Armored Core 6 : Revue des feux de Rubicon

Ce que vous devez savoir :

  • Qu'est-ce que c'est?Un simulateur de combat mécanique à la troisième personne
  • Révisé le :PlayStation 5
  • Développeur : À partir du logiciel
  • Éditeur: Bandai Namco Games
  • Date de sortie :25 août 2023
  • Disponible sur :P.C,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Un,Xbox Série X|S

Une clé de révision pour Armored Core 6: Fires of Rubicon a été fournie par l'éditeur.

Dans le contexte actuel, les jeux vidéo sont perçus comme une entité cohérente englobant divers éléments : narration, gameplay, visuels et audio, interprétation artistique, etc. Pour atteindre une norme d’excellence, un jeu doit réussir à aborder la majorité, sinon la totalité, de ces composants.

Dès que vous plongez dans l'expérience de jouer à Armored Core 6: Fires of Rubicon, il devient évident que les créateurs, les développeurs renommés de From Software, ont choisi d'ignorer les normes contemporaines. Optant pour une voie qui défie les normes de jeu conventionnelles, ils s’efforcent d’offrir un plaisir pur et une généreuse part d’exaspération. La question de savoir si cette approche est louable suscite des réponses variées. Dans cette revue, je m'efforcerai de présenter mon point de vue aussi objectivement que possible.

AltCharArmored Core 6 : Fires of Rubicon est un jeu extrêmement amusant et difficile à la fois

Histoire

Caractériser le récit d’Armored Core 6 : Fires of Rubicon pourrait être mieux réalisé en le qualifiant de presque inexistant. Votre rôle consiste à assumer le personnage d'un protagoniste pilote silencieux qui, dès le début du jeu, se voit confier la mission d'obtenir une licence de pilote valide. Avec les conseils de vos gestionnaires, vous vous engagez sur la voie de la conclusion d’accords de mercenaires pour amasser un total de crédits substantiel.

Sur le terrain de Rubicon, une planète désolée avec un vide obsédant intermittent, deux factions sont engagées dans une lutte pour les ressources de la planète. Votre implication implique l’acceptation de contrats des deux côtés, les subtilités de leurs troubles politiques passant au second plan jusqu’à ce que des complications surviennent plus tard en cours de route.

Le récit de ce jeu adopte une approche simple : au début de chaque mission, un briefing vous est présenté qui explique l'essence de la mission. En vous aventurant sur le terrain, vous remplissez les objectifs de la mission, puis retournez à votre base. À votre retour, il est d'usage de recevoir un ou plusieurs messages tentant d'élucider les événements récents et de donner des indices sur la progression de l'histoire.

Étant donné que l'importance du récit est relativement diminuée dans les jeux de ce genre, je ne m'y plongerai pas en profondeur, et le manque d'un scénario substantiel n'aura pas d'impact significatif sur la note du jeu.

AltCharArmored Core 6: Fires of Rubicon – Le système de mission est assez simple

Gameplay

Armored Core 6 brille vraiment dans son gameplay, une facette qui mérite des éloges. Son genre principal pourrait être décrit comme un jeu de tir de combat mécanique à la troisième personne imprégné d'éléments rappelant l'approche des « âmes », bien que dans un cadre légèrement distinctif.

Dès le début du jeu, vous désignerez un robot qui pourra subir diverses améliorations au fil du temps, chacune influencée par des adversaires distincts. L'objectif principal de chaque mission consistera à acquérir des crédits, que vous pourrez ensuite investir dans l'achat de pièces pour améliorer votre robot.

Vous trouverez une gamme d'armes disponibles à l'achat, englobant diverses catégories telles que des fusils, des pistolets laser, des miniguns, des lance-grenades et à plasma, et bien plus encore. Sur votre robot, vous pouvez répartir stratégiquement les armes entre les mains droite et gauche, incorporer un lance-missiles sur l'épaule droite et positionner un bouclier sur le côté gauche. De plus, vous avez la possibilité de fixer divers accessoires pour améliorer les capacités énergétiques et de défense.

Une fois l'opportunité débloquée, vous aurez accès à des défis variés qui vous fourniront du matériel spécial destiné à améliorer le système d'exploitation de votre robot. Le système d'exploitation amélioré offrira des fonctionnalités uniques qui amélioreront encore vos statistiques.

AltCharArmored Core 6: Fires of Rubicon – Votre robot peut être modifié de différentes manières

Concernant le combat lui-même, comme prévu, il est particulièrement exigeant et complexe, une caractéristique typique d'une création From Software. Il est essentiel de noter que le combat dans ce contexte diffère considérablement des autres titres de From Software comme la série Dark Souls, où des actions calculées ont mené au succès. La dynamique de combat ici est exceptionnellement rapide et dépend fortement de la construction mécanique que vous concevez.

Dans certaines situations, vaincre un ennemi ou un boss plus puissant peut sembler presque impossible. Pourtant, lorsque vous trouvez la bonne configuration, vous pouvez rapidement inverser la tendance en votre faveur et sortir victorieux. Cela conduit à beaucoup de bricolages sur les constructions et, inévitablement, à quelques morts frustrantes.

Par conséquent, votre expérience de jeu dans Armored Core 6: Fires of Rubicon peut passer rapidement d'agréable à vexante. Cela peut sans aucun doute inciter à envisager fréquemment de jeter l’éponge – un sentiment que j’ai personnellement rencontré, et pas seulement une fois.

Sur une note positive, le jeu présente un trait louable : il offre de nombreux points de contrôle et avant chaque rencontre avec un boss, votre progression est enregistrée, vous évitant ainsi d'avoir à naviguer à nouveau parmi les ennemis réguliers. De plus, avant chaque point de contrôle, vous avez la possibilité de charger diverses versions ou d'échanger vos armes, ce qui s'avère particulièrement bénéfique face à des adversaires résistants à des types d'attaques spécifiques.

En ce qui concerne la durée, le jeu affiche une longueur relativement concise, mais sa remarquable rejouabilité vient au premier plan. En fonction de vos choix, divers boss et fins alternatives émergent, rendant la brièveté du jeu sans conséquence de ce point de vue.

AltCharArmored Core 6: Fires of Rubicon - Les mises à niveau du système d'exploitation rendent votre robot encore plus puissant

Graphiques et sons

D'un point de vue visuel, Armored Core 6 évoque parfois un semblant de jeux de l'ère PlayStation 3, tandis que dans d'autres cas, il captive par son attrait visuel, la distinction dépendant du niveau spécifique joué.

La planète Rubicon se présente comme une colonie minière abandonnée, dégageant un vide inquiétant. Néanmoins, les niveaux sont méticuleusement conçus, permettant aux graphismes de briller, en particulier dans des environnements abondants en eau, où les reflets du ray-tracing ressortent vraiment. D'après mon expérience sur PlayStation 5, le jeu propose deux modes : un mode ray tracing à 30 FPS et un mode performance visant 60 FPS. Je peux attester que les deux modes résistent bien, notamment en ce qui concerne les ombres, l'éclairage et d'autres composants graphiques, contribuant à une expérience esthétiquement agréable.

AltCharArmored Core 6 : Fires of Rubicon peut parfois paraître époustouflant, mais ses graphismes n'ont vraiment rien de spécial

Une chose qui m'a dérangé dans la présentation était la façon dont la physique était gérée dans le jeu. Même si la planète Rubicon a été abandonnée, vous pouvez toujours voir des vestiges de la vie humaine passée, comme des voitures et des objets. Cependant, ces objets se comportent de manière irréaliste, car ils s’effritent comme du papier au contact. Même si je comprends que les robots sont forts, un peu plus de réalisme dans cet aspect aurait été préférable pour l'immersion.

Les sons des combats de robots sont vraiment saisissants, tout comme les sons des armes. La bande-son, en particulier, se démarque par sa qualité irréprochable. Même s'il n'est pas excessivement bruyant, il laisse une impression durable et complète remarquablement bien le thème du jeu.

AltCharArmored Core 6: Fires of Rubicon - Les niveaux avec de l'eau sont jolis avec l'ajout du lancer de rayons

Conclusion

Lorsque l'on évalue des jeux principalement basés sur le gameplay et que l'on est prêt à négliger leurs imperfections, on peut affirmer sans se tromper qu'Armored Core 6: Fires of Rubicon se classe parmi les titres de premier plan.

Cependant, lors de l’évaluation de son exhaustivité, plusieurs aspects sont visiblement absents. Cela va d'un récit bien conçu aux subtilités requises pour l'accomplissement de la mission. Même en termes de graphismes, bien que le jeu présente une façade visuellement attrayante, il est loin d'atteindre une apparence soignée.

En fin de compte, Armored Core 6 offre un plaisir abondant, associé à une mesure égale de désagrément, dans une expérience qui reste quelque peu inachevée. Si vous pensez pouvoir supporter ces imperfections dans un jeu AAA, vous avez mon soutien. Cependant, si de telles lacunes vous semblent moins acceptables, il serait peut-être préférable de contourner Armored Core 6.

Le Bien

  • Un système de combat extrêmement amusant
  • Tonnes de diverses pièces et constructions mécaniques
  • Système de points de contrôle très indulgent
  • Une énorme valeur de rejouabilité
  • conception de niveau solide

Le mauvais

  • Tu mourras souvent
  • Les missions sont trop simples
  • Physique étrange dans le jeu

Notre note

Super