Phil Spencer dit que Xbox et Bethesda feront savoir à la communauté si Starfield dispose ou non du mode 60 FPS sur les consoles Xbox Series X|S.
MicrosoftLe responsable du jeu, Phil Spencer, a confirmé queXboxsera clair sur les modes de performance de Starfield surSérie Xboxconsoles après que l'entreprise n'a pas réussi à communiquerde Redfallmanque de mode 60 FPS à peine deux semaines avant le lancement effectif.
Spencer est apparu dans le dernier épisode du podcast KindaFunnyGames, où il a parlé de tout ce qui concerne Xbox et plus encore. Lorsque les hôtes lui ont demandé si les joueurs pouvaient s'attendre à une communication claire de la part de Xbox à propos deStarfieldmode de performance ou absence de mode, Spencer a répondu par l'affirmative.
Donc, si Starfield ne dispose pas d'un mode 60 FPS, ce qui ne serait pas si surprenant pour être honnête, étant donné que les titres de Bethesda Game Studios ne sont pas vraiment connus pour leurs excellentes performances, Microsoft sera clair dans sa communication à ce sujet des mois avant le lancement. .
Si vous vous demandez pourquoi Spencer a même dû clarifier cela, eh bien, tout est de la faute de Redfall, qui a été largement annoncé avec des bandes-annonces et un gameplay à 60 FPS, mais qui a fini par n'avoir que 30 FPS sur les consoles Xbox. Évidemment, cela a provoqué un tollé au sein de la communauté, qui attendait le mode performance 60 FPS au lancement.
À l'avenir, Microsoft veillera probablement à ce qu'une telle chose ne se reproduise plus et même si cela se produit et que certains jeux propriétaires ne fonctionnent qu'à 30 FPS, ils devront communiquer cela beaucoup plus tôt qu'ils ne l'ont fait avec Redfall.
BéthesdaStarfield est l'un des jeux Xbox les plus attendus de tous les temps, il n'est donc pas surprenant que les joueurs soient impatients de découvrir les modes graphiques du jeu sur les consoles Series X|S.
Si nous devions deviner, nous dirions que Starfield offrira un 30 FPS stable sur les consoles Xbox Series X|S, ce qui n'est même pas si effrayant étant donné qu'il ne s'agit pas d'un jeu rapide où une fréquence d'images élevée serait une fonctionnalité obligatoire.
Starfield consiste davantage à explorer de vastes planètes et même s'il y aura de nombreux tirs alors que vous affronterez diverses factions et une vie extraterrestre hostile, c'est certainement une expérience de tir beaucoup plus lente que dans, disonsPerte, Par exemple.
Nous verrons davantage Starfield le 11 juin 2023 au Xbox Games Showcase et à Starfield Direct. Xbox et Bethesda promettent des tonnes de gameplay et de nouveaux détails sur ce RPG de science-fiction très attendu.
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