Helldivers 2 : cinq meilleures armes principales pour les débutants

DansHelldivers 2, les joueurs disposent d'une large gamme d'armes, d'armures et de stratagèmes parmi lesquels choisir leur équipement avant les missions. Mais ils sont verrouillés et nécessitent des ressources et des devises comme des échantillons, des médailles et des bons de commande pour les débloquer. Ceux-ci peuvent être obtenus lors de missions et en récompenses.

Cependant, la collecte de ces ressources demande beaucoup de travail. Et sans une bonne compréhension de ces objets, il peut être frustrant de dépenser une partie de vos ressources initialement durement gagnées pour des objets qui ne correspondent pas à votre style de jeu ou à vos besoins.

Nous vous avons donc facilité la tâche pour trouver la meilleure arme principale pour votre style de jeu en compilant une liste des 5 options les plus puissantes du jeu et en soulignant leurs forces et leurs faiblesses.

Top 5 des armes principales pour les débutants

Voici nos recommandations pour les cinq meilleures armes principales avec lesquelles les débutants peuvent commencer leur voyage :

Studios FlècheFaucille LAS-16 (à base d'énergie)

Faucille LAS-16

  • Coût : 20 médailles
  • Warbond : À la pointe de la technologie Page 1

Bien que la plupart des armes énergétiques de Helldivers 2 semblent quelque peu décevantes, la faucille LAS-16 se distingue par son jeu de tir extrêmement gratifiant. Il possède l'une des cadences de tir les plus élevées du jeu, ce qui le rend parfait pour éliminer des ennemis plus petits et tenir tête aux ennemis de taille moyenne. En tant qu'arme thermique, la Sickle offre l'avantage de disposer de munitions potentiellement illimitées, à condition que vous gériez efficacement ses niveaux de chaleur. Même en cas de surchauffe, son animation de rechargement rapide garantit un temps d'arrêt minimal.

Avec une efficacité de munitions exceptionnelle, une précision extrême et une pure satisfaction dans son utilisation, la Sickle est un choix remarquable. Le seul inconvénient est que son déverrouillage nécessite l’achat du Premium Cutting Edge Warbond. Heureusement, acquérir suffisamment de Super Crédits grâce au jeu rend inutile le besoin de dépenser de l’argent réel.

Studios FlèchePLAS-1 Scorcher (à base d'énergie)

Brûleur PLAS-1

  • Coût : 75 médailles
  • Warbond : Helldivers se mobilise Page 10

Le PLAS-1 Scorcher se démarque comme l’une des options les plus chères du jeu, mais son efficacité justifie son coût, ce qui en fait l’une des principales armes disponibles. Fonctionnant comme une arme à dégâts prioritaires, il excelle dans l'élimination rapide de redoutables adversaires comme les Bile Spewers, les Devastators et les Brood Commanders.

Bénéficiant d'une pénétration de blindage impressionnante et de tirs d'obus explosifs, le Scorcher inflige des dégâts accrus contre des types d'ennemis spécifiques. Il est mieux adapté aux engagements à moyenne portée, offrant de la précision mais n'ayant pas la cadence de tir rapide nécessaire pour gérer des essaims d'ennemis plus petits.

Pour ceux qui cherchent à maintenir une distance tout en s’attaquant efficacement à des ennemis redoutables et non lourds, le Scorcher s’avère être un complément idéal à leur équipement. Cependant, il est conseillé d'apporter un Stratagème ou de s'assurer le soutien d'un coéquipier capable de gérer des adversaires plus petits pour éviter d'être submergé.

Studios FlècheSlugger SG-8S (fusil de chasse)

Cogneur SG-8S

  • Coût : 60 médailles
  • Warbond : Helldivers se mobilise Page 8

Suite aux récents nerfs de son homologue, le SG-225 Breaker, le SG-8S Slugger a gagné en popularité auprès des joueurs. Ce fusil de chasse partage bon nombre des mêmes avantages, notamment sa pénétration considérable du blindage, capable de transpercer la plupart des types d'ennemis de taille moyenne dans le jeu.

Cependant, le Slugger se distingue du Breaker principalement par ses caractéristiques de tir. Même si le Slugger offre une cadence de tir plus lente et un recul plus élevé, il compense par une précision accrue à plus longue distance, permettant aux joueurs d'exceller dans diverses situations. De plus, le Slugger recharge ses munitions tour par tour, ce qui lui confère une plus grande efficacité.

Bien que le Slugger et le Breaker offrent tous deux une utilité similaire sur le champ de bataille, nous vous recommandons d'expérimenter les deux pour déterminer le choix optimal pour votre style de jeu individuel.

Studios FlècheSMG-37 Defender (mitraillette)

Défenseur SMG-37

  • Coût : 15 médailles
  • Warbond : Helldivers se mobilise Page 3

Alors que vous commencez à débloquer de nouvelles armes dans Helldivers 2, l’un des choix les plus remarquables est le SMG-37 Defender. Cette mitraillette excelle dans l'élimination d'essaims de petits ennemis, vous permettant ainsi de vous concentrer sur l'utilisation de stratagèmes plus puissants contre des ennemis plus gros. Sa cadence de tir légèrement plus lente par rapport aux autres armes automatiques offre l'avantage d'un meilleur réglage du réticule sans épuiser rapidement votre chargeur.

De plus, il inflige des dégâts respectables tout en offrant une pénétration modeste du blindage.

Une caractéristique distinctive du Defender est sa manipulation à une seule main. Bien que son utilité dans l'état actuel du jeu soit quelque peu limitée, les futures mises à jour pourraient présenter davantage d'opportunités pour exploiter cet aspect.

Actuellement, il trouve son utilité dans les missions où vous devez transporter des objets vers l'objectif suivant, comme le SSD, qui occupe une main. De plus, associer le Defender au stratagème du bouclier balistique (Riot Shield) peut améliorer son efficacité dans les situations de combat.

Studios FlècheBriseur SG-225 (fusil de chasse)

Disjoncteur SG-225

  • Coût : 20 médailles
  • Warbond : Helldivers se mobilise Page 4

Malgré des nerfs dans un récent patch, le SG-225 Breaker reste une arme principale redoutable dans Helldivers 2. Bien que sa capacité de chargeur ait été réduite et son recul augmenté, il possède toujours l'un des taux de pénétration d'armure les plus élevés du jeu, permettant aux joueurs pour pénétrer l'armure résistante des ennemis de la Hive Guard au sein de la faction Terminid.

Particulièrement efficace dans les combats à courte portée, le Breaker inflige d'immenses dégâts, surtout lorsqu'il est complété par des stratagèmes comme le Gatling Sentry et l'Eagle Airstrike, qui aident à éliminer des hordes d'ennemis plus petits.

Cette arme est mieux utilisée pour prioriser les dégâts contre des adversaires de taille moyenne tels que les Bile Spewers, les Berserkers et les Stalkers. Disposer d’un membre de l’escouade capable d’éliminer rapidement ces menaces améliore considérablement la gestion de la mission. De plus, le Breaker est relativement accessible à débloquer dès le début, ce qui en fait un choix fortement recommandé aux joueurs pour expérimenter.

Sur ce, nous avons couvert notre sélection des meilleures armes principales de Helldivers 2. Chaque arme a son propre ensemble d'avantages et d'inconvénients, que l'aide de vos coéquipiers ou le large éventail de stratagèmes disponibles peuvent compléter ou atténuer.

Nous sommes convaincus qu'au moins une de ces options correspondra parfaitement à votre style de jeu préféré, alors n'hésitez pas à les essayer et découvrez celle qui vous convient le mieux.

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