Revue Avicii Invector - Hommage digne d'un DJ qui définit une génération

Avicii Invector est techniquement une réédition du jeu du même nom, Invector, pour PlayStation 4, sorti fin 2017. Cette fois-ci, Avicii Invector est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Le regretté DJ de renommée mondiale a lui-même travaillé sur la version précédente du jeu, tandis que la version multiplateforme a été développée en collaboration avec sa famille et devait sortir quelques jours seulement après la sortie du jeu.tenue à Stockholm, en Suède.

Contrairement au début de cette revue, le jeu d’Avicii est tout sauf pessimiste. À partir du moment où j'ai ouvert le jeu pour la première fois, parcouru le menu principal et tout ce qu'Avicii Invector avait à offrir, je n'ai ressenti que du battage médiatique, une montée d'adrénaline et de la satisfaction. Il peut s'agir des symptômes d'une personne qui débute dans les jeux de rythme, mais un mauvais jeu ne parviendrait pas à procurer ces sentiments, n'est-ce pas ?

Avicii Invector réalise ces stimulations grâce à des combinaisons audio, visuelles et d'entrées, examinons donc ces catégories chacune individuellement.

Chansons d'Avicii Invector

Considérant qu’il s’agit de l’un des artistes les plus influents de notre génération en ce qui concerne l’industrie musicale, on pourrait penser qu’il n’y aurait pas grand-chose à dire qui ne soit déjà connu. Le fait est que même si j'aime la musique d'Avicii, je ne m'y suis jamais plongé profondément jusqu'à l'arrivée de ce jeu. La tracklist du jeu comprend 25 chansons au total, réparties dans six zones d'arrière-plan qui sont des œuvres d'art en elles-mêmes, mais nous en parlerons davantage dans la section visuelle.

Valley, la première zone que vous traversez démarre immédiatement avec Can't Catch Me, continue avec Pure Grinding sur What Should I Change It To et se termine avec The Nights. En bref, ces quatre premiers morceaux m'ont fait subir suffisamment de stimulation audio pour piquer mon intérêt dans l'espoir de trouver ce que j'ai manqué d'autre. Cela ne surprendra pas vraiment les vrais fans d'Avicii, mais si vous êtes comme moi et que vous ne connaissiez sa musique que superficiellement jusqu'à Invector, les 25 morceaux se sont avérés géniaux, chacun à sa manière.

Visuels Avicii Invecteur

C'est là que les principales différences par rapport à l'Invector original commencent à se produire. Bien que les trois titres bonus soient formidables, c'est la stimulation visuelle qui vous rencontrera en premier. Les arrière-plans sur le thème du néon sont magnifiquement conçus et s'intègrent bien dans les éléments de l'histoire présentés à travers des graphismes de type bande dessinée.

Plus important encore, les parties qui indiquent quelles entrées sont à venir et les commentaires sur la façon dont vous les chronométrez sont parfaits. En appuyant sur un bouton au moment idéal, votre avion projettera un effet circulaire coloré qui ressemble à une onde sonore. Enchaîner ces parfaits offre plus d’immersion dans la chanson elle-même, ce qui fera rapidement monter l’adrénaline aux amateurs de rythme.

D’un autre côté, manquer d’entrées ne semble pas trop pénible. Il y a juste assez de retours pour vous faire savoir que votre séquence a été interrompue ou que vous n'obtenez pas de points supplémentaires, mais vous n'avez pas l'impression que le jeu vous réprimande. En d'autres termes, Avicii Invector se concentre sur l'éloge des éléments que le joueur maîtrise bien et ne fournit que suffisamment de commentaires pour l'avertir lorsqu'il pourrait faire mieux, sans aller trop loin.

Bonjour les jeuxAvicii Invector - Le score est mauvais mais les jolis visuels compensent

Gameplay et mécanismes de saisie

Hello There Games a fait un sacré travail pour donner aux joueurs l'impression d'être le DJ jouant la chanson en cours. Qu'il s'agisse de timings de basses parfaits ou de coups de pied un peu plus subtils, le jeu vous invitera à appuyer sur les boutons associés au moment idéal, ajoutant ainsi au sentiment de satisfaction procuré par les visuels susmentionnés.

Difficulté

Les joueurs se voient présenter trois murs tout au long de leur jeu et chacun d'eux peut avoir des entrées attachées. Ces murs, ou voies, peuvent être déplacés soit par les flèches des manettes de jeu, soit par les boutons A et D des claviers. Cette mécanique semble difficile et elle l'est généralement, surtout dans les difficultés plus élevées. Cependant, la difficulté elle-même est bien gérée par les développeurs.

Vous avez le choix entre des difficultés Facile, Moyenne et Difficile, avec Débutant apparaissant également, mais je ne suggérerais pas d'y aller. En plus du choix de difficulté, le défi des chansons elles-mêmes augmentera à mesure que vous progresserez. Ainsi, la première chanson, Can't Catch Me, est bien plus facile que Tough Love qui est la 25ème, même si elles sont toutes deux jouées en difficulté Facile.

Même si l'on peut y voir un manque de transparence, il est important de rappeler qu'il y a 23 chansons à elles deux, chacune augmentant progressivement la difficulté. Au moment où un joueur a terminé la 25e chanson, il devrait être plus que équipé pour gérer la première chanson sur Medium. En termes simples, Avicii Invector offre du plaisir tout en vous apprenant subtilement à être meilleur dans le jeu.

Contrôles

C’est un autre domaine dans lequel Hello There Games a fait un excellent travail. Les commandes sont intuitives sur toutes les méthodes de saisie proposées. Pour les claviers, c'est WASD pour changer de voie ou contrôler l'avion dans les sections de vol libre, avec des touches fléchées pour les micros associés, une barre d'espace pour les micros de basse et Enter pour le boost.

Pour les manettes PS4, ce sont soit les flèches, soit le stick analogique gauche pour les commandes de direction avec carré, triangle, cercle et X pour les micros. La meilleure partie est que le contrôle des basses peut être activé avec L1 ou R1, donnant au joueur le choix d'utiliser les commandes de la manière qui lui convient le mieux. De même, l’entrée boost peut être L2 ou R2.

Les contrôleurs Xbox fonctionnent de la même manière, mais avec des étiquettes différentes. C'est X, Y, B et A pour les micros, LB ou RB pour les basses et LT ou RT pour le boost.

L’essentiel est que les joueurs disposent d’une grande liberté quant à leur méthode de saisie et que ceux qui utilisent des claviers peuvent relier les boutons. Le seul problème que j'ai réussi à trouver est que vous ne pouvez pas lier le boost au Num 0 car le jeu ne reconnaît pas les entrées du pavé numérique. La solution de contournement est cependant simple : désactiver Num Lock a fait l'affaire pour moi car le jeu a reconnu le même bouton que End.

Multijoueur

Étant donné qu’il s’agit d’un jeu de rythme, cette pensée vous a probablement déjà traversé l’esprit. Oui, il propose un mode multijoueur local en écran partagé prenant en charge jusqu'à quatre joueurs. L'écran partagé à deux joueurs a bien fonctionné pour moi, même sur un moniteur de 21 pouces, mais il serait peut-être judicieux d'obtenir quelque chose de plus grand pour trois ou quatre joueurs. Oh, et vous pouvez mélanger et assortir les joueurs au clavier et à la manette sur PC.

Il n'y a cependant pas de mode multijoueur en ligne en dehors des classements. Cela peut être décevant pour certains, mais rien n’est parfait.

Classements

Il existe des classements mondiaux et locaux auxquels vous pouvez vous attendre si vous êtes de nature compétitive. Les tableaux sont séparés pour chaque chanson et chaque difficulté, donc si vous vous spécialisez dans une chanson et la jouez à la perfection ou si vous devenez un touche-à-tout, cela reste à votre discrétion.

Les joueurs sur ces tableaux seront divisés en plusieurs couches qui évaluent leurs performances. Leur score élevé dépendra du nombre de micros parfaits qu'ils ont collectés, du pourcentage de micros collectés dans une piste, de la durée de la séquence et de la manière dont ils utilisent leurs boosts. C'est assez profond.

Bonjour les jeuxAvicii Invector – Ce n'est absolument pas le mode Facile et ce n'est absolument pas le seul classement que j'ai dominé

Histoire

J'ai laissé pour la fin ce que je crois être le maillon le plus faible. Là encore, c'est un jeu de rythme et les cinématiques de l'histoire peuvent être facilement ignorées. Quoi qu'il en soit, l'histoire suit Stella, la pilote de l'avion avec lequel vous jouez, dans sa mission qui n'est pas du tout décrite immédiatement alors qu'elle se heurte au QG à propos des ordres. Le point de l’intrigue est révélé plus tard, mais il semblait aussi décevant que déroutant.

Il est toujours possible qu'il s'agisse d'une sorte d'expression artistique que je n'ai pas comprise, mais en fin de compte, les cinématiques de l'histoire semblaient être la seule partie du jeu qui soit oubliable.

Performance

Comme c'est le cas désormais avec AltChar, il y a un aperçu des performances à la fin. Dans l’ensemble, Avicii Invector est un magnifique régal pour les yeux qui est également bien optimisé et fonctionnera à 60 FPS sur les plateformes disponibles. En ce qui concerne le PC, la page Steam répertorie un processeur de 3 GHz et 2 Go de RAM comme configuration minimale requise, ce qui devrait vous donner une bonne idée de ce dont vous avez besoin. Oui, une pomme de terre devrait avoir suffisamment de puissance de traitement pour exécuter ce jeu.

Il n'y a que deux cas où j'ai rencontré des problèmes. Deux débuts de chansons, sur des centaines jouées, ont déversé des entrées fantômes sur la piste, mais cela s'est produit au tout début. Un simple redémarrage au début a résolu ce problème.

L’autre problème que j’ai rencontré était deux démarrages de cinématiques qui étaient problématiques et qui gelaient pendant un petit moment. Dans l’ensemble, ce fut une expérience agréable avec deux inconvénients mineurs au cours du voyage.

Bonjour les jeuxAvicii Invector – Voilà qui convient mieux à un journal de jeux vidéo

Verdict

Avicii Invector est un jeu de rythme agréable et une fantastique expérience multijoueur locale qui a provoqué des poussées d'adrénaline induites par le battage médiatique à plusieurs reprises pour les joueurs présents. Même lorsque nous tâtonnions les entrées en difficulté Difficile, nous nous retrouvions à rire de manière incontrôlable à la fois face aux échecs et à la montée d'adrénaline qui ne voulait pas partir.

L'histoire terne, les rares problèmes et les combinaisons entrée/note dans quelques chansons qui n'ont pas eu d'impact font un peu reculer l'expérience. Au final, il s'agit d'un jeu de rythme 8/10 que nous recommandons à tous ceux qui aiment le genre, ou même cherchent à s'y lancer.

Cela en vaudra la peine, mais au cas où vous vous interrogeriez sur l'aspect plus matériel des coûts, c'est 19,99 $ / 19,99 € / 14,99 £. C'est 20 % moins cher qu'une explosion d'un seul but dans Rocket League et une partie des bénéfices sera reversée à, qui sensibilise au suicide en tant qu'urgence sanitaire mondiale et promeut le discours sur les problèmes mentaux, comme moyen de prévention.