Le set 11 de TFT, Inkborn Fables, subit des changements massifs avec le patch 14.9. Il comprendra des transitions d'un tour à l'autre, des objets, des augmentations, des champions, des changements de niveau et bien plus encore.
Jeux anti-émeutepublie le patch 14.9 pourTactiques de combat d'équipeetLigue des Légendesle 1er mai 2024, et cela va certainement bouleverser les choses dans les deux jeux. Teamfight Tactics est actuellement sur le set 11, Inkborn Fables et les changements apportés au patch 14.9 vont complètement modifier la méta car les changements apportés à ce patch ciblent presque tous les aspects du jeu.
Ces changements incluent des transitions d'un tour à l'autre, des objets, des augmentations, des champions, une mise à niveau et bien plus encore. Examinons donc de plus près ce que nous pouvons attendre de ce prochain patch.
Teamfight Tactics Set 11 Inkborn Fables Patch 14.9 Aperçu
Voici les points forts de tous les changements du patch 14.9 dans TFT :
Modifications des dégâts des joueurs
Les développeurs avaient l'intention de simplifier le calcul des dégâts, mais ont fini par réduire les dégâts des joueurs plus que prévu, ce qui a rendu les jeux plus longs que souhaité. Pour résoudre ce problème, ils prévoient de faire des pertes dans les étapes 4 à 6 plus dommageables. Ils devront peut-être ajouter 2 ou 3 points de dégâts supplémentaires plus tard, mais pour l'instant, ils se concentrent sur l'équilibre en fin de partie au lieu de punir les joueurs dès le début.
Jeux anti-émeuteTeamfight Tactics révèle le Set 11 : Inkborn Fables
Dégâts du joueur de scène : 0/2/5/7/9/11/17/150 à 0/2/5/8/10/12/17/150
Modifications des coûts de nivellement
Les développeurs ont observé que les unités à coût 4 obtenaient trop souvent trois étoiles, ce qui limitait les autres stratégies pour atteindre la première place. En augmentant le coût pour atteindre le niveau 9, où les joueurs attribuent souvent trois étoiles à leurs unités à 4 coûts, ils visent à réduire l'or disponible pour cette stratégie.
Pour équilibrer cela, ils ajustent les chances et les rencontres du magasin (poursuivez votre lecture pour en savoir plus). De plus, réduire le coût du niveau 10 de 4 pièces d'or le rend plus accessible, offrant aux joueurs une option au-delà du simple lancer au niveau 9.
- Niveau 8 à 9 : 72g à 80g
- Niveau 9 à 10 : 84g à 80g
Magasiner les changements impairs
Avec moins d'or et des cotes réduites, on s'attend à ce que la domination des unités trois étoiles à 4 coûts comme condition de victoire courante soit atténuée.
- Niveau 8 : 18/25/32/22/3 au 18/27/32/20/3
- Niveau 9 : 10/20/25/35/10 au 15/20/25/30/10
Ligue des LégendesKobuko dans sa peau d'origine
RencontreChangements
Pour réduire l'impact des rencontres déformant le jeu, les développeurs suppriment ou réduisent la fréquence de certaines rencontres puissantes, tout en augmentant légèrement les chances de quelques rencontres rares pour maintenir l'équilibre.
Modifications des enclumes d’artefact
Les développeurs introduisent 20 nouveaux artefacts dans le jeu, offrant plus de variété grâce aux enclumes d'objets d'artefact à toutes les étapes. Avec quatre choix, les joueurs devraient pouvoir trouver un artefact qui correspond à leur composition, même si ce n'est pas leur premier choix (comme le Trench-Coat suspect).
- Les enclumes d'objets d'artefact sont désormais le choix 1 sur 4 (elles étaient le choix 1 sur 3).
- La forge portable a été modifiée pour choisir 1 des 4 artefacts et est disponible à toutes les étapes.
- Suppression des augmentations Portable Forge+ et Portable Forge++ car elles ne sont plus nécessaires
Modifications majeures des traits
Dryade 6a été trop puissant en raison de son accessibilité avec un seul emblème à fabriquer. Pour résoudre ce problème, les développeurs réduisent considérablement son cumul de PA et de HP, car les valeurs précédentes pourraient faire de même un Azir sans objet une menace redoutable avec à la fois des dégâts élevés et une grande résistance.
de SettLe bonus de Fated Omnivamp a été buggé, lui permettant de bénéficier des dégâts des objets et de s'appliquer avant l'atténuation basée sur la résistance, ce qui le rend trop puissant. La correction de ces bugs a entraîné un petit buff de la valeur de base d'Omnivamp, mais cet ajustement sera probablement toujours un léger nerf pour le bonus de Sett.
Céleste,en tant qu'origine verticale, elle était principalement utilisée comme trait de support pour de forts carrys d'autres traits, tels que Yone, Kayn et Lee Sin. Les développeurs veulent que Heavenly soit autonome en tant que vertical avec des portées principales uniques. Pour y parvenir, ils réduisent les statistiques bonus à la plupart des points d'arrêt et suppriment la mise à l'échelle du bonus au niveau des étoiles, mais ajoutent un bonus plus important de 70 % à ces statistiques pour les unités célestes comme Kha'Zix, Soraka et Wukong.
Seuila eu du mal à regagner en popularité depuis sa brève domination lors de la phase PBE. Pour booster Umbral, les développeurs augmentent son seuil d'exécution et améliorent le carry à 3 coûts, Alune. Même si cela ne suffit pas à rendre Umbral compétitif, c’est une étape vers l’amélioration de sa viabilité.
Bien que ces changements puissent sembler importants, en réalité, les développeurs devront peut-être apporter des changements plus drastiques à l'avenir. De plus, à mesure que de nouveaux éléments sont introduits dans le jeu, nous pouvons nous attendre à des correctifs peu de temps après la mise en ligne du patch.
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