Après deux décennies, Nightdive Studios redémarre et réinvente le System Shock original. Nous regardons les deux nouvelles vidéos de gameplay et leur vision du cyberespace.
Un autre joyau pour les joueurs nostalgiques, qui ne manque certainement pas de nos jours. On dirait que tous les autres jeux vidéo « classiques » ou « cultes » reçoivent leur propre remake et remaster. Non pas que nous nous plaignions.
System Shock (2020) est un prochain jeu de rôle et d'action développé et publié par Nightdive Studios. Il s'agit d'un remake du classique de 1994 du même nom. Le remake, initialement prévu pour une sortie sur PC, a terminé avec succès sa campagne Kickstarter en 2016 avec un financement de 1,35 million de dollars, dépassant les 900 000 dollars prévus.
Après une campagne réussie, l'objectif était de déployer le jeu fin 2017. Alors que la demande pour la version PS4 augmentait considérablement, le développeur Nightdive Studios a décidé d'utiliser le financement supplémentaire pour le port console. L'équipe a ensuite dû passer du développement d'Unity à Unreal Engine 4, car, comme ils l'ont dit,"Unity n'est pas un excellent moteur à utiliser si vous souhaitez réaliser un FPS sur console" (réalisateur, Jason Fader).
Studios de plongée de nuitRemake de Choc du système (2020)
Aujourd'hui, nous avons reçu deux nouvelles vidéos de gameplay (alpha) de Nightdive Studios de son remake de System Shock, un aperçu du gameplay de "Cyberspace" (qui ressemble beaucoup à Descent sous stéroïdes), ainsi que de "The Art of Gore" (non, ce n'est pas un album de death metal), la présentation du journal du développeur, qui montre comment les artistes du studio créent les effets de démembrement et de dégâts du jeu.
Les gars de Nightdive Studios font passer le gore au niveau supérieur avec le système de démembrement sur mesure. Les joueurs pourront déchirer leurs ennemis, avec plusieurs points d'arrêt et sections de dégâts disponibles. Les artistes de Nightdive Studios ont dû créer leur propre outil à cet effet, appelé SPLAT (Shock Pipeline Limb Amputation Toolkit).
Le jeu devrait sortir simultanément sur Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 et Xbox One en 2020.