Ce que vous devez savoir
- Qu'est-ce que c'est?Un jeu de plateforme relaxant à la troisième personne
- Révisé le :PC(Ryzen 5500, RTX 3060ti, 16 Go de RAM)
- Promoteur:Novadust Divertissement
- Éditeur:Jeux des futurs amis
- Date de sortie :11 octobre 2024
- Disponible sur : PC,Xbox Série X|S,Xbox Un,PlayStation 5,PlayStation 4, etNintendo Switch
Une clé pour cette revue a été achetée par AltChar.
Qui a dit que les jeux nécessitaient d’énormes budgets pour réussir et attirer les joueurs de nos jours ? Nous voyons de plus en plus de petits studios lancer des jeux qui offrent quelque chose que de nombreux titres AAA ont du mal à offrir : une véritable connexion avec les joueurs ou, disons simplement, une âme.
Dès les premières minutes de jeu à Europa, un jeu de plateforme et d'aventure se déroulant sur une lune fictive dans un système inconnu aux conditions semblables à celles de la Terre, j'ai immédiatement ressenti un lien profond avec le jeu. Ces premières minutes ont été plus que suffisantes pour tomber immédiatement amoureux de cette œuvre d’art de jeu.
Dans Europa, vous incarnez un garçon robotique appelé Zee, qui arrive sur la lune Europa dans des circonstances inconnues, sans aucune connaissance de ce qu'il fait ni de la manière dont il y est arrivé en premier lieu. Peu de temps après, vous découvrirez le monde magnifique d'Europe : de belles prairies pleines de verdure à perte de vue, des créatures mignonnes et amicales inconnues, et tout ce qui vous laissera dans un état d'émerveillement, et vous restez dans cet état aussi longtemps que vous jouez à ce beau jeu.
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Zee est un garçon calme qui ne prononcera pas un seul mot tout au long de son aventure, votre compréhension de l'histoire sera donc plus difficile en raison de son incapacité à parler. Cependant, l'histoire sera racontée différemment à travers les pages du journal que Zee trouvera en explorant Europe. Puisque ces pages sont obligatoires pour comprendre l'histoire, les développeurs ont veillé à ce que vous n'en manquiez aucune car elles sont toujours laissées sur le chemin que vous devez emprunter pour progresser dans le jeu.
Ces pages de journal sont laissées par le père de Zee, qui était un scientifique en poste à Europe depuis la naissance de Zee jusqu'à ses six ans. Pour éviter les spoilers, je ne parlerai pas du contenu des pages ; Je mentionnerai seulement que vous découvrirez le passé de Zee, son existence et tous les événements survenus sur cette lune lointaine à l'époque où les humains l'occupaient.
L'histoire d'Europa est très bien écrite et vous la découvrirez étape par étape au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Chaque page révèle une nouvelle partie de l'histoire, et de cette façon, le jeu vous suivra jusqu'à ce que vous le terminiez. Je sais que ça m'a accroché parce que je n'ai pas lâché prise avant d'avoir vu le générique, et c'était l'un de ces jeux que j'ai terminé en un tour.
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Bien sûr, cela est possible car Europa peut être terminé en moins de trois heures, mais même si cela durait beaucoup plus longtemps, je pense que le sentiment serait le même : je ne l'abandonnerais pas tant qu'il n'est pas terminé.
Étant donné qu'Europa est un jeu très « pacifique », vous ne rencontrerez aucun système de combat ni aucun ennemi à combattre. Ne vous y trompez pas, il y a des ennemis dans ce jeu, mais vous ne les combattrez pas, vous éviterez simplement leurs attaques. Les ennemis sont des créatures appelées « jardiniers », créées par l'IA. La plupart d’entre eux sont pacifiques, mais grâce à l’intervention humaine, certains d’entre eux ont développé des mécanismes de défense.
Ainsi, tout au long du jeu, vous rencontrerez des torrents, des créatures qui vous tirent des projectiles et des créatures ressemblant à des oiseaux qui drainent l'énergie de votre jetpack et visent à vous immobiliser ; tout cela tentera de ralentir votre progression. En parlant de jetpack, le mécanisme principal du jeu est en fait la plate-forme utilisant un appareil de type jetpack que Zee porte sur son dos. Avec cet appareil, il peut s'élever haut dans les airs, à condition qu'il soit rempli de suffisamment d'énergie.
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Dans les airs, Zee peut planer et mélanger la mécanique du jetpack et du vol à voile pour atteindre de très longues distances. En dehors de cela, vous utiliserez différents types de cubes flottants, des vortex qui peuvent vous lancer dans les airs, des vortex qui servent d'accélérateurs pendant les segments de vol, et bien d'autres encore.
La plateforme est, comme tout le reste de ce jeu, très relaxante et pas si difficile. À quelques reprises seulement, je me suis retrouvé à répéter certaines séquences à cause de sauts manqués ou de toute autre erreur habituelle pouvant être commise dans de tels jeux. Cependant, il diffère de tout autre jeu de plateforme que vous avez essayé car il est conçu d'une manière complètement différente.
A savoir, chaque niveau ou étape est conçu comme une zone ouverte par laquelle il faut passer pour progresser. Ces zones ouvertes peuvent être explorées à votre guise, et en explorant, vous pourrez trouver des cristaux d'émeraude, qui auront une signification importante à la fin du jeu si vous en trouvez les 40, des objets spéciaux qui augmentent votre jetpack. , ou des pages de journaux déjà mentionnées.
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En plus de cela, vous résoudrez des énigmes très relaxantes où, par exemple, vous devrez trouver trois feux follets pour ouvrir une porte ou activer trois ou quatre boîtes ; toutes ces énigmes sont très simples et contribueront également à créer une atmosphère relaxante pendant le jeu.
Le seul petit défaut que je peux souligner est la répétitivité du jeu de plateforme. Dans chaque niveau, les séquences de plateforme sont en quelque sorte similaires ; même s'ils sont exécutés différemment, à chaque fois vous savez exactement quoi faire, et vous avez l'impression de refaire la même plateforme.
En ce qui concerne l'atmosphère captivante du jeu, il est impossible de ne pas souligner la véritable star qui l'élève à la perfection : la présentation visuelle. Europa est sans conteste l'un des jeux les plus époustouflants que vous rencontrerez, avec un style artistique absolument époustouflant. Que vous exploriez des plaines verdoyantes avec de l'herbe se balançant au vent, où Zee se fond presque dans la masse, que vous vous promeniez dans des mines abandonnées, que vous escaladiez des sommets enneigés ou que vous planiez dans de vastes cieux, les visuels vous surprendront au-delà des mots.
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Certains effets graphiques, comme les reflets impressionnants qui semblent être du ray-tracing, même s'ils ne le sont pas, ressortent brillamment. L'utilisation d'effets de particules et d'éclairage est également exceptionnelle, notamment dans une partie du jeu où Zee apparaît sous sa forme originale, marchant dans des eaux peu profondes. Les couleurs vives qui l’entouraient à ce moment-là m’ont vraiment coupé le souffle.
Le meilleur, c'est qu'il a très bien fonctionné sur mon PC pas si puissant équipé d'une carte graphique RTX 3060. Avec tous les paramètres au maximum, le jeu fonctionne à 60 FPS et plus sans une seule baisse de performances ou quoi que ce soit de ce genre.
Outre la présentation visuelle brillamment exécutée, la conception sonore de ce jeu est tout aussi impressionnante. Alors que Zee est un protagoniste silencieux, comme mentionné précédemment, son père, dont la voix apaisante lit les entrées du journal, ajoute une autre couche de calme à l'expérience. La bande-son est également magistralement composée, avec des morceaux joués pendant que vous explorez Europe, renforçant magnifiquement l'atmosphère relaxante.
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Conclusion
Tout dans Europa est conçu pour vous immerger complètement et vous détendre, ce qui était clairement l'objectif des développeurs – et ils l'ont réussi. Du début à la fin, le jeu a un effet thérapeutique, vous permettant de profiter de chaque instant dans une expérience totalement sans stress.
Avec ses graphismes époustouflants, sa musique apaisante, son gameplay sans stress et une histoire à la fois brillamment écrite et encore mieux exécutée, il n'y a pas grand-chose à critiquer à propos de ce petit bijou. Il ne vous reste plus qu'à lever votre chapeau et à dire : bravo les gars, donnez-nous plus de jeux comme celui-ci !
Le Bien
- Beau style artistique
- Un gameplay relaxant
- Histoire bien écrite et engageante
- Bande-son et conception sonore apaisantes
- Des énigmes simples mais efficaces
- Expérience immersive et thérapeutique
Le mauvais
- Temps de jeu court (moins de trois heures)
- La plateforme peut devenir répétitive