Notes de mise à jour et modifications de Rainbow Six Siege Y9S1.3

Rainbow Six Siege a récemment publié un avis de maintenance pour toutes les plateformes le 2 mai 2024. Pendant le temps d'arrêt de 6 minutes, plusieurs correctifs et ajustements ont été mis en œuvre pour améliorer les performances du jeu.

Siège arc-en-ciel 6vient de lancer son opération Deadly Omen, saison 1, année 9, en février. Et avec cela est venu une tonne de changements dans le jeu, en commençant par un nouvel opérateur et en ajoutant de nouvelles cartes, armes et pièces jointes.

Cependant, les joueurs ont commencé à souffrir beaucoup des bugs et problèmes internes provoqués par la nouvelle mise à jour, doncUbisoftse sont mobilisés pour résoudre ces problèmes.

Dans unpublication sur les réseaux sociaux sur X, de Rainbow 6 Siege, un avis de maintenance a été annoncé qui a eu lieu aujourd'hui, 2 mai 2024, sur toutes les plateformes. Les serveurs sont restés indisponibles pendant 60 minutes et de nombreux correctifs et ajustements ont été apportés au jeu.

Voici les tailles de téléchargement pour chaque plateforme :

  • Ubisoft Connect : 935 Mo
  • Vapeur : 860 Mo
  • Xbox One : 1,1 Go
  • Xbox Série X : 10,73 Go
  • PlayStation 4 : 1,4 Go
  • PlayStation 5 : 1,34 Go

Tous les changements d’opérateur sur Rainbow Six Siege Y9S1.3

Voici tous les changements et ajustements en détail :

Maximum

  • Les armes de poing et les revolvers de gros calibre ont augmenté leurs dégâts de 10 %.
  • Les SMG et les fusils d'assaut (AR) de moyen calibre ont augmenté les dégâts qu'ils ont reçus de 10 %.
  • Les fusils d'assaut (AR) et les mitrailleuses légères (LMG) de gros calibre ont augmenté les dégâts qu'ils ont subis de 5 %.

Jeux RockstarOpérateur de siège Azami Rainbow 6

Commentaires du développeur :

"Les dégâts de base de l'arme, la courbe de diminution des dégâts, la distance jusqu'à la barrière et la résistance de la barrière ne sont que quelques-unes des variables que nous devons prendre en compte pour les armes +100 disponibles lors de l'équilibrage de ce système. Nous savions déjà que les barrières Kiba pourraient encore nécessiter trop de balles pour être détruites par certaines armes. Cependant, nous voulions être prudents pour ne pas rendre les barrières complètement inefficaces maintenant que chaque opérateur sera en mesure de les gérer.

Iana

  • Ajout d'une grenade à impact EMP
  • Grenades assourdissantes supprimées

Commentaires du développeur :

"Compte tenu de sa capacité à appâter les défenseurs et à faciliter les opportunités de refrag pour les coéquipiers après l'hologramme, elle devrait être un excellent choix d'opérateur pour les joueurs de soutien. De plus, ses ressources infinies de collecte d'informations la rendent particulièrement avantageuse dans la situation actuelle, où les drones sont limités. Par conséquent, nous améliorerons ses capacités de soutien en incorporant des grenades à impact EMP et examinerons peut-être le réplicateur Gemini à l’avenir. »

Lésion

  • Recharge du gadget : augmentation du temps de recharge à 25 secondes (au lieu de 20 secondes).
  • Dégâts initiaux : réduits de 5 HP à 3 HP.
  • Bloqueur d'observation : ajouté aux capacités du gadget.
  • Grenades à impact : supprimées de l'équipement du gadget.

Commentaires du développeur :

"Nous pensons que les mines GU devraient suffire à ralentir les boucliers balistiques et que les grenades à impact lui donnent trop de flexibilité. Nous allons donc les remplacer par le bloqueur d'observation, qui s'intègre également bien avec sa capacité principale fournissant une protection supplémentaire."

UbisoftNotes de mise à jour Y9S1.3

Grandir

  • La durée et le temps de recharge de la réduction de présence HEL ont été augmentés à 30 secondes (au lieu de 20).

Commentaires du développeur :

" Cet ajustement permettra à Nokk de traverser des zones plus grandes plus confortablement sans être détecté par les caméras des défenseurs et de les surprendre. "

Oryx

  • Remah Dash détruit les boucliers déployables et Talon.

Commentaires du développeur :

" Nous mettons à jour le Remah Dash pour améliorer le confort et la cohérence. Désormais, les boucliers déployables et les boucliers Talon ne gêneront plus Oryx pendant le sprint ; au lieu de cela, ils seront détruits et il passera. Cet ajustement correspond aux attentes des joueurs, surtout compte tenu de la capacité actuelle d'Oryx à traverser les barrières Kiba et les barricades renforcées."

Sens

  • Max. Ressources : augmentation à 4 projecteurs ROU (au lieu de 3).

Commentaires du développeur :

" Nous reconnaissons la complexité et les compétences requises pour utiliser efficacement les projecteurs ROU. L'imprévisibilité des rebonds peut parfois jouer contre vous. Nous espérons que la nouvelle pré-visualisation de trajectoire pourra contribuer à améliorer la précision.

Autres changements divers :

Grenades à impact :

  • Dégâts réduits à 40 HP (au lieu de 60)
  • Rayon d'explosion réduit à 2 mètres (au lieu de 3)

Boucliers balistiques:

  • Le seuil d'explosion pour déclencher le Guard Break réduit à 30 PV (au lieu de 50).

Même si ces changements peuvent paraître mineurs et insignifiants, ils sont en réalité très importants et nécessaires. Ces changements auront un impact considérable sur le jeu occasionnel et compétitif dans l’ensemble du jeu.

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