La dernière mise à jour de Rockstar Games pour GTA Online n'a pas été aussi bien accueillie qu'ils l'auraient espéré, avec des tropes ennuyeux gâchant l'expérience pour ceux qui essayaient de profiter du nouveau contenu.
GTA en lignea eu d'innombrables mises à jour dans le passé, certaines bonnes, d'autres introduisant des problèmes ennuyeux ou nerfant des fonctionnalités agréables qui existaient auparavant. The Criminal Enterprises prend des notes sur les trois types et tout cela s'ajoute à une expérience médiocre qui s'appuie sur l'ancien contenu pour maintenir le jeu en vie, plutôt que sur les nouveaux ajouts.
Tous les nouveaux ajouts jusqu'à présent ont été, au mieux, médiocres et trop de choses sont cachées derrière l'alimentation goutte à goutte. Precision Rifle, le fusil de sniper aveugle à tir lent, est une déception absolue car il est moins performant que toute autre arme de sa catégorie tout en vous faisant perdre près d'un demi-million de GTA$.
Jeux RockstarLe presse-papier surdimensionné à 450 000 $
Pendant ce temps, l'autre arme de la mise à jour est totalement absente puisqu'elle sera introduite à une date ultérieure et vous devrez passer par une chasse au trésor pour obtenir le droit de l'acheter à ce qui sera probablement un autre prix obscène. Dans l’ensemble, les joueurs feraient mieux de s’en tenir à leur armement Mk2 qui existe depuis des années.
En ce qui concerne les missions, Lupe et les nouvelles missions de bunker de l'Agent 14 constituent une pause bienvenue dans le cercle fastidieux du réapprovisionnement et de la vente, mais leurs faibles paiements justifient à peine le temps passé à les exécuter. Vous obtiendrez 150 000 $ la première fois que vous effectuerez les missions, ce qui vous amènera à penser qu'il s'agit d'un bon investissement en temps, mais que la toute prochaine exécution de la même mission ne rapportera qu'un tiers de cette somme.
Même si un paiement de base de 150 000 $ serait nécessaire pour que le nouvel entrepôt et le nouveau bunker en vaille la peine, les missions de contact de l'ULP sont dans une situation bien pire. Bien que certains d'entre eux ne soient pas vraiment résistants, ils réintroduisent le design ennemi le plus galvaudé et le moins inspiré qui ait jamais maudit le royaume des jeux vidéo : le Juggernaut.
Rien n'est plus "amusant" qu'une éponge à balle capable de supprimer la barre de santé d'un joueur en moins d'une seconde. Après avoir dû faire face à cette absurdité dans The Doomsday Heist, la plupart des joueurs ont complètement abandonné le contenu parce que c'était vraiment un frein, malgré le gros paiement. Maintenant, dans un éclair de génie sans précédent, Rockstar a décidé de ramener ce régulateur de vitesse pour le plaisir.
Votre récompense pour avoir traversé ce désastre ? Un total de 24 000 $ par mission qui fait que même la semaine de double récompense ressemble à un salaire anémique.
Jeux RockstarVous feriez mieux d'apprécier la partie "trail" de ces missions car elles sont certainement légères sur le papier.
Je ne comprends toujours pas à quoi sert l'introduction de nouvelles missions si elles doivent être une telle perte de temps pour le joueur, car elles ne gagneront aucune faveur de la part de la communauté et ce n'est pas une bonne idée pour le prochain GTA 6 qui arrive lentement. commence à accélérer le train à la mode.
Les meilleurs éléments du DLC The Criminal Enterprises sont le nerf des motos Oppressor et les améliorations de la qualité de vie pour la consommation de collations et d'armures, mais ce n'est pas suffisant pour rester intéressé par quelque chose qui a été présenté comme une mise à jour de contenu géante. Il aurait pu être intégré dans un patch plus petit.
Si GTA Online continue sur cette voie, il n'est pas exclu que la communauté se dirige vers des funérailles semblables à celles organisées par les joueurs de Red Dead Online.
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