Avant le lancement officiel de Ratchet and Clank : Rift Apart sur PC, Insomniac Games a révélé que la prise en charge du lancer de rayons pour les GPU AMD sera disponible dans les mises à jour post-lancement.
Ratchet et Clank : Faille à partarrive enfin àPCaujourd'hui, 26 juillet 2023, et avant le lancement, le développeurJeux insomniaquesa dû clarifier quelques points concernant les fonctionnalités de lancer de rayons sur les séries de cartes graphiques AMD.
SonyLe studio a confirmé que les propriétaires de GPU AMD ne pourront pas utiliser le lancer de rayons dans Ratchet et Clank : Rift Apart sur PC au lancement. La bonne nouvelle est qu'Insomniac travaille actuellement avec AMD pour activer le ray-tracing sur les GPU AMD dès que possible.
"Le Ray-tracing sur les GPU AMD est désactivé au lancement. Nous travaillons en étroite collaboration avec AMD pour permettre le support dès que possible."Insomniac a écrit dans son article de blog sur le réglage des performances du PC.
Pour le moment, nous ne savons pas exactement pourquoi Ratchet et Clank : Rift Apart sont lancés sans lancer de rayons sur les GPU AMD, mais cela n'est certainement pas une surprise car ce n'est pas la première fois que les jeux ne prennent pas en charge le lancer de rayons. sur les cartes Radeon.
Il semble que les développeurs aient quelques difficultés techniques pour optimiser le lancer de rayons pour ce matériel particulier, mais il n'y a certainement aucune clarification officielle et nous doutons qu'Insomniac et le studio de portage PC de Sony, Nixxess, en publient un jour.
SonyUne capture d'écran PC de Ratchet et Clank Rift Apart, présentant des améliorations visuelles
Ratchet and Clank: Rift Apart prendra en charge AMD FSR 2.1, ainsi qu'une gamme complète d'autres upscalers comme Temporal Injection d'Insomniac Games, NVIDIA DLSS et Intel XeSS.
Le jeu est également livré avec NVIDIA DLSS Frame Generation, une exclusivité de la série Nvidia RTX 4000.
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