Revue déchue d'Atlas

Ce que vous devez savoir :

Une clé de révision pour Atlas Fallen a été fournie par l’éditeur.

Avec chaque nouveau jeu, vous avez la possibilité de jouer, que ce soit votre intention ou non, il est naturel de rechercher instinctivement des connexions avec d'autres jeux, ce qui déclenche inévitablement des souvenirs de ces expériences de jeu passées. En regardant la première bande-annonce dePièges Atlas, je n'ai pas pu m'empêcher de penser au 2008, moins renommé.Prince de Perse, un de mes favoris personnels et un joyau sous-estimé. Les premières images d'Atlas Fallen ont suscité un sentiment de nostalgie semblable aux éléments mémorables trouvés dans Prince of Persia.

Bien qu'il appartienne à des genres différents, Atlas Fallen présente une ressemblance si frappante avec Prince of Persia que les comparaisons sont inévitables. Du décor désertique à la bataille épique entre les divinités du bien et du mal, en passant par ses mécanismes de combat distincts, ses spectres de sable et la présence du gant, il existe de nombreuses ressemblances que vous ne pouvez tout simplement pas ignorer, même si vous le souhaitez.

En revanche, les mécanismes de combat et le développement des personnages, ainsi que les systèmes de quête et de recherche d'Atlas Fallen, rappellent indéniablement le jeu récent.L'héritage de Poudlard. De plus, l'atmosphère générale et les éléments de RPG évoquent des souvenirs deThe Witcher 3 : Chasse Sauvage.

Il est évident qu'Atlas Fallen s'inspire de titres vraiment exceptionnels, et le meilleur, c'est qu'il combine avec succès leurs forces. Explorons étape par étape ce que ce RPG d'action-aventure a à offrir et déterminons si cela justifie vraiment votre investissement en argent et en temps.

AltCharAtlas Fallen s'inspire de nombreux jeux mais est unique à sa manière

Histoire

L’histoire d’Atlas Fallen est indéniablement son aspect le plus faible. Il suit un chemin simple et prévisible, manquant de profondeur et de surprise. Dès le début du jeu, il devient évident que l’intrigue se déroule de manière prévisible, laissant peu de place aux rebondissements inattendus. Malheureusement, l’histoire d’Atlas Fallen apparaît comme une opportunité manquée.

L'histoire est centrée autour d'un personnage créé dans le style RPG classique, permettant aux joueurs de choisir entre un protagoniste masculin ou féminin. Ce personnage appartient à la classe inférieure marginalisée connue sous le nom des Sans-nom, qui n'a aucune importance dans la société et se voit même refuser le droit à son propre nom.

Après une énorme tempête, le protagoniste tombe sur un gant magique, devenant le point central du gameplay. À leur insu, le gant abrite l'essence du dieu du chaos ou de la liberté, Nyaal. Ensemble, le héros et le gant se lancent dans une guerre contre les adeptes du dieu solaire Thelos, qui ont transformé la terre entière en désert en extrayant sa précieuse essence pour leurs propres motivations secrètes.

AltCharL'histoire d'Atlas Fallen est l'aspect le plus faible du jeu

L'histoire d'Atlas Fallen suit le thème séculaire d'une lutte épique entre le bien et le mal, impliquant le renversement d'un dieu maléfique et de ses partisans. Bien que cette prémisse puisse avoir du potentiel, le véritable problème réside dans son manque d’originalité et son extrême prévisibilité. Les quêtes tout au long du jeu sont décevantes, tournant principalement autour de tâches simples consistant à récupérer des objets pour les PNJ en échange de récompenses et manquant de toute profondeur créative.

Les personnages du jeu sont pour la plupart superficiels et oubliables, ne laissant aucun impact durable sur le joueur. Par conséquent, le lien émotionnel du joueur avec eux est faible, ce qui rend difficile de se soucier de leur sort. Même dans les quêtes où les joueurs doivent annoncer la triste nouvelle de la mort d'un être cher à des PNJ, l'exécution semble étrangement comique en raison de la représentation superficielle.

Bien que le doublage d'Atlas Fallen soit passable, en particulier avec certains PNJ, il ne brille pas en raison de la superficialité globale de l'histoire et du manque de créativité dans les missions principales et secondaires. Le doublage du personnage principal, dans mon cas un personnage masculin, n'a pas laissé une impression significative, et la performance du compagnon Nyaal n'a pas non plus répondu aux attentes.

AltCharAtlas Fallen : Les personnages sont assez superficiels et inoubliables

Gameplay

Bien qu'Atlas Fallen ait peut-être échoué en termes d'histoire, il mérite indéniablement des éloges pour son gameplay captivant. Pour être clair, ce n'est peut-être pas le jeu le plus agréable qui soit, mais je dois admettre que glisser sur le sable, sauter et se précipiter dans les airs et engager des combats avec diverses créatures est incroyablement intrigant. Le système de combat est l'un des plus intéressants et engageants que j'ai rencontré, non seulement dans le genre RPG mais dans le jeu dans son ensemble.

Le système de traversée d'Atlas Fallen mérite d'être souligné car il ajoute un élément passionnant au gameplay. La nature rapide du jeu rend les déplacements dans le monde ouvert incroyablement satisfaisant. Au fur et à mesure que vous améliorez le gant de votre personnage et acquérez des capacités telles que le double saut et le triple sprint, les possibilités d'exploration deviennent illimitées. Naviguer dans le vaste monde ouvert ne devient jamais fastidieux, et l'excitation de la traversée ne s'efface jamais tout au long de l'expérience de jeu.

Glisser sur le sable dans Atlas Fallen est une expérience particulièrement gratifiante, surtout lorsque l'on débloque l'avantage qui permet une accélération encore plus grande. La sensation qu'il procure est vraiment remarquable et ajoute au frisson général du gameplay.

AltCharLe glissement sur sable est une expérience unique à Atlas Fallen

Le système de combat d'Atlas Fallen est véritablement distinctif, offrant une sensation puissante et stimulante chaque fois que vous vous engagez dans un combat. Votre arme principale est le gant, qui peut être équipé de deux variantes différentes : une hache comme arme principale et une épée fouet comme arme secondaire. Plus tard dans le jeu, vous aurez accès à une troisième option d’arme lourde qui peut également être attachée en tant que choix secondaire.

L'aspect unique du combat dans Atlas Fallen ne réside pas uniquement dans les armes, mais aussi dans le concept d'« élan » qui évolue au fur et à mesure que la bataille se déroule. Chaque frappe ajoute à votre élan, intensifiant la puissance de vos attaques, mais augmente également les dégâts que vous recevez.

De plus, l'élan est lié à des attaques spéciales qui ne deviennent accessibles que lorsque l'élan atteint un certain niveau, augmentant ainsi la profondeur et la créativité du combat. De plus, vous pouvez utiliser votre élan pour lancer des attaques dévastatrices qui infligent des dégâts massifs mais également réinitialiser votre élan, ce qui nécessite une planification stratégique sur la manière d'exploiter efficacement votre élan pendant les batailles.

AltCharAtlas Fallen : Les combats sont chaotiques et très intéressants

Les attaques spéciales d'Atlas Fallen sont étroitement liées aux « pierres d'essence », la principale ressource du jeu qui offre aux joueurs diverses options pour façonner leur style de jeu. Le jeu possède une vaste collection de ces pierres d'essence, qui peut même être jugée excessive puisque le joueur en accumule plus de cinquante tout au long du jeu et potentiellement plus.

En plus de cela, il existe différents types d'armures, des avantages débloqués grâce aux améliorations d'armure et des améliorations spéciales de gant, contribuant à une expérience de jeu complexe. Cette abondance de choix peut facilement submerger et dérouter les joueurs, les laissant perdus dans la mer d’options écrasantes qui s’offrent à eux.

Il convient de noter que s’habituer aux mécanismes de jeu d’Atlas Fallen demandera du temps et des efforts. Cependant, je dois féliciter les développeurs d'avoir fourni le code de révision rapidement et d'avoir laissé suffisamment de temps pour explorer en profondeur toutes les possibilités qu'Atlas Fallen a à offrir.

AltCharIl vous faudra un certain temps pour vous habituer aux mécanismes de jeu compliqués d'Atlas Fallen.

En matière d'exploration et de collecte d'objets de collection, Atlas Fallen excelle vraiment. Chacune des quatre cartes fournit une liste complète d'objets à collecter, et le jeu vous guide principalement vers les emplacements nécessaires. Cependant, cela laisse place à une exploration générale, vous permettant de trouver des choses par vous-même. Le processus est amusant et intuitif et pas trop difficile, ce qui en fait un aspect positif du jeu.

Un problème relativement mineur avec le gameplay concerne la simplicité des ennemis, qui sont tous des Wraiths calqués sur des animaux. L’absence de véritables combats de boss constitue un inconvénient majeur. Même si certains ennemis peuvent être plus coriaces que d’autres, il y a un manque d’adversaires qui nécessitent véritablement des approches tactiques.

Au lieu des boss traditionnels, Atlas Fallen présente des « Elite Foes », qui sont une forme d'objet à collectionner, et les vaincre est nécessaire pour terminer le jeu à 100 %. Cependant, d'après mon expérience, ces ennemis ne sont pas significativement plus difficiles que les ennemis normaux, et même le boss principal n'offrait pas de défi particulièrement excitant ou redoutable.

AltCharAtlas Fallen : Le personnage est choisi dans un style RPG

Le jeu propose trois niveaux de difficulté, donc pour ceux qui recherchent un défi, jouer avec un niveau de difficulté plus élevé est une option. Cependant, même aux niveaux les plus difficiles, il reste peu de distinction entre les ennemis réguliers et les ennemis dits d'élite. Le gameplay global sera plus difficile, mais la différence de difficulté entre les ennemis réguliers et les élites pourrait ne pas être aussi prononcée que prévu.

En plus du mode solo, Atlas Fallen offre la possibilité de jouer en coopération. Cependant, je n'ai pas pu personnellement expérimenter le gameplay coopératif car il se limite à jouer avec des amis sur la même plateforme. Alors que je jouais au jeu via un code de révision sur PlayStation 5, aucun de mes amis ne possédait le jeu, ce qui m'empêchait de l'essayer. Cet aspect n’aura donc pas d’impact sur le classement du jeu. Peut-être que je mettrai même à jour cette critique à l'avenir une fois que j'aurai la chance d'essayer le gameplay coopératif.

AltCharAtlas Fallen : en plus du mode solo, vous pouvez également jouer au jeu en coopération

Graphiques et sons

Graphiquement, Atlas Fallen m'a laissé une impression mitigée. Au départ, j'ai été assez déçu par les visuels, car ils rappelaient les graphismes de l'ère PlayStation 3, avec des modèles de personnages obsolètes et des environnements peu attrayants. Cependant, ma perception a changé au fur et à mesure que je me suis aventuré dans la première partie du monde ouvert, où les visuels du jeu se sont considérablement améliorés. La représentation du ciel clair et de l'atmosphère désertique est vraiment magnifique, et les effets de la tempête du désert lorsque The Watcher vous capture pour la première fois dans son regard sont véritablement à couper le souffle.

Même si la majorité du jeu se déroule dans des zones désertiques, certaines sections avec plus de végétation offrent des moments agréables, notamment des couchers de soleil époustouflants et des vues magnifiques. Dans l'ensemble, Atlas Fallen a une présentation visuellement attrayante, mais elle n'introduit rien de révolutionnaire ou de remarquablement différent de ce que nous avons vu dans les jeux plus anciens.

Sur PlayStation 5, Atlas Fallen propose aux joueurs deux modes graphiques : Qualité et Performance. Le mode Qualité cible 30 FPS et offre une qualité d’image plus nette avec des détails améliorés, mais malheureusement, il manque de lancer de rayons. En revanche, le mode Performance vise 60 FPS, offrant une expérience de jeu plus fluide, mais avec une fidélité visuelle légèrement réduite.

AltCharAtlas Fallen : Certains paysages peuvent être très beaux

En termes de conception de niveaux, Atlas Fallen comprend quatre cartes partageant une présentation similaire. En tant que jeu en monde ouvert, les niveaux sont destinés à l'exploration du monde du jeu. Bien que certaines vues soient indéniablement époustouflantes, il existe des cas où le décor peut être trompeur, donnant l'impression d'un contenu important à un endroit spécifique, pour ensuite découvrir qu'il s'agit d'un simple ajout visuel sans éléments de gameplay substantiels. En conséquence, certaines parties du gameplay peuvent sembler répétitives et manquer de diversité.

Concernant le sound design, il n’y a ni éloges ni critiques significatives à formuler. La bande-son est banale et manque d'éléments mémorables qui laisseraient une impression durable. Lorsqu'une bande-son est exceptionnelle, elle a tendance à rester avec vous, mais dans ce cas, elle est assez oubliable.

En termes de conception sonore globale, les affrontements dans Atlas Fallen sont vraiment impressionnants. Une fois le combat commencé, l’intensité est palpable, et tout se transforme en action. Les sons des armes, les cris étranges des spectres et les hurlements obsédants du sable sont exceptionnellement bien conçus, offrant une expérience impressionnante et immersive.

AltCharAtlas Fallen : certaines vues peuvent être à couper le souffle

Conclusion

Bien qu'Atlas Fallen offre un gameplay rapide, cela peut prendre un certain temps pour en comprendre pleinement les mécanismes. Mon conseil est d'être patient et de lui donner le temps nécessaire pour se familiariser avec ses subtilités, car l'investissement sera payant, au moins en termes de valeur de divertissement.

D'un autre côté, alors que certains jeux peuvent surmonter une narration et des graphismes faibles, Atlas Fallen entre dans la catégorie où l'histoire aurait dû être plus sérieuse et plus profonde. Si votre objectif principal dans les jeux est un gameplay agréable et un plaisir sans fin avec moins d'accent sur l'histoire, alors Atlas Fallen est sans aucun doute le jeu qu'il vous faut, mais si vous visez une expérience complète, alors Atlas Fallen, en dehors d'un gameplay diaboliquement divertissant. , n'a pas grand-chose d'autre à offrir.

Le Bien

  • Un système de combat très divertissant et unique
  • Un large choix de pierres d'essence pour un style de jeu unique
  • Système de traversée très satisfaisant
  • Représentation du désert, des tempêtes de sable et quelques autres effets visuels
  • La bataille sonne
  • Trouver des objets de collection est très intéressant

Le mauvais

  • Histoire très faible et prévisible
  • Caractères superficiels
  • Une présentation graphique globale
  • Conception de niveaux indifférenciés

Notre note

Super