Marvel's Spider-Man 2 Review : nouveau jeu, même vieux Spider-Man

Ce que vous devez savoir

  • Qu'est-ce que c'est?Une action-aventure se déroulant dans le monde du super-héros Spider-Man.
  • Révisé le :PlayStation 5
  • Promoteur:Jeux insomniaques
  • Éditeur:Sony
  • Date de sortie : 20 octobre 2023
  • Disponible sur :PlayStation 5

Suite à la sortie exclusive de Marvel's Spider-Man sur PlayStation 4 en 2018, on s'attendait largement à ce que ce chef-d'œuvre obtienne facilement le titre de Jeu de l'année. Cependant, un autre succès de Sony, God of War, s'en est mêlé, et le titre de Jeu de l'année a échappé à Spider-Man.

Cette année, la concurrence est restée rude, notamment avec l'arrivée de Starfield, l'exclusivité Xbox notable. Cependant, comme Starfield n'a pas tout à fait répondu aux attentes, il est apparu que Spider-Man 2 était sur le point de remporter de nombreuses récompenses, y compris d'éventuelles récompenses pour le jeu de l'année.

Cependant, la question demeure : Spider-Man 2 est-il digne du titre de Jeu de l'année, et peut-il justifier et surpasser la haute qualité établie par son prédécesseur, qui plaçait la barre assez haute ? Explorons ces aspects dans cette revue légèrement retardée.

AltCharMarvel's Spider-Man 2 est-il tout ce que nous attendions ?

L'histoire d'émotions fortes et de méchants réhabilités

Soyons honnêtes : si l'on considère uniquement l'histoire, Marvel's Spider-Man 2 obtiendrait indéniablement une note parfaite de 100/100. Ce n'est pas seulement l'un des meilleurs récits des jeux Spider-Man, mais il se démarque également parmi les jeux en général.

Le récit de Spider-Man 2 est incroyablement émouvant et profond, avec des moments qui vous toucheront profondément. Cet impact ne se limite pas aux missions principales ; même les missions secondaires tissent des histoires petites mais puissantes qui sont devenues une force constante dans chaque jeu Spider-Man. Jouer à Spider-Man 2 de Marvel promet de véritables montagnes russes émotionnelles.

Le récit se déroule au fur et à mesure que les événements se produisent pour les deux Spider-Men, Peter Parker et Miles Morales, qui se retrouvent confrontés à une nouvelle menace : une organisation connue sous le nom de Hunters. Ce groupe est arrivé à New York avec l'intention de traquer les criminels les plus périlleux, en ciblant spécifiquement les méchants que les deux Spider-Men avaient appréhendés au cours des années précédentes.

AltCharL'histoire de Marvel's Spider-Man 2 est la meilleure à ce jour

Il est intriguant que presque tous les méchants aient subi une réhabilitation ; qu'ils soient contraints par la menace imminente à laquelle ils sont confrontés ou pour d'autres raisons, ils affichent une volonté notable de coopérer avec les deux héros de Spider-Men.

Pour éviter les spoilers, je limiterai ma discussion à cela, mais préparez-vous à de nombreuses introductions de personnages, des allusions à de nouveaux méchants et à plusieurs cliffhangers non résolus qui nous laisseront attendre avec impatience ce que le prochain épisode nous réserve. D'après ce dont nous avons été témoins dans cet épisode, il existe certainement suffisamment de matériel et de potentiel pour des développements passionnants dans le futur.

En ce qui concerne le développement du personnage dans Spider-Man 2, vous assisterez à des moments vraiment marquants où la maturité de Miles, dix-sept ans, transparaît, surpassant le comportement parfois perplexe de Peter. Ces exemples offrent un aperçu de la croissance remarquable et du caractère que Miles a véritablement atteint.

AltCharMarvel's Spider-Man 2 : Miles est devenu un jeune homme remarquable

Leurs personnalités sont représentées de manière vivante et vous ressentirez distinctement la différence lorsque vous incarnez l'un ou l'autre - non seulement en raison de leurs pouvoirs ou de leurs mouvements variés, mais également à travers leur langage corporel, leurs commentaires distincts et bien plus encore.

L'objectif principal de l'histoire tourne autour de la mission principale : découvrir les véritables motivations derrière les attaques des chasseurs contre les méchants. Cependant, des éléments de la vie personnelle de Peter sont étroitement liés à ce récit, notamment les défis liés à l'emploi, la réapparition d'un vieil ami et le flux et le reflux de la vie d'un New-Yorkais ordinaire, tous contribuant à rendre l'histoire vraiment grandiose.

Au-delà du scénario principal, les missions secondaires contiennent également une charge émotionnelle qui m'a fait monter les larmes aux yeux, en particulier celle impliquant Howard, le pigeon. Un arc narratif distinct est réservé à Yuri, l'ancien acquittement de Peter qui a quitté la police en quête de vengeance et s'est lancé dans une vendetta personnelle. Chacune de ces intrigues se termine généralement par la révélation d'un nouveau super-vilain.

Pour résumer le récit, il est évident qu'Insomniac visait délibérément à proposer une histoire considérablement améliorée et plus profonde dans le nouveau Spider-Man, et ils ont vraiment réussi. L’histoire est à la hauteur des récits trouvés dans des jeux comme God of War ou The Last of Us. Cependant, il est crucial de noter que l’histoire à elle seule ne définit pas l’intégralité de l’expérience de jeu.

AltCharL'histoire de Marvel's Spider-Man 2 ressemble à celle de God of War et The Last of Us

Gameplay

En ce qui concerne le gameplay, il semble qu'Insomniac ait été prudent quant aux attentes élevées et ait opté pour le principe éprouvé : "Si ce n'est pas cassé, ne le répare pas."

Tous les mécanismes des jeux précédents étaient essentiellement reproduits, et bien que Spider-Man : Miles Morales puisse être pardonné étant donné sa conception initiale en tant que DLC, publié par la suite en tant que jeu séparé, Spider-Man 2 avait besoin et devait offrir des améliorations. Non pas que le gameplay fasse défaut ? il reste sans doute le meilleur jeu de super-héros (excuses, Batman), mais les innovations dans Spider-Man 2 étaient indéniablement nécessaires.

Lorsque je parle d’innovations, je ne suggère pas la nécessité d’une refonte du système de combat fondamental ou quoi que ce soit de ce genre ? Ce n’est pas nécessaire. Cependant, s’ils devaient introduire de nouveaux éléments, cela aurait été un ajout bienvenu. Par exemple, la seule innovation dans le système de traversée est l’introduction de la combinaison ailée en tant que nouvelle mécanique, et c’est tout. Tout, du menu et de l'arbre de compétences aux gadgets et à l'interface complète, semble être directement copié sans modifications significatives.

AltCharMarvel's Spider-Man 2 : la plupart des éléments des deux premiers jeux sont simplement recyclés

La seule distinction notable réside dans l'ajout de nouveaux pouvoirs pour Peter, probablement aperçus dans les trailers, mais je m'abstiendrai de les détailler pour éviter les spoilers. Des capacités similaires étaient déjà présentes chez Miles, ce qui me porte à croire qu'elles ont été introduites pour maintenir l'équilibre, empêchant Miles de devenir maîtrisé par rapport à Peter.

Les commandes ont été quelque peu simplifiées, ce qui rend l'utilisation des pouvoirs et des gadgets beaucoup plus facile. Pendant ce temps, pour Peter, ces attaques spéciales peuvent être modifiées via un menu dédié.

La structure des missions reste cohérente et grâce à l'application FNS, vous pouvez suivre les missions principales et secondaires, vous donnant la liberté de choisir votre chemin préféré. Des ajustements mineurs ont également été apportés aux objets de collection. Contrairement aux deux jeux précédents, où la numérisation des points de vue déverrouillait tous les objets de collection sur la carte, l'approche est désormais légèrement modifiée. À proximité d'un objet de collection, il se déverrouille sur la carte, certains n'apparaissant que sur la mini-carte. Ce changement réfléchi améliore l’expérience d’exploration.

AltCharMarvel's Spider-Man 2 : La carte comporte cinq quartiers supplémentaires


Le contenu secondaire est décevant car il est entièrement recyclé et ne présente pratiquement aucune différence. Par exemple, les défis introduits par Taskmaster dans le premier jeu Spider-Man ont ensuite été présentés par Peter comme un entraînement holographique dans Miles Morales et maintenant par Mysterio dans Spider-Man 2 comme des simulations. C'est essentiellement la même chose présentée de trois manières différentes.

De plus, presque chaque élément de contenu secondaire ressemble à une réédition de ce que nous avons déjà rencontré dans les deux jeux précédents. J'oserais affirmer que Spider-Man : Miles Morales a présenté plus d'innovation que ce que nous observons dans Spider-Man 2.

La carte a été élargie et intègre cinq nouveaux quartiers de New York : Astoria, Downtown Queens, Little Odessa, Williamsburg et Downtown Brooklyn. Cependant, il convient de noter que ces nouveaux quartiers sont considérablement plus petits que ceux existants des jeux précédents, constituant un tiers de la carte globale.

Il est crucial de souligner que l'ensemble de la configuration de la ville reste inchangé, avec des modifications découlant de l'évolution du récit. Essentiellement, la carte entière des deux premiers jeux est copiée et étendue, l'action se déroulant à la fois dans les sections préexistantes et nouvellement ajoutées.

AltCharMarvel's Spider-Man 2 : La ville est toujours aussi incroyable

Un aspect essentiel des jeux Spider-Man au fil des années a été la pléthore de combinaisons à débloquer. Dans ce jeu, il y a 68 combinaisons au total, avec 34 chacune pour les deux Spider-Men. Semblables à divers éléments, les combinaisons ont été reproduites à partir des jeux précédents, mais avec l'ajout de quelques nouvelles.

Le dernier aspect du gameplay que je souhaite aborder est la durée, qui, pour être franc, m'a quelque peu déçu. Selon mon compteur officiel PlayStation 5, j'ai passé 17 heures dans le jeu, même si je pense que c'était plus que cela. Cependant, je doute d'avoir joué plus de 25 à 30 heures, et pendant ce laps de temps, j'ai réussi à terminer le jeu à 100 % et à débloquer le trophée Platine. À mon avis, cette durée semble plutôt courte pour un jeu de ce calibre, surtout compte tenu du prix de 80 $.

AltCharMarvel's Spider-Man 2 : L'histoire est étonnamment courte

Graphiques et sons ? La beauté de New York

En termes de graphismes, Spider-Man 2 présente à la fois des avancées et des inconvénients. Il y a des progrès évidents dans la représentation de la ville et dans les détails présentés, mais un recul est perceptible dans les modèles de personnages, qui semblent nettement plus irréalistes et ressemblent à des poupées par rapport aux jeux précédents.

Alors que New York dans les jeux précédents était déjà impressionnant, Spider-Man 2 élève tout à un niveau supérieur. En voyant les efforts méticuleux investis pour perfectionner les moindres détails de cette jungle de béton appelée New York, il devient évident que les développeurs méritent vraiment des éloges.

Les réflexions par lancer de rayons en temps réel de chaque bâtiment offrent une sensation de réalisme sans précédent. Alors que ces effets étaient présents dans les versions PlayStation 5 des deux jeux Spider-Man précédents, ils ont été élevés à un nouveau niveau dans Spider-Man 2. Les textures présentent des détails et une netteté remarquables, et même en mode performance, en donnant la priorité à 60 FPS. , les visuels restent exceptionnellement détaillés et fluides.

AltCharMarvel's Spider-Man 2 est l'un des jeux les plus beaux de 2023

Cependant, les mêmes impressions positives ne peuvent pas être étendues aux modèles de personnages, qui semblent avoir subi une légère dégradation. Premièrement, je ne commenterai pas le changement apporté au personnage de MJ, car je n'en connais pas les raisons. Néanmoins, le modèle de personnage du nouveau MJ semble quelque peu rigide et robotique.

De plus, les animations faciales de Peter Parker sont quasiment inexistantes. Malgré l'excellente performance de Yuri Lowenthal dans le rôle de Peter Parker, les émotions correspondantes ne se reflètent pas correctement sur le visage de son personnage (heureusement, de nombreux moments d'émotion se produisent lorsque Peter porte un masque et ne sont pas visibles). Le déclassement est également perceptible chez des personnages comme Rio Morales et Ganke, suggérant soit des contraintes de temps pour affiner ces aspects, soit un manque d'importance qui leur est accordé.

Ne vous y trompez pas, Marvel's Spider-Man 2 est l'un des jeux visuellement les plus époustouflants que vous aurez la chance de découvrir cette année. Cependant, comme pour tous les autres aspects, une question persistante émerge : quels progrès ont été réalisés par rapport aux précédents jeux Spider-Man, et si oui, sont-ils suffisants ?

AltCharMarvel's Spider-Man 2 : les réflexions des Ray-traces sur les bâtiments sont autre chose

Pour illustrer, faisons une comparaison entre les jeux Spider-Man et la série Batman Arkham, car ils font souvent l'objet de comparaison. Lorsqu'il joue à l'un des jeux Arkham, un passionné de la série peut facilement discerner de quel jeu il s'agit, car chaque épisode montre une amélioration notable par rapport à son prédécesseur. Cependant, lorsque l’on joue à l’un des jeux Spider-Man sur PlayStation 5, il devient difficile de distinguer les différences, ce qui nous amène à nous interroger sur l’ampleur des progrès observés dans les jeux Spider-Man.

La bande-son, englobant les sons des batailles, les jeux de tir sur le Web, l'ambiance de New York et tous les autres éléments du jeu, ainsi que la bande-son de qualité qui vous guide tout au long du jeu, atteint un niveau de haut niveau, exactement comme prévu. Bravo à l'équipe pour son travail remarquable. Une partie considérable de la bande originale provient des jeux précédents, une pratique à la fois normale et louable. De plus, de nouvelles mélodies ont été intégrées de manière transparente, améliorant l’atmosphère sans être intrusives.

AltCharMarvel's Spider-Man 2 : Les bruits de combat sont très bien exécutés

Conclusion

Marvel's Spider-Man 2 offre un récit captivant enrichi d'émotions puissantes et de rebondissements inattendus, plaçant son histoire en concurrence avec les réalisations narratives les plus importantes du jeu vidéo. Le gameplay reste toujours aussi agréable, avec des combats incroyablement fluides et une pléthore de mouvements et de super pouvoirs divers. Associé à des graphismes et une présentation sonore impressionnants, le jeu est indéniablement qualifié de jeu potentiel de l'année. Cependant, il y a un énorme « mais » caché ici.

Tout cela a déjà été observé, et avec des innovations minimes, on a indéniablement l'impression qu'Insomniac a opté pour une approche prudente, évitant les risques potentiels associés à l'introduction d'innovations significatives. Avec quelques nouveaux ajouts et presque tous les segments répliqués, Spider-Man 2 ressemble davantage à Spider-Man 2.0 – une expérience similaire avec quelques variations mineures.

Une fois de plus, Marvel's Spider-Man 2 se présente comme un jeu presque parfait qui recevrait sans aucun doute une note beaucoup plus élevée et assurerait mon titre de Jeu de l'année si seulement les développeurs avaient fait un saut plus audacieux. Malgré cela, il reste l’un des meilleurs jeux que j’ai rencontré cette année et constitue une recommandation simple tant pour les fans dévoués que pour les joueurs occasionnels.

Le Bien

  • La meilleure histoire de Spider-Man à ce jour
  • Un gameplay très agréable
  • Des graphismes et des sons impressionnants
  • Très bonnes missions secondaires

Le mauvais

  • Manque d’innovations dans tous les aspects
  • Courte durée
  • Contenu secondaire similaire

Notre note

Super