Smite arrive sur Nintendo Switch avec un jeu multiplateforme complet

Lors du discours d'ouverture à Hi-Rez Expo 2018, Titan Forge Games a annoncé la sortie sur Nintendo Switch du jeu MOBA Smite. La société a également révélé la date de la version bêta fermée et un support multiplateforme et multi-progression complet à venir en 2019.

Titan Forge Games a annoncé qu'un port Switch de Smite serait en route au cours de la Hi-Rez Expo de cette année. La société n'a pas communiqué de date de sortie précise, mais le jeu estattendupour arriver au premier trimestre 2019.

Ils ont fait la lumière sur la bêta fermée qui sera disponible le 29 janvier 2019 pour les joueurs qui précommanderont le pack Smite Founder sur le Nintendo eShop. Le pack contient tous les dieux actuels et futurs, Dashing Deceiver Loki, Dragon Empress Scylla et 400 gemmes qui peuvent être dépensées pour d'autres skins. Hi-Rez a confirmé que le pack du fondateur de Smite est disponible en précommande aujourd'hui, le 16 novembre 2018, au prix de 29,99 $.

Étant donné que Smite est un titre gratuit, les utilisateurs de Nintendo Switch seront probablement déçus par la décision de Hi-Rez d'emballer le jeu avec des éléments "premium" juste pour pouvoir y mettre un prix. Mais la patience est la clé ici, car l'éditeur fera probablement quelque chose de similaire à la version Switch de Paladins. Bien que le jeu ait bénéficié d'un accès anticipé payant, il est devenu disponible en tant que titre gratuit plus tard.

Une autre grande nouvelle est le jeu multiplateforme avec PC et Xbox, ainsi que la prise en charge de la progression croisée entre les trois plateformes – Nintendo Switch, PC et Xbox One. Smite est également disponible sur PlayStation 4 mais il n'est pas surprenant que la console de Sony soit absente ici compte tenu de leur position sur le sujet.

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Smite a fait ses débuts sur PC en 2014 et est sorti sur Xbox One l'année suivante avant de sortir sur PlayStation 4.

Selon Hi-Rez, la base de joueurs compte 25 millions de joueurs, mais les chiffres ont commencé à baisser récemment avec seulement 6 000 joueurs moyens quotidiens sur Steam, contre 10 000 l'année dernière. Des problèmes de serveur et de nombreux bugs ont été signalés au cours des dernières semaines, les joueurs demandant plus de correctifs et de mises à jour d'équilibrage et moins de skins et de microtransactions.

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