Il est confirmé que les 1000 planètes de Starfield sont générées de manière procédurale

Todd Howard a récemment développé les affirmations concernant la taille de Starfield, confirmant certains soupçons de tout le monde, mais apportant également un soulagement avec d'autres informations.

Champ d'étoilesavoir 1000 planètes ressemblait beaucoup à l'une de ces promesses faites par Bethesda précédemment, comme les quêtes infinies dans Skyrim. Techniquement, ils ont tenu leurs promesses, mais ce qui a été laissé de côté dans la campagne marketing était de savoir si ce contenu serait réellement amusant à parcourir. Les quêtes radieuses de Skyrim ont certainement vieilli rapidement, c'est pourquoi les gens étaient curieux de connaître le nombre massif de planètes que posséderait Starfield.

La principale question qui préoccupait tout le monde était la suivante : toutes ces planètes sont-elles générées de manière procédurale ? La réponse est oui pour l'essentiel et Todd Howard l'a confirmé dans unentretien avec IGN.

Il a déclaré que le studio était d'accord avec le fait que les joueurs ne trouvaient pas toutes ces planètes amusantes - le simple fait de pouvoir y atterrir, étudier et récupérer les matériaux disponibles était suffisant, même si cela signifiait qu'un joueur n'y passerait que quelques minutes avant de s'y rendre. retour au contenu plus intéressant et artisanal.

Howard a également parlé de cette partie, qui concerne essentiellement toutes les choses intéressantes qui rendent les mondes de Bethesda intéressants. Apparemment, Starfield aura plus de contenu artisanal que n'importe quel jeu Bethesda précédent, donc Starfield devrait également régner en maître dans ce département.

BéthesdaChamp d'étoiles

Ceci est associé à l'affirmation selon laquelle la quête principale, la crème de la crème du contenu, est également environ 20 % plus grande que dans les précédents jeux Bethesda.