First Light va cesser d’exister en tant que zone de départ et deviendra une zone de fin de partie. Voici pourquoi.
Nouveau Mondese débarrasse de l'une des zones de départ et la remplace par une version finale de lui-même, supprimant ainsi les logements et le fort.
Vous vous demandez peut-être ce qui a motivé un tel changement et nous essaierons de l'expliquer à la fois du point de vue des développeurs et de celui de l'histoire du jeu.
En un mot,les développeursa agi en fonction des choix des joueurs, ce qui n’est pas la première fois qu’une telle chose se produit.
À savoir, d'autres zones ont déjà reçu des modifications, Everfall et Monarch's Bluffs étant les enfants de l'affiche, chaque changement donnant à la zone un nouveau caractère et de nouvelles perspectives.
C'est cependant la première fois qu'une zone est complètement remaniée et selon AGS, cela s'est produit en fonction des choix des joueurs jusqu'à présent, ce qui se traduit probablement par une population très faible dans First Light, donc cela disparaît au profit d'une phase finale. zone.
En ce qui concerne l'histoire, Artemis était notre alliée réticente pendant le jeu de base et les intrigues de Brimstone Sands, mais après une série d'événements qu'elle n'aimait pas, elle s'est énervée et a promis d'anéantir l'humanité.
Il semble que l'écoterrorisme dans First Light soit sa première étape dans cette campagne et c'est à nous d'arrêter la montée du nouveau méchant.
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