Dragon's Dogma 2 : La quête des troubles civils expliquée

La quête Civil Unrest est l'une des 5 quêtes d'évacuation de Dragons Dogma 2 qui consiste à résoudre les conflits entre humains et bêtes. Si vous rencontrez des difficultés pour terminer cette quête, ne cherchez pas plus loin.

DansLe dogme du dragon 2, Civil Unrest est l'une des quêtes d'évacuation cruciales se déroulant dans le monde non amarré après l'atteinte de la véritable fin. Le lancement de cette mission d'après-jeu implique de converser avec le roi Rothais et Luz, situés au sanctuaire du fond marin.

Alors que le monde fait face à une catastrophe imminente, votre objectif principal est d’assumer la responsabilité de sauver autant d’individus que possible.

Comment lancer la quête des troubles civils ?

Dans Dragon's Dogma 2, lancer la quête Civil Unrest implique de se rendre à Bakbattahl. Il est important de noter que terminer cette quête met automatiquement fin à toutes les missions en cours dans la zone. Par conséquent, si vous avez des tâches inachevées, il est conseillé de les terminer avant de continuer. De plus, pendant votre séjour à Bakbattahl, assurez-vous de visiter le laboratoire de recherche sur la magie interdite pour retrouver votre pion principal.

En arrivant à l’arrêt de charrette à bœufs à Bakbattahl, engagez une conversation avec Menella. Elle est aux prises avec divers conflits qui ravagent la ville et sollicite votre aide. Menella exprimera sa lutte pour maintenir l'ordre au milieu du chaos, en soulignant le défi de persuader les civils indisciplinés de suivre ses directives.

CapcomMenella la bête

À Bakbattahl, trois conflits se déroulent en des lieux distincts :

  • En dehors de la guilde des vocations Bakbattahl
  • À l'extérieur de l'Auberge du Pèlerin, dans la zone du marché
  • Dans le quartier résidentiel, devant l'atelier de Fulvio

Ces conflits sont marqués sur votre carte pour faciliter la navigation. Lorsque vous êtes prêt, rendez-vous à chaque endroit et adressez-vous aux personnes à l'origine des perturbations.

Le conflit entre la guilde professionnelle de Bakbattahl

Après être arrivé au conflit à l'extérieur de la guilde des vocations dans Dragon's Dogma 2, vous rencontrerez un humain et un bête engagés dans une querelle. Ils vous demanderont de servir de témoin à leur duel. Même si vous avez la possibilité de vous renseigner sur les raisons qui les poussent à vouloir se battre, vous devrez en fin de compte observer leur combat.

CapcomVous devez être témoin du différend impliquant Scario

Une fois que vous serez d’accord, les humains et les bêtes commenceront leur combat. Cependant, ils ne s’infligeront aucun dommage grave, vous permettant d’observer sans intervenir. Après avoir échangé quelques coups, ils gagneront le respect de chacun et cesseront le combat. Une fois le conflit résolu, ils accepteront de mettre un terme à leur dispute, vous permettant ainsi de passer au prochain différend.

Le conflit du marché de Bakbattahl

Cette dispute implique également un humain et un animal. Lorsque vous les approcherez, ils vous demanderont de répondre qui est en faute et vous devrez suggérer que les deux parties ont des arguments valables. Ensuite, interagissez avec leurs enfants et offrez-leur de la nourriture. Ce geste résoudra efficacement le différend entre leurs parents, mettant ainsi un terme au conflit.

CapcomNourrir les enfants pour résoudre ce différend

Conflit dans le quartier résidentiel de Bakbattahl

Ce litige a lieu près de la maison achetable à Bakbattahl. À mesure que vous vous approchez, les hommes impliqués dans la dispute tourneront leur agressivité contre vous, exprimant leur colère face à votre interruption. Malgré leur hostilité, évitez de riposter. Permettez-leur de vous frapper sans riposter ; leurs attaques ne causeront pas de dommages importants. Réagir avec violence sera enregistré comme votre choix, affectant négativement le résultat de la quête.

CapcomLe dernier différend

Supportez leurs coups jusqu'à ce qu'ils se fatiguent et décident de partir sereinement. Une fois qu'ils ont cessé leur agression, retournez voir Menella. Elle vous exprimera sa gratitude pour votre intervention et vous conseillera de rendre visite à l'impératrice Nadinia. Même si elle a péri lors de votre partie précédente, elle sera de nouveau en vie pour cette quête.

Rendez-vous au palais et dirigez-vous directement vers les appartements de l'impératrice. D'abord arrêtés par les domestiques, ils finiront par vous autoriser l'entrée. Une fois à l'intérieur, l'impératrice Nadinia consentira à l'évacuation maintenant que les troubles civils parmi les civils ont été apaisés.

Récompenses pour la quête de troubles civils

En récompense de vos efforts, vous recevrez 20 000 XP, 10 000 pièces d'or et 30 cristaux Wyrmslife.

Ceci conclut les détails concernant la quête des troubles civils dans Dragon's Dogma 2. Si vous êtes prêt, passez à la colonie suivante et faites tout votre possible pour assurer la sécurité du plus grand nombre de personnes possible. Le sort de nombreuses personnes repose sur vos épaules, et le temps presse. Bonne chance dans votre voyage, Arisen.

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