Les développeurs de World War Z présentent la carte de Marseille avant le lancement de demain

World War Z reçoit une toute nouvelle carte demain, donc Saber Interactive a décidé de faire la lumière sur ce qu'ils appellent l'emplacement le plus diversifié qu'ils ont créé jusqu'à présent.

Saber a écrit que la nouvelle carte de World War Z est un lieu unique et les images que nous avons vues soutiennent l'affirmation selon laquelle Marseille se démarquera des niveaux existants.

"Il est situé sur la Côte d'Azur et - malgré une petite apocalypse zombie - c'est un endroit magnifique. Il y a de nombreux quartiers de la ville dont nous nous sommes inspirés et, même au sein des niveaux individuels, nous avons incorporé différents lieux distincts" , ont-ils écrit.

L'équipe a veillé à ce que toutes les zones de Marseille privilégient un gameplay spécifique, celui qui changera de section en section, tout en étant différent des autres cartes du jeu.

En parlant de différent, Marseille va vraiment pousser les joueurs contre le mur, littéralement. "Dans la plupart de nos niveaux, les joueurs avancent à travers des essaims, vainquant ou échappant à chaque vague. Cependant, dans ce niveau, les joueurs sont repoussés vers les murs intérieurs du fort par un méga-essaim de zombies. Il s'agit avant tout de tenir bon. ", ont-ils dit.

Nous avons appris qu'un niveau entier est dédié à la défense du Fort Saint Nicolas, mais le développeur a mis en avant une section qui poussera vraiment la coopération au maximum comme l'une des plus amusantes. Apparemment, un joueur visera, un autre tirera, tandis que les deux autres seront chargés de recharger l'arme.

Sabre interactifWorld War Z, Marseille, c'est la fête !

Le problème est que le lanceur est difficile à viser : un joueur actionne les commandes tandis qu'un autre aide au ciblage, tandis que les deux autres joueurs doivent continuellement recharger les missiles et repousser l'essaim. Cette séquence nécessite une grande coopération entre les joueurs ? c'est super chaotique et très amusant.

- Dmitry Grigorenko, concepteur principal du jeu, Sabre Interactive

Guerre mondiale Z