Quelques jours seulement après la grande annonce selon laquelle Square Enix vendait de grands studios et IP, de nouvelles informations sont apparues, faisant allusion à d'autres raisons possibles pour lesquelles cela s'est produit.
Square Enix a récemment annoncé qu'il vendait Crystal Dynamics et Eidos Interactive à Embracer Group à un prix qui semblait être une bonne affaire. En plus de cela, plusieurs adresses IP légendaires ont également changé de mains, notamment Tomb Raider, Deus Ex, Thief et Legacy of Kain.
Peu de temps après, des rapports sur les pertes de l'entreprise liées aux licences Marvel ont fait surface, citant undéficit de 200 millions de dollarspour seulement deux jeux -Les Vengeurs de Marvelet les Gardiens de la Galaxie. Crystal Dynamics était le développeur dans le cas des Avengers tandis qu'Eidos s'occupait des Gardiens de la Galaxie. Dans cette optique, il semble que les studios aient été le bouc émissaire parmi les dirigeants de Square Enix.
Quoi qu'il en soit, la plupart des joueurs ne considéraient pas GotG comme un mauvais jeu, ils hésitaient simplement à l'acheter après le spectacle de clowns que Marvel's Avengers était devenu. De plus, les joueurs hésitaient également à blâmer les développeurs pour les malheurs des Avengers, car il était clair que le principal objectif du jeu était d'être une vache à lait flagrante, même dès les premières impressions où les critiques avaient compris qu'il y aurait une énorme quantité de monétisation. impliqué.
Square-EnixLes Vengeurs de Marvel
Suite à l'acquisition d'Eidos et Crystal Dynamics Embracer Group, ils chercheront à reprendre les droits d'édition des deux jeux et sont actuellement en attente de l'approbation de Disney.