Le deuxième mod de jeu préféré de tous, One for All, sera de retour lors de ce patch. Nous devons tous nous rappeler qu'il s'agit d'un mode de jeu amusant à jouer, alors ne perdez pas votre sang-froid si vous êtes bloqué en permanence par les fixations de Morgana ou si vous êtes pris en embuscade par cinq joueurs de Teemo.
Avec le prochain mode de jeu One for All qui devrait sortir au cours du patch 10.6, nous avons préparé une liste de champions que vous devriez absolument essayer, surtout si vous jouez en groupe de cinq.
10.Wu Kong
La nouvelle version de Wukong a atteint la faille dans ce patch et il a déjà dû être corrigé à chaud car il semblait plutôt cassé. Le fait qu'il existe un monde dans lequel vous pourriez obtenir cinq Wukongs avec cinq clones pour utiliser leur ultime dans un combat en équipe est plus que suffisant pour que le Roi Singe figure sur cette liste. Il est déjà assez difficile de distinguer un Wukong de ses clones, maintenant on en prend cinq.
9. pétillant
Fizz détient actuellement l'un des taux de victoire les plus élevés dans la voie médiane, il n'est donc pas étonnant qu'il figure sur notre liste. Sa capacité à entrer et sortir rapidement dans les combats en équipe avec son combo Playful Trickster - Zhonya et son potentiel d'assassinat en plus est la raison pour laquelle il est un choix facile dans notre livre.
La seule raison pour laquelle nous ne l'avons pas placé plus haut est une phase de laning pré-niveau six quelque peu faible où il peut être exposé.
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8. Marque
Bien qu'il existe de nombreux mages avec un kit sans doute plus empilé que Brand, le fait que son passif améliore les capacités de tous les autres joueurs de Brand est à la limite. On a tous assisté à un combat d'équipe complètement bouleversé avec cette mécanique provoquée par une seule Marque, et on n'ose pas en imaginer cinq.
7. Quiyana
Quiyana n'a pas encore fait ses débuts dans ce mode de jeu et nous pouvons vous assurer qu'elle sera odieuse à gérer. Sa mobilité globale rendra ses cinq clones presque impossibles à suivre. Réaliser cinq démonstrations suprêmes de talents consécutives ne laissera aucune option de contre-jeu puisque vous ne pouvez sûrement pas tous les QSS ou les nettoyer.
6. Annie
Annie est considérée comme l'une des plus faciles, sinonthele champion le plus facile à jouer, ce qui s'avère très pratique car il est généralement difficile de trouver cinq personnes capables de jouer le même champion à un niveau élevé. Son kit facile à utiliser avec ses dégâts anormaux en haut est la raison pour laquelle elle occupe une place si élevée sur notre liste.
Jeux anti-émeuteQuelqu'un a commandé cinq Tibbers ?
5. Yasuo
Nous connaissons tous le mème "notre Yasuo contre leur Yasuo", mais ce mode de jeu augmente vos chances d'obtenir le one-trick Yasuo avec ses mécaniques malades. Même si ce n'est pas vous, tout ce que vous avez à faire est d'attendre que quatre ou cinq hommes tombent en cloque et d'appuyer sur R. De plus, son mur de vent annule pratiquement tout impact qu'un mage à distance ou un carry AD pourrait avoir sur un combat d'équipe. .
4. Pike
Pyke est un champion qui prospère dans les escarmouches et les combats en équipe. Il peut facilement cibler des cibles partout sur la carte grâce à sa mobilité globale et son potentiel de verrouillage. De plus, son partage d'ultime et d'or lui permet d'atteindre ces pics d'objets mortels plus tôt que tout autre assassin AD.
3. Lux
Nous avons tous eu un one-shot par un Lux à deux objets en milieu de partie. Cinq d'entre eux signifient qu'il n'y a vraiment aucune chance de survie une fois que vous êtes enfermé par son Light Binding. De plus, dès qu'elle atteint la réduction maximale du temps de recharge, elle peut lancer son ultime presque toutes les 30 secondes. Sa souplesse est largement compensée par l’énorme portée dont elle dispose.
Allumons-le
2. Malphite
Malphite figure sur la liste principalement à cause de son ultime. Peu importe que vous jouiez à plein AP ou à plein tank, vous trouverez toujours une personne avec qui vous pourrez faire un one-shot avec son combo. Un ultime bien exécuté après un flanc de téléportation ou dans un buisson surprise suffit puisque la durée du renversement est si longue que tous les autres Malphites peuvent se joindre à nous et prendre leur part de proie.
1. Karthus
Karthus devait simplement prendre la première place sur cette liste en raison de son passif et de son ultime. Le fait qu'il inflige des dégâts même lorsqu'il est éliminé est une chose assez cassée que vous pouvez avoir dans ce mode de jeu. De plus, sa capacité ultime à frapper des ennemis sur toute la carte garantira qu'aucun champion à faible HP ne parviendra à la base.
Si cinq joueurs de Karthus alignent correctement leurs ultimes, en s'assurant qu'ils ne soient pas refusés par un seul Zhonya, le combat d'équipe est gagné avant même d'avoir commencé.