Cela fait près d'un mois depuis la dernière mise à jour de Warframe et la communauté est plus divisée que jamais. Qu’est-ce qui a exactement transformé Warframe en zone de guerre ?
Extrêmes numériquesne s'est pas arrêté avec le marteau nerf après en avoir fini avecWu Kong. Ils ont utilisé les armes AOE pour conclure l’accord avec la refonte de l’ensemble de la méta.
Les armes à zone d'effet (AoE) sont les armes les plus couramment vues dans chaque type de mission enWarframe, les rendant encore plus forts qu'ils ne l'étaient auparavant grâce à la suppression des auto-mutilations il y a quelques années.
DE a estimé que les armes AoE devraient avoir un impact, mais l’état dans lequel elles se trouvaient jusqu’à récemment justifiait des changements importants.
Afin d'atteindre le type d'efficacité requis pour le contenu Warframe de haut niveau, de nombreux joueurs avaient l'impression de perdre trop s'ils n'étaient pas équipés de l'une des meilleures armes AOE.
C'est allé si loin queles cinq principales armes AOE représentaient 47 % de toutes les armes utilisées aux niveaux de maîtrise élevés.
Les méta-armes telles que Kuva Bramma permettraient à une seule personne de tout faire seule, même avec trois membres de l'équipe.
WarframeLe bombardement de cartes entières avec Mirage Prime et Kuva Bramma appartient au passé.
Afin de dépopulariser ces armes, DE a décidé de retravailler tout le système de munitions derrière les armes à distance en général. L'objectif principal de cette refonte est de limiter la fréquence à laquelle ces armes puissantes peuvent être utilisées au cours d'une mission.
Avec la simplification des munitions primaires, secondaires et lourdes,le choix de supprimer les munitions des tireurs d'élite et des fusils de chasse a été fait, la raison en étant la suivante :
?Récupération de munitions ? est une nouvelle propriété sur chaque arme, elle indique la quantité de munitions que vous obtenez en récupérant une boîte de munitions.
Les valeurs de récupération des munitions de base ont également été augmentées comme suit :
- Primaire - de 60 à 80 ans
- Secondaire - de 20 à 40
Les armes plus puissantes doivent désormais renoncer à leur économie de munitions fiable afin de conserver leur potentiel meurtrier d’avant.DE a réussi à diviser la salle en ce qui concerne les opinions sur cette mise à jour.
De nombreux joueurs expriment encore très clairement leur désaccord avec ces changements quelques semaines plus tard, tandis que l'autre partie est heureuse de pouvoir profiter du jeu sans que des tremblements de terre constants ne tuent les ennemis dès leur apparition.