War Thunder fait face à des critiques négatives sur la monétisation prédatrice

Visiter la page War Thunder sur Steam pourrait susciter des sentiments plutôt négatifs et bien mérités.

Tonnerre de guerrea connu son lot de polémiques sur sa durée de vie et nous sommes actuellement dans une période qui semble être le point d'ébullition pour les joueurs, qui ont pris l'habitude deVapeurpour exprimer leurs frustrations.

La raison estDivertissement GaijinL'orientation de Monétisation a conduit à un jeu où le simple fait d'être abonné au service Premium ne suffisait plus pour progresser correctement dans les déverrouillages.

Bien que ce soit le problème principal, il y en a plusieurs autres qui rendent le jeu insupportable pour ceux qu'il était censé divertir.

En effet, Gaijin a augmenté les dépenses en devises nécessaires, principalement pour réparer les véhicules, au point qu'il est devenu impossible de les entretenir sans casser sa tirelire.

La seule solution qui restait était d'acheter des chars premium, mais même cela pose des problèmes, outre celui de payer avec de l'argent réel. Les gens participent désormais souvent à un match, souvent avec des véhicules haut de gamme, et repartent s'ils se font tuer.

En termes simples, les coûts de réparation ont tellement augmenté que les joueurs préféraient arrêter de jouer plutôt que de faire face à ce mal de tête, mais les problèmes ne s'arrêtent pas là.

En tant que jeu multijoueur en équipe, War Thunder désavantagera tout un groupe de personnes dès que l'on quittera le jeu, ruinant d'un seul coup le matchmaking, l'équilibrage et le facteur plaisir.

Pour faire court, les développeurs ont littéralement repoussé les limites de la cupidité aux dépens des joueurs. Les joueurs ripostent désormais avec des critiques extrêmement négatives sur Steam. À ce stade, il ne s’agit même pas d’un bombardement d’avis, ce sont juste des critiques honnêtes sur une expérience horrible.


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