Il semble que la guerre des difficultés continue, mais au moins ce n'est pas FromSoftware cette fois. Ice-Pick Lodge, le studio derrière le RPG d'aventure Pathologic 2, a annoncé que le jeu recevrait un curseur de difficulté dans les semaines à venir.
Cette question, si on peut l'appeler ainsi, a fait l'objet de nombreux débats ces derniers temps, et même les entreprises réputées pour fabriquersont soudainement critiqués pour cela. Zut, même The Division 2est sous le feu des tirs.
Évidemment, Pathologic 2 ne fait pas exception, et le développeur a décidé d'offrir aux joueurs une chance de réduire la difficulté, mais ils espèrent que vous n'y aurez pas recours.
" Pathologic 2 a toujours été conçu pour être épuisant, stressant et sombre ; nous croyons en la cohésion narrative et n'aimons pas trop les histoires qui ne sont sombres et blessantes que sur la couverture. Cependant, nous croyons aussi, encore plus fermement, à la liberté du joueur. ", ont-ils écrit.
Ils ont également rappelé que Pathologic 2 est conçu pour garder les joueurs sur leurs gardes en les équilibrant au bord de la mort. Cela les oblige à sacrifier le contenu et rend les parties optimales difficiles, voire impossibles.
Bien que l'équipe soit d'accord sur le fait que tout ce qui précède est bien équilibré, elle a également reçu des commentaires qui l'ont également amenée à réfléchir à la liberté des joueurs.
"Nous avons reçu des retours clairs selon lesquels le jeu est trop difficile - et nous ne pensons pas que tous ceux qui disent cela passent à côté de l'essentiel de l'expérience. Les gens sont différents et ont des capacités d'attention et des schémas d'attention différents. Nous sommes donc d'accord pour autoriser le aux joueurs de modifier un peu le jeu pour tenir compte de ce fait, ont-ils déclaré.
Ice-Pick Lodge pense que l'inclusion d'un curseur de difficulté dans Pathologic 2 vise à permettre aux joueurs plus occasionnels d'avoir un avant-goût du jeu, car "tout le monde ne veut pas vivre une expérience qui change sa vie" grâce aux jeux.
Le développeur insiste sur le fait qu'il aime donner cette liberté aux joueurs, tout en rappelant le système d'investissement-paiement inhérent à des jeux aussi difficiles que Pathologic 2.
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"Mais nous espérons que vous n'[utilisez pas le curseur]. Pathologic 2 est censé être presque insupportable, sinon l'effet est perdu. Nous admettons que chacun a ses propres limites à repousser. Mais nous déconseillons fortement de rendre le jeu facile. pour vous-même", ont-ils écrit.
Vous pouvez trouver l'article complet sur Steam.
Pathologique 2