Revue Redfall : sacrément agréable

Ce que vous devez savoir :

  • Qu'est-ce que c'est?Un jeu de tir vampirique en monde ouvert qui peut être joué en solo ou en coopération.
  • Révisé le :PC (Ryzen 5 3600, RX 6800, 16 Go de RAM)
  • Éditeur: Béthesda
  • Promoteur:Arkane Studios
  • Date de sortie :2 mai 2023
  • Disponible sur : PC,Xbox Série X|S, Passe de jeu

Après une série réussie de simulations immersives telles queDéshonoréet le sous-estiméProie, atelier BethesdaArkaneAustin a décidé de mélanger un peu les choses pourChute rouge, un jeu de tir d'horreur vampirique se déroulant dans une ville américaine du même nom baignée d'automne.

Décrit comme un FPS coopératif en monde ouvert, Redfall est exactement cela, même si votre serviteur n'a pas passé beaucoup de temps à jouer en coopération pour cette revue, malgré environ 20 heures de jeu, ce qui est suffisant pour terminer le histoire principale et une pléthore de quêtes et d'activités secondaires.

Mes impressions générales sont bien dans la critique ci-dessous, mais si vous me demandiez de vous dire quel genre de jeu est Redfall, je dirais que c'est un proche parent de Far Cry en termes de gameplay et de conception du monde mais en même temps, un adolescent rebelle de ses fiers parents de simulation immersive.

Alors, Redfall est-il bon ? Arkane Austin avait-il raison de faire un acte de foi vers l'inconnu ou peut-être serait-il plus intelligent de rester dans sa voie et de continuer à faire ce qu'il fait de mieux ? Eh bien, la réponse n’est pas si noire et blanche. Oui, Redfall est un bon jeu vidéo, mais qui semble insuffisamment cuit et daté à certains égards, mais qui reste assez agréable et quelque peu unique à d'autres.

AltCharRedfall - Ouais, personne ne va s'en sortir

Soleil du trou noir, tu ne viendras pas...

Bien qu'elle soit très peu originale avec son intrigue, l'histoire de Redfall remplit son objectif de construire un monde atmosphérique et immersif. Fondamentalement, une grande entreprise qui développait des médicaments pour une vie durable est devenue maléfique, créant des vampires qui ont ensuite bloqué le soleil et ont commencé à se régaler des citadins locaux.

Que vous exploriez le monde ou jouiez des missions principales ou secondaires, les éléments d'histoire et d'histoire sont partout. Des petites notes et enregistrements qui révèlent les antécédents des citoyens et de la ville elle-même aux récits environnementaux emblématiques d'Arkane que l'on retrouve à chaque coin de rue.

L'histoire de Redfall démarre lorsque vous et une douzaine d'autres personnes, dont les trois autres personnages jouables, tentez de vous échapper en bateau de cette ville infestée de vampires. Malheureusement, les créatures de la nuit prennent le dessus sur vous, soulevant des vagues océaniques gargantuesques autour de l'île, écrasant votre bateau et rendant la fuite impossible.

Alors que vous vous réveillez sur le bateau accidenté avec une vision étourdie et les oreilles grésillantes, les vampires s'amusent déjà comme des fous, dévorant les passagers qui ont tenté de s'échapper et sont sur le point de goûter à votre propre sang.

AltCharRedfall - Votre base d'opérations est votre refuge

Par un coup du sort, vous êtes sauvé d'une mort terrible (ou privé d'une merveilleuse renaissance si vous êtes un fan de Twilight). Vous obtenez ensuite l'itinéraire vers une caserne de pompiers locale, qui devient votre base d'opérations une fois que vous l'avez débarrassée des cultistes adorateurs des vampires.

Dans la base des opérations, vous rencontrerez des personnes d'horizons divers qui agissent en tant que vendeurs et donneurs de quêtes. Vous pouvez reconstituer vos munitions, vos kits médicaux, acheter de nouvelles armes et choisir votre prochaine mission à la table des missions.

Pendant mon séjour à Redfall, j'ai réparé une machine à pop-corn, protégé un médecin qui accouche d'un bébé dans un magasin général local, entouré de vampires qui voulaient sucer ce nouveau-né sec de sang, j'ai exploré des greniers et des vergers effrayants et chassé des vampires dans toutes sortes d'endroits, des tours d'églises aux grandes demeures jusqu'aux dimensions d'un autre monde.

Vous trouverez de nombreuses quêtes différentes dans Redfall, et même si la plupart d'entre elles vous demanderont éventuellement de vider un camp d'adorateurs de vampires, de traiter avec la société militaire privée Bellwether Security, qui a sa propre entreprise sur l'île, ou de percer des vampires. 'cœurs avec le bon vieux pieu en bois, l'approche différente que vous pouvez adopter pour chaque mission se traduit par beaucoup de plaisir et de possibilités.

AltCharRedfall - Toutes les armes flamboyantes ou furtives, vous pouvez aborder les missions comme vous le désirez

Furtif jusqu'à ce qu'on le remarque...

Qu'il s'agisse d'une infiltration furtive ou d'un style Rambo flamboyant, c'est à vous de décider. Pour vous aider, diverses armes peuvent être trouvées partout dans Redfall, bien que celles jaunes de rareté ne puissent être récupérées que lors des combats de boss, des vampires spéciaux et des nids de vampires, qui sont les mini-donjons générés de manière procédurale du jeu.

Les armes comprennent des fusils d'assaut américains standards comme le M4 et l'ACR pour n'en nommer que quelques-uns, des armes de poing, des fusils de chasse, des fusils de sniper et des armes légendaires modifiées qui offrent des bonus spéciaux. Il existe également une fonction de personnalisation légère, vous permettant d'appliquer de nouveaux skins et enjeux aux armes, mais c'est tout. Ne vous attendez pas à un armurier à part entière.

Chaque personnage possède également des capacités uniques qui les distinguent du reste du gang. J'ai joué le rôle de Jacob, un tireur d'élite aux yeux perçants, suivi de son fidèle compagnon corbeau psychique, ce qui est l'une de ses compétences uniques. Jacob peut envoyer l'oiseau pour marquer les ennemis et même infliger des dégâts une fois que vous avez débloqué quelques compétences. Son autre compétence spéciale est Cloak, qui, comme vous l'avez probablement deviné, le rend invisible pendant une courte période.

AltCharRedfall – Chaque personnage possède un ensemble unique de compétences

L'alambic ultime de Jacob s'appelle Heartstopper, qui génère un fusil de sniper fantomatique qui se verrouille automatiquement sur les ennemis et tire des tirs à la tête mortels, tuant instantanément les ennemis humains et les vampires les plus faibles et infligeant des dégâts massifs aux vampires et boss spéciaux.

J'ai passé un bon moment à les combiner car le jeu de tir était vraiment vif et les mouvements fluides, créant d'innombrables engagements agréables avec les créatures de la nuit, ses fidèles et les soldats Bellwether. Je ne peux qu'imaginer l'expérience trépidante d'une coopération à quatre joueurs où les joueurs peuvent combiner leurs capacités spéciales pour un carnage ultime.

Il existe également un petit arbre de compétences, dans lequel vous pouvez dépenser les points d'expérience gagnés, mais cela semble vraiment insuffisamment cuit et comme une réflexion après coup. Les compétences que vous débloquez sont assez simples, vous serez rarement enthousiasmé par ce nouveau point de compétence, contrairement aux compétences de Dishonored 2 ou Deathloop, qui offrent un style de jeu totalement nouveau à chaque déverrouillage.

AltCharRedfall – Le combat est dynamique et vif

Mort cérébrale mais pas zombies

J'aimerais également que Redfall propose davantage d'armes et de gadgets comme des grenades à main, des mines et des pièges, qui sont inhabituellement absents du jeu. C'est une décision de conception étrange et qui n'a vraiment pas beaucoup de sens étant donné que les factions ennemies utiliseront le petit peu de cerveau d'IA dont elles disposent pour utiliser régulièrement des objets jetables contre vous.

Oui, les ennemis humains peuvent être aussi stupides qu’un pinceau. Parfois, ils ne remarqueront pas que vous vous trouvez à quelques mètres, ou ils verront le cerveau de leur copain se transformer en bouillie juste devant eux, mais ils ne réagiront pas.

Pendant le combat, ils courent constamment comme des poulets sans tête, ce qui en fait une cible facile. Ils viennent également en nombre, ce qui rend déconcertant que l'IA n'essaye même pas de flanquer ou d'encercler le joueur.

On pourrait s'attendre à ce que les vampires agissent plus intelligemment, mais à part leurs pouvoirs et leur vitesse de téléportation, ils sont aussi assez stupides. Par exemple, l'un des vampires spéciaux du jeu appelé Rook, qui n'apparaît qu'une fois que vous avez tué suffisamment de vampires et énervé les dieux vampires, peut facilement être tué simplement en ayant un objet entre vous deux, comme une voiture ou un arbre tombé. Rook courra constamment autour de l'arbre pour essayer de vous attraper, pendant que vous pulvérisez des balles dans son crâne vide.

AltCharRedfall - Le nom du gars est Rook, c'est à peu près tout ce que vous devez savoir sur son QI

Les dieux vampires, qui sont les principaux boss du jeu, sont l'un de mes principaux reproches à Redfall. Vous combattrez les boss au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire, mais vous devrez également effectuer des missions de refuge pour collecter les crânes de leurs serviteurs inférieurs afin d'ouvrir la porte du repaire du dieu vampire.

J'ai été déçu par la simplicité des dieux vampires, qui n'avaient que quelques tours prévisibles et bon marché dans leur sac. Hormis le spectacle visuel et le mystère menant à leurs antres, ils n'offrent rien d'unique ou de mémorable.

Vous passerez des heures à collecter des preuves sur l'endroit où se trouvent les dieux vampires et sur la façon de les détruire, ce qui fait monter la tension assez bien pour ensuite la faire s'effondrer complètement une fois que vous arrivez au combat proprement dit.

Cela est particulièrement vrai pour le boss final, qui doit être ma plus grande déception de tout le jeu, mais comme je fais de mon mieux ici pour ne pas gâcher les choses, je dirai seulement que vous n'aurez pas besoin de tirer une seule balle. contre le boss et peut même jouer tout le combat grâce à la capacité de cape de Jason.

AltCharRedfall - Le monde ouvert n'a rien de révolutionnaire mais contient de nombreux emplacements soigneusement conçus à la manière d'Arkane.

Monde(s) ouvert(s)

Le monde ouvert de Redfall n’offre certainement pas une révolution ou quelque chose de jamais vu dans les jeux en monde ouvert. Redfall a sa propre ambiance principalement grâce au cadre vampirique unique et à la superbe atmosphère, construite par des environnements décents et un style artistique emblématique d'Arkane, qui sera assez polarisant.

Si vous préférez des visuels réalistes, des textures ultra détaillées et un éclairage par lancer de rayons, vous ne les trouverez pas ici. D'un autre côté, si vous préférez des visuels stylisés, un art environnemental fort et une atmosphère maussade, Redfall est vraiment à la hauteur, surtout la nuit et à l'intérieur.

Chaque fois que vous vous trouvez dans un manoir, une maison ou l'un des nids de vampires, vous serez témoin des décors emblématiques d'Arkane, partout, et à vrai dire, rarement quelqu'un fait mieux.

Comme la plupart des jeux en monde ouvert, Redfall a beaucoup à offrir si vous cherchez simplement à vous promener et à explorer un peu. Vous pouvez piller des fournitures et des armes dans la ville, gâcher les fêtes des cultistes, traquer les vampires errant dans les rues, lutter complètement contre les nids de vampires et bien plus encore.

Ce sont de petites distractions amusantes entre les missions principales ou pendant que vous vous dirigez vers le prochain marqueur de quête.

AltCharRedfall - La première carte du monde ouvert est davantage une zone urbaine

Un voyage rapide est également inclus, vous permettant de voyager rapidement vers n'importe quel refuge ou monument déverrouillé, dispersé sur les deux cartes. Oui, Redfall propose deux cartes du monde ouvert, mais malheureusement, vous ne pouvez pas voyager entre elles car la première est verrouillée dès que vous voyagez vers la seconde. C'est une conception étrange, d'autant plus que vous ne pouvez revenir à la première carte à aucun moment plus tard dans le jeu pour terminer le contenu secondaire.

La première carte représente davantage une zone urbaine, contenant le centre-ville et des quartiers américains chaleureux, tandis que la seconde est rurale avec davantage de montagnes, de forêts et de fermes. Personnellement, j'ai trouvé la deuxième carte plus jolie avec une atmosphère plus forte, principalement due à beaucoup plus de détails environnementaux.

Pour être honnête, certains endroits semblaient dépouillés, et les superbes visuels stylisés n'entrent pas vraiment en vigueur, ce qui donne à Redfall un aspect obsolète et fade. Cela est particulièrement vrai pour la première carte, qui peut parfois paraître vieille de deux générations.

La capture d'écran ci-dessous est l'un des pires exemples de mauvaise présentation visuelle que j'ai trouvé dans Redfall. Remarquez le manque de détails, les ombres et la haie très spongieuse.

AltCharRedfall – Parfois, les visuels peuvent paraître obsolètes et fades

Un petit avertissement sur les performances et les bugs avant de passer à la conclusion. Les performances sur mon PC n'étaient pas idéales car mes FPS tombaient constamment en dessous de 30 FPS dans le monde ouvert lors de séquences de combat mouvementées.

Dans des espaces fermés, le FPS atteindrait près de 100 FPS pour une expérience onctueuse. La qualité graphique a été réglée sur moyenne car l'ultra nécessite 32 Go de RAM.

J'ai mis à jour tous mes pilotes et BIOS et installé le correctif du premier jour et les performances semblent améliorées maintenant, sans les baisses de fréquence d'images ennuyeuses. J'ai parlé à d'autres évaluateurs et aucun d'entre eux n'a eu de problèmes de performances sur leurs PC dotés d'un matériel similaire, cela pourrait donc être un problème de mon côté.

En ce qui concerne les bugs, j'ai remarqué pas mal de bugs visuels et je me suis retrouvé coincé dans le sol ou tombé à travers des objets à plusieurs reprises. Cela étant dit, je n’ai rencontré aucun bug révolutionnaire qui m’empêcherait de terminer Redfall.

AltCharBug Redfall – je n’étais même pas en colère.

Conclusion

Malgré quelques défauts évidents, Redfall reste une expérience agréable même si vous n'avez pas un ou deux amis pour vous aider à jalonner ces sangsues en coopération. Arkane a une fois de plus réussi à créer un monde immersif et atmosphérique avec sa narration environnementale et son gameplay emblématiques.

Même si Redfall n'est certainement pas le jeu le plus puissant du studio à ce jour et peut sembler un peu insuffisamment cuit, je n'ai pas pu le lâcher car je me suis bien amusé à errer dans les rues et la campagne infestées de vampires de cette charmante ville américaine.

Et comme il est actuellement disponible sur Game Pass, c'est vraiment une recommandation simple.

Le Bien

  • Combat vif et dynamique
  • La plupart des armes se sentent bien
  • Cadre d'horreur vampirique unique
  • Ambiance étrange

Le mauvais

  • Les visuels peuvent être aléatoires
  • Des combats de boss décevants
  • Une IA épouvantable
  • Insectes

Notre note

Très bien