entendu parler pour la première fois du mode Hazard Zone dans Battlefield 2042, j’étais pour le moins excité. Tout d’abord, je m’attendais à ce que ce mode soit gratuit et concurrent d’EA et DICE à Warzone. Deuxièmement, je m'attendais à un gameplay réaliste avec un faible TTK, un système de butin significatif et des matchs tendus et imprévisibles avec des fins de risque/récompense élevées. Troisièmement, je m'attendais à quelque chose qui serait très facile à séparer du Battlefield traditionnel.

Hazard Zone n'a pas répondu à mes attentes à tous points de vue. C'est ennuyeux, sans vie et tellement déplacé et il est impossible que quelqu'un qui joue régulièrement à Warzone, Escape From Tarkov ou Hunt: Showdown passe à Hazard Zone dans sa forme actuelle.

Le jeu est fondamentalement ruiné avec la possibilité d’extraire plus tôt. Vous apparaîtrez, utiliserez le radar pour localiser les lecteurs de données, pillerez les lecteurs et vous pourrez les extraire. Après deux minutes de jeu, vous pouvez extraire votre butin et même obtenir de solides crédits.

Pour survivre, ce mode doit devenir une expérience autonome et gratuite. Sinon, cela finira comme Firestorm de Battlefield V dans quelques mois seulement.

EALe portail Battlefield 2042 en action

Un jour, tout ira bien

C'est incroyable à quel point Battlefield 2042 semble avoir tout compris avant que vous commenciez réellement à y jouer. Vous vous rendrez alors compte que ce jeu, dans son état actuel, est loin d'être complet et vaut 60$/70$. Je ne vais pas me vanter de la liste des fonctionnalités manquantes qui circule sur Reddit et sur les réseaux sociaux, car cette revue ne finira jamais, mais je vais dire ce que j'ai dit après la version bêta.

Ce jeu avait besoin d'un délai. Il en avait tellement besoin, c'est évident. Beaucoup de ses fonctionnalités implémentées sont à moitié cuites, tout semble déséquilibré et mal testé. Les spécialistes sont des personnages de dessins animés superficiels qui ne devraient pas avoir leur place dans ce jeu. Les cartes sont bien trop similaires et inférieures à la carte emblématique de la série.

Pourtant, dans certains moments très rares, Battlefield 2042 parvient à capturer cette magie de Battlefield. Il trouve cet équilibre entre des rencontres amusantes et absolument chaotiques, même si la plupart du temps c'est simplement chaotique.

Je mentirais si je disais que je n’ai pas eu quelques petits moments de plaisir dans le jeu. Cependant, lorsque je suis passé à Battlefield Portal, c'est à ce moment-là que le vrai plaisir a commencé. Tout semblait parfaitement se combiner.

Les cartes étaient plus petites, offraient beaucoup plus de fluidité de combat, les armes étaient agréables et j'avais le sentiment de me battre pour quelque chose de significatif dans ces matchs. Dommage que le mode soit simple pour le moment avec seulement deux cartes pour chaque titre Battlefield.

Même si Battlefield 2042 m'a déçu à plusieurs égards, je pense toujours qu'il y a de l'espoir. Avec de très nombreuses mises à jour, je dis bien BEAUCOUP, ce jeu peut devenir une expérience agréable puisqu'il y a de vrais moments "uniquement dans Battlefield" ici et là.

Les questions sont cependant : pourquoi avons-nous mis ce jeu dans une telle forme en premier lieu et DICE peut-il réellement le renverser ?

Champ de bataille 2042

Le Bien

  • Les événements météorologiques dynamiques sont époustouflants
  • Moments « Uniquement dans Battlefield »

Le mauvais

  • Fonctionnalités de base manquantes
  • Terrible jeu de tir, principalement dû à la prolifération des armes
  • Hazard Zone est décevant
  • La plupart des cartes sont vides et ennuyeuses
  • Mauvaises performances sur PC
  • Des bugs, des bugs, des bugs

Notre note

Bien