Ces derniers temps, la popularité croissante des RPG d’action a été si importante que presque toutes les nouvelles versions appartiennent à ce genre. Par conséquent, l’originalité de ces jeux diminue souvent, car ils ont tendance à ressembler à des clones de leurs prédécesseurs. Cela est particulièrement vrai pour les jeux de type Souls, qui, plutôt que d’introduire des éléments innovants, apparaissent souvent comme de simples copier-coller de leurs prédécesseurs dans ce sous-genre.
Après avoir eu l'opportunité de jouer à Banishers: Ghosts of New Eden, je me suis immédiatement retrouvé à tirer une conclusion familière en réfléchissant : "C'est reparti, un autre RPG d'action que nous avons vu d'innombrables fois auparavant." Des questions ont envahi mon esprit : les développeurs s'efforceraient-ils d'introduire quelque chose de nouveau et d'innovant ?
Au début, le rythme délibéré du jeu a renforcé mon impression initiale qu'il pourrait s'agir d'une autre expérience familière. Cependant, j'ai vite dû ravaler mes mots car Banishers: Ghosts of New Eden m'a surpris avec une expérience exceptionnelle, qui n'est pas sans rappeler des succès rares comme les récents titres God of War de Sony. Son savoir-faire méticuleux, son gameplay bien équilibré et sa narration captivante m'ont tenu occupé pendant des heures alors que je plongeais avec joie dans la mystérieuse ville infestée de fantômes de New Eden et ses environs.
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - L'un des meilleurs RPG d'action que vous découvrirez à coup sûr
Histoire : Les Experts New Eden
Banishers : Ghosts of New Eden se démarque comme un jeu vraiment fantastique, et son atout le plus puissant est indéniablement son histoire fantastique. Lorsqu'on fait référence au récit, il est plus juste de parler d'« histoires », car le jeu est composé de nombreuses mini-histoires présentées à travers ce qu'on appelle Haunting Cases, semblables à une série télévisée de haute qualité. Chacun de ces cas pourrait servir de thème central à tout un jeu en raison de leur qualité exceptionnelle. À mesure qu'ils se réunissent, un fil conducteur se tisse à travers l'histoire principale, formant un réseau complexe d'événements qui apporte des réponses aux mystères qui se déroulent dans New Eden.
Le récit se déroule autour des aventures de deux bannisseurs de fantômes qui partagent à la fois un partenariat commercial et romantique. Ils reçoivent un appel de détresse de leur ami proche, un prêtre de New Eden, une ville située en Amérique colonisée et frappée par une malédiction. Le prêtre fait appel à l'expertise de ces bannisseurs pour faire face à cette situation inquiétante. Cependant, à l'arrivée de Red et Ante (les protagonistes) à New Eden, ils découvrent que leur ami Charles a déjà rencontré sa disparition.
Le mal qu'ils rencontrent à New Eden ne ressemble à rien de ce qu'ils ont jamais affronté auparavant, et lors de leur première rencontre avec lui, Antea perd la vie. Bientôt, elle revient sous la forme d'un fantôme, et votre mission sera soit de la ramener à la vie, soit de lui faire sortir de sa forme spirituelle.
AltCharBanishers : Ghosts of New Eden – C'est l'histoire d'amour, de sacrifices et de choix difficiles.
Cet aperçu simplifié du scénario sert d'introduction sans spoiler puisque tous les événements se produisent au début du jeu, fournissant seulement une compréhension de base de l'intrigue sans révéler de détails supplémentaires.
Ce qui distingue vraiment cette histoire et la rend fantastique, ce sont plusieurs éléments clés. Au premier plan se trouve la relation convaincante entre Red et Ante, dont la profonde affection est palpable. La représentation de leur amour est remarquablement bien exécutée dans le jeu, évoquant un véritable sentiment de connexion. Cette authenticité est attribuée au doublage exceptionnel des personnages principaux, associé à des animations faciales impressionnantes, des scènes coupées et des modèles très détaillés.
Comme mentionné précédemment, le jeu offre la possibilité soit de ressusciter Antea grâce à un rituel presque interdit, soit de la libérer du monde des esprits pour lui accorder le repos final. Cependant, la situation n’est pas aussi simple, ce qui ajoute une complexité intrigante. Pour que le rituel réussisse, Antea a besoin de l'essence d'individus vivants pour la soutenir et l'empêcher de devenir un spectre insensé. Ce dilemme confronte les joueurs à des décisions nuancées alors qu'ils sont aux prises avec le désir de sauver leur bien-aimé, motivés par l'amour profondément ressenti décrit dans le jeu, tout en étant également confrontés à des principes moraux qui remettent en question les implications éthiques de telles actions.
AltCharBanishers : Ghosts of New Eden vous proposera des choix difficiles comme aucun autre jeu ne l'a fait
Je peux affirmer avec confiance que, dans toute ma carrière de joueur, aucun autre jeu ne m'a confronté à des décisions aussi difficiles. Les protagonistes eux-mêmes sont aux prises avec les implications morales de leurs actions, remettant en question la justesse de leurs choix à différents moments du jeu, que vous optiez pour une direction ou une autre. Il convient de noter qu'il existe également une troisième fin neutre qui s'abstient de présenter l'une ou l'autre option, mais pour éviter les spoilers, nous n'approfondirons pas cela.
Un autre aspect qui distingue cette histoire et la rend vraiment intéressante est l'inclusion de cas obsédants, semblables à de véritables mini-séries. Les joueurs s'engagent dans la résolution de ces affaires en enquêtant sur les événements particuliers affectant les habitants de New Eden. L'objectif est de découvrir et de résoudre des situations dans lesquelles les vivants sont poursuivis par des fantômes aux problèmes non résolus.
Les 23 cas obsédants, certains intégrés à l'histoire principale, sont racontés avec une telle excellence que vous aurez du mal à croire les événements captivants et les événements intrigants qui se déroulent parmi les habitants de cette ville hantée.
AltCharBanishers : Ghosts of New Eden - Haunting Cases propose des histoires distinctes entrelacées dans une seule grande histoire.
Le seul inconvénient de ces cas est que les méthodes pour les résoudre peuvent devenir répétitives. S'engager dans des rituels plusieurs fois ou traverser des points spécifiques pour recueillir des informations peut devenir un peu monotone. Cependant, le récit intéressant de chaque cas est si captivant que cette répétition mineure a tendance à passer au second plan.
Bien que tous les cas ne soient pas obligatoires et que, techniquement, vous pouvez terminer le jeu en n'en terminant que cinq ou six, ma suggestion est de se plonger dans chaque cas pour obtenir une compréhension globale et découvrir les véritables événements derrière la malédiction qui a sévi dans New York. Eden.
Un autre aspect lié à l'histoire qui a légèrement perturbé mon immersion dans le jeu est l'abondance d'affaires obsédantes et, par conséquent, le nombre de fantômes tourmentant les vivants. Pour être plus clair, si vous choisissez de blâmer les vivants pour faire revivre Antea, vous finissez par éliminer presque tous les habitants du jeu, laissant la ville et les colonies presque désertes. Même si je comprends la nature extrême de ce choix, il semble improbable que presque tous les résidents soient mêlés à des fantômes et que, dans une période aussi brève et dans un espace aussi confiné, il y ait une telle fréquence de cas qui, pour être franc, devraient être assez rare.
Mis à part ces défauts mineurs de l'histoire, qui relèvent plutôt d'une pinaille personnelle, le récit de Banishers: Ghosts of New Eden se présente comme un superbe chef-d'œuvre qui vous étonnera par ses décisions difficiles et ses moments romantiques et émotionnels poignants.
AltCharStory of Banishers : Ghosts of New Eden est un véritable chef-d'œuvre
Gameplay : Si The Witcher et God of War avaient un enfant
Dans la description officielle du jeu que vous pouvez trouver en ligne, il est indiqué que Banishers: Ghosts of New Eden est un RPG d'action basé sur une histoire, une description qui est en effet appropriée. J'irais plus loin en soulignant qu'il s'agit d'un mélange raffiné des meilleurs éléments de divers RPG d'action, chacun apportant quelque chose d'exceptionnel. Ces composants sont habilement combinés en un tout de haute qualité, encore enrichi par l'originalité de Banishers: Ghosts of New Eden, résultant en une expérience de jeu exceptionnellement satisfaisante.
Banishers: Ghosts of New Eden ressemble le plus à la série The Witcher en termes d'éléments de gameplay, car les deux tournent autour d'un thème commun d'exorcisme et impliquent divers rituels exécutés par le personnage principal. Dans le rôle d'un bannisseur, vous acquérez la capacité de percevoir le monde spirituel, et vos principaux adversaires dans le jeu sont des fantômes et des corps décédés possédés par des esprits.
Le personnage central du jeu est Red mac Raith, un bannisseur capable de prendre à la fois une forme corporelle et spirituelle, lui permettant de passer au personnage d'Antea Duarte, sa partenaire. Ces deux formes possèdent des types d'attaques distincts, chacun s'avérant efficace contre des types d'ennemis spécifiques. Cette fonctionnalité à double forme ajoute une couche de dynamisme et un design intéressant au système de combat.
AltCharBanishers : Ghosts of New Eden – Le protagoniste peut prendre deux formes
En termes d'armement, Red utilise un sabre et un Firebane, des armes spécialisées efficaces contre les fantômes, tandis qu'Antea s'appuie sur des coups de poing. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, des options supplémentaires deviennent disponibles pour les deux personnages, comme un fusil pour Red et diverses attaques à distance pour Antea.
Au-delà des armes, divers équipements, tels que des amulettes, des bracelets, des broches, des anneaux de fléau et différents types de tenues, améliorent vos statistiques. Tous les équipements sont évolutifs et vous pouvez découvrir des itérations avec des statistiques distinctes au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.
Les mises à niveau d'équipement ne peuvent être effectuées que dans les camps, ce qui conduit cette fois à une autre comparaison dans le jeu avec des jeux de type Souls. Oui, Banishers : Ghosts of New Eden présente des éléments qui rappellent les jeux de type Souls, notamment dans son système de combat. Les mécanismes de combat reflètent fidèlement les fonctionnalités classiques telles que les attaques légères, les attaques lourdes, les attaques lourdes chargées, le blocage, la parade et l'esquive. De plus, l'utilisation de décoctions comme objets de guérison est un point commun avec le genre de type Souls.
AltCharBanishers : Ghosts of New Eden présente de nombreux éléments de type Souls
De plus, vous pouvez vous reposer dans les camps, appelés refuges dans ce jeu. Le repos entraîne la réinitialisation des ennemis et la reconstitution de vos objets de guérison, ajoutant un autre mécanisme semblable aux jeux de type Souls. Cependant, ce qui distingue ce jeu, ce sont ses cinq niveaux de difficulté, éliminant le défi extrême associé aux jeux de type Souls. À cet égard, il ressemble aux jeux Star Wars : Jedi.
Outre les améliorations d'équipement, vous pouvez améliorer vos statistiques en passant au niveau supérieur et en découvrant de nouvelles compétences dans l'onglet Évolution. Chaque niveau gagné, avec un plafond à 25, accorde un point d'amélioration à Red, et des cas particuliers accordent un point à Antea. Les compétences sont débloquées alternativement pour les deux personnages, et elles prennent principalement la forme de buffs, certains augmentant tandis que d'autres diminuant des statistiques spécifiques.
En termes d’ennemis, le jeu en propose une variété limitée. Au fur et à mesure que le jeu avance, ces ennemis gagnent en force, ce qui nous amène à des combats de boss. Bien que le nombre de boss soit modeste, chacun offre un design unique et présente un défi intrigant, mais pas excessivement difficile. En jouant en difficulté moyenne, j'ai trouvé que les boss ne posaient pas de défis majeurs. Bien que les environnements de difficulté plus élevée puissent offrir des expériences plus intenses, je ne peux pas le dire car je ne les ai pas personnellement explorés.
AltCharBanishers : Ghosts of New Eden - Les combats de boss sont très bien exécutés
Banishers: Ghosts of New Eden pourrait être mieux décrit comme un jeu en monde semi-ouvert comportant une carte conventionnelle, avec des quêtes et des affaires organisées à l'intérieur. Cependant, il intègre des bloqueurs de chemin similaires à ceux vus dans les deux derniers titres God of War, limitant l'exploration dès le début.
Ces chemins bloqués deviennent accessibles plus tard dans le jeu grâce à de nouvelles compétences à la manière de Metroidvania. Bien que les espaces puissent parfois sembler vastes, le mouvement autour de la carte reste principalement linéaire.
En parlant d'exploration, elle est exceptionnellement bien exécutée dans Banishers : Ghosts of New Eden. Le jeu est segmenté en quatre zones, chacune contenant des objets de collection uniques. La carte se dévoile au fur et à mesure que vous explorez de nouvelles régions, avec des points d'intérêt indiqués par des points d'interrogation. Cependant, trouver des objets dans le jeu n’est pas une tâche simple. Par exemple, pour déverrouiller un coffre servant d'objet de collection, il faut localiser la clé sans aucune indication sur son emplacement spécifique, même si l'on sait généralement qu'elle se trouve généralement à proximité.
AltCharBanishers : Ghosts of New Eden - L'exploration est très intéressante
Pour une navigation rapide sur la carte, le jeu propose des déplacements rapides, exclusivement initiés depuis des abris. Heureusement, il existe un grand nombre d'abris répartis sur toute la carte, garantissant que les déplacements sur le terrain restent attrayants.
J'ai volontairement gardé ma discussion sur le combat brève car je voulais le souligner comme un inconvénient mineur du jeu. Non pas parce que c'est intrinsèquement mauvais, mais parce que cela semble quelque peu bizarre, si vous comprenez ce que je veux dire. Pour être plus précis, le combat est généralement complexe et profond, en particulier aux niveaux de difficulté plus élevés où l'utilisation de toutes vos ressources est essentielle à la survie. Cependant, les mouvements du personnage lors des attaques, la sensation d'impact et l'exécution globale du combat, notamment avec Red, apparaissent comme tièdes et quelque peu mal exécutés.
Peut-être en raison de la nature des ennemis qui sont des fantômes, même si certains sont sous forme corporelle, les coups ont un effet semblable à celui d'une épée et donnent l'impression de battre un tapis avec un bâton à épousseter ; la sensation de balancer réellement la lame fait défaut. En revanche, les mouvements d'Antea sont nettement meilleurs. Lorsque vous passez à son mode, en particulier lors de son attaque Outburst, ses mouvements sont vraiment spéciaux.
Encore une fois, en termes de gameplay, comparer Banishers : Ghosts of New Eden avec d'autres jeux du genre révèle des échos à divers titres. Par exemple, la poignée d’activation des ascenseurs ressemble étonnamment à celle de God of War, et la présence de raccourcis sous forme de cordes grimpables est un autre élément familier. Cependant, ce n'est pas un préjudice, car ces ressemblances s'intègrent parfaitement à l'atmosphère générale du jeu, et le gameplay s'aligne harmonieusement sur ces mécanismes.
AltCharBanishers : Ghosts of New Eden - Le gameplay est un mélange de nombreux RPG d'action à succès
Graphiques, sons et performances
Graphiquement, Banishers: Ghosts of New Eden peut paraître à la fois époustouflant et décevant, selon la zone que vous explorez. Dans l'ensemble, la fidélité graphique est plus que louable mais rien de ce que nous n'avons pas vu jusqu'à présent dans d'autres jeux de nouvelle génération. La conception environnementale des forêts, des marécages, des colonies hantées et des prairies enneigées est excellente, mais c'est dans la conception des personnages et les animations que Banishers: Ghosts of New Eden brille vraiment, grâce à la qualité parfois réaliste des modèles.
Lorsque vous observez la conception des personnages, l'incroyable niveau de détail de leur création, leurs animations, leurs expressions faciales et leur qualité globale, il devient évident que même avec un nombre important de personnages dans le jeu, compte tenu de sa nature RPG, chaque personnage est distinctif. conçu. Chacun semble conçu avec la technologie de capture de mouvement. Il ne s'agit pas d'un cas où seuls les personnages principaux sont méticuleusement conçus tandis que les personnages secondaires ne sont que supplémentaires. Au lieu de cela, chaque personnage est amené à la simple perfection.
Néanmoins, il est quelque peu décevant que Banishers: Ghosts of New Eden n'ait pas exploité les technologies graphiques contemporaines telles que le lancer de rayons et l'éclairage amélioré observés dans certains autres titres modernes. De plus, certains autres aspects visuels comme les textures de l'eau et le mouvement de la végétation dans le vent peuvent sembler très obsolètes, ce qui peut être un problème d'immersion pour certains joueurs.
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden - La conception des personnages est l'une des meilleures de tous les jeux vidéo
De plus, des détails subtils changent la donne dans Banishers: Ghosts of New Eden. Par exemple, si vous restez inactif sans toucher le contrôleur pendant un moment, Red commencera à s'étirer. Dans un environnement marécageux, Red chassera activement les mouches qui bourdonnent autour de sa tête. Un détail intrigant apparaît dans les parties enneigées et pluvieuses de la carte : lors d'une tempête de neige, la neige s'accumule sur Red, et s'il se tient sous la pluie, vous pouvez visiblement observer qu'il devient mouillé, transmettant un sentiment d'inconfort. Même si elles n'atteignent pas le niveau de détail de Red Dead Redemption 2, ces fonctionnalités nuancées contribuent de manière significative à l'ambiance naturelle du jeu.
Les animations globales du jeu sont vraiment époustouflantes et reflètent les efforts considérables investis par les développeurs. Un exemple remarquable est celui où Red choisit de se reposer dans le refuge, où Antea, étant un fantôme incapable de dormir, reste à ses côtés tout au long. Au lieu d'opter pour une simple réinitialisation avec un écran noir pendant le repos, les développeurs ont fait un effort supplémentaire pour créer une expérience plus immersive, mettant en valeur leur dévouement et leur attention aux détails qui méritent d'être reconnus.
Il est important de souligner la conception remarquable du monde spirituel qui, tout comme d'autres aspects du jeu, est vraiment fantastique. La représentation des fantômes est remarquable ; bien qu'incontestablement spectral, chaque fantôme conserve sa propre personnalité unique, reflétant la façon dont il est apparu dans la vie. Les distinctions subtiles sont particulièrement évidentes avec les personnages connus de leur vivant, mettant l'accent sur l'attention portée aux détails dans la description de leur transition vers le royaume spirituel.
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden – La conception du monde spirituel s'impose comme l'un des meilleurs atouts du jeu
Ayant joué à Banishers : Ghosts of New Eden sur PlayStation 5, je peux donner un aperçu de ses performances sur cette plateforme. D'un point de vue technique, il est important de noter que le jeu fait face à des défis et est loin d'être l'expérience la plus aboutie.
Sur PlayStation 5, Banishers : Ghosts of New Eden propose deux modes : performances et qualité. Le mode performance donne la priorité à un gameplay plus fluide avec une résolution légèrement réduite, tandis que le mode qualité offre une résolution maximale à une fréquence d'images de 30 FPS. Cependant, en pratique, les performances réelles peuvent s’écarter quelque peu de ce cadre théorique.
Bien que je ne puisse signaler aucun cas de crash du jeu ou de problèmes similaires, il y a une baisse notable des FPS, en particulier dans les domaines nécessitant plus de puissance de traitement. De plus, la saisie d'une carte ou d'un inventaire entraîne fréquemment le blocage du jeu pendant quelques secondes, et il existe des cas où un jeu prolongé entraîne des problèmes de performances notables.
Bien sûr, ces problèmes seront probablement résolus une fois le jeu sorti, mais mon devoir en tant que critique honnête est de dire ce que j'ai vécu pendant ma partie.
AltCharBanishers: Ghosts of New Eden – Certains problèmes de performances sont présents mais seront probablement résolus avec le premier patch
La conception sonore est également admirablement exécutée. Bien que je ne puisse identifier aucune piste spécifique de la bande-son spéciale qui a laissé une impression durable, la musique de fond à certains niveaux a un impact remarquable. Compte tenu de l'inclusion de fantômes dans le jeu et d'une atmosphère effrayante, une bande-son de premier ordre est cruciale pour évoquer les bonnes émotions, et je dois dire que l'exécution dans cet aspect est exceptionnellement bien faite.
Les sons du jeu sont généralement bien conçus, à l'exception des sons de frappe d'arme mentionnés précédemment, qui semblent quelque peu ennuyeux et inauthentiques. Cependant, tous les autres sons, allant des cris de fantômes aux bruits environnementaux, sont exécutés à un niveau satisfaisant, ne me laissant aucune plainte substantielle à cet égard.
AltCharBanishers : Ghosts of New Eden – Les sons et la musique de fond sont très atmosphériques
Conclusion
Pour les fans d'aventures action-RPG, Banishers: Ghosts of New Eden se distingue sans aucun doute comme l'une des meilleures offres de ces derniers temps. Bénéficiant d'un récit d'une qualité exceptionnelle tournant autour des thèmes de l'amour, du sacrifice, des choix difficiles et de la loyauté, associé à une représentation visuellement époustouflante des personnages, le jeu consolide sa place comme l'un des premiers titres de ce genre.
Si vous êtes prêt à négliger quelques inconvénients mineurs, vous pouvez vous attendre à 20 à 50 heures de plaisir garanties, selon la profondeur avec laquelle vous souhaitez vous immerger dans les détails. En fin de compte, si vous êtes fan de jeux comme The Witcher et God of War, Banishers: Ghosts of New Eden est un jeu incontournable.
Le Bien
- Histoire principale fantastique
- Des affaires obsédantes avec des histoires exceptionnelles
- Modèles de personnages détaillés
- Variété d'éléments de jeu
Le mauvais
- Certaines mécaniques de combat semblent décevantes
- Petites difficultés techniques
- Les visuels sont aléatoires