Le scénariste et réalisateur de Days Gone, John Garvin, dit que Days Gone n'a pas reçu les éloges universels de la part des critiques en raison de problèmes techniques et "des critiques qui ne pouvaient pas gérer un motard blanc bourru regardant les fesses de son rendez-vous", entre autres choses.
Les jours passésest l'un des raresSonydes exclusivités de première partie qui ont reçu des critiques médiocres au lancement. Le jeu a été félicité pour son look et sa technologie impressionnante qui présentait d'énormes essaims de zombies à l'écran, mais critiqué pour son rythme et son histoire médiocres, ses problèmes techniques et ses activités répétitives en monde ouvert.
Des années après la sortie de Days Gone, désormais ancienStudio de courbureLe réalisateur John Garvin a fait part de ses réflexions sur ces questions et sur l'accueil critique de Days Gone. Garvin blâme les problèmes techniques tels que les bugs et la fréquence d'images, les critiques qui n'ont pas joué au jeu et les critiques réveillés qui n'ont pas vraiment apprécié un motard blanc comme protagoniste principal.
"Il y avait des problèmes techniques comme des bugs, du streaming et de la fréquence d'images ; il y avait des critiques qui ne prenaient pas la peine de jouer réellement au jeu. Et troisièmement, cela avait réveillé les critiques qui ne pouvaient pas gérer un motard blanc bourru qui regardait son rendez-vous ? cul," Garvin a répondulorsqu'on lui a demandé comment est-il possible que Days Gone n'ait pas reçu les éloges universels de la critique.
Garvin a ajouté que chaque fois qu'un critique s'oppose à un personnage en raison de la politique identitaire, il "appelle cela réveillé". Le réalisateur de Days Gone fait probablement référence à un extrait deIGNoù l'auteur a inclus la ligne suivante :
"Bien que j'admette que j'ai d'abord levé les yeux au ciel vers un autre protagoniste masculin blanc bourru ? dans un monde sombre - en particulier celui avec un protagoniste masculin blanc bourru aussi nommé que Deacon St. John - j'ai fini par en avoir beaucoup plus investi que ce à quoi je m'attendais initialement.
Cependant, l'examen complet de l'IGN ne contenait aucune plainte concernant Deacon, appelant le protagoniste"protagoniste d'une douceur et d'une nature attachantes".
SonyLe diacre St. John est un bon protagoniste dans une mauvaise histoire
Beaucoup considéreront probablement les commentaires de Garvin comme controversés et inutiles, mais il ne semble pas tirer de coups lorsqu'il s'agit de son dernier match.
Nous dirions qu'il existe de nombreux autres jeux mettant en vedette des protagonistes masculins blancs qui ont reçu des éloges universels de la part de critiques comme God of War : Ragnarok, The Witcher 3 : Wild Hunt, Red Dead Redemption 2, la série Resident Evil, etc.
Alors oui, si Days Gone était réellement un excellent jeu avec une histoire mémorable et un monde ouvert agréable, nous doutons que quiconque ait des problèmes avec la couleur de peau de Deacon St. John.
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