Renforcer le muscle russe semble être un travail difficile pour Blizzard, même si cela tourne autour de quelques modifications de valeur et pas grand-chose d'autre.
Zarya est un problème persistant depuisSurveillance 2lancée car ses bulles ont trop de temps de disponibilité, ce qui se traduit également par trop de dégâts puisqu'elle est chargée presque au maximum à tout moment.
BlizzardIl faut assez de temps pour la frapper avec la batte nerf, car elle restera dans son état actuel jusqu'au patch d'équilibrage du 15 novembre 2022, qui contient également quelques autres nerfs.
Premièrement, la durée des bulles sera réduite d'une demi-seconde, ce qui devrait vous donner le choix de briser la bulle au prix de donner plus de dégâts au tank ou d'attendre que le pistolet à graviton continue de chatouiller votre équipe. .
Deuxièmement, le temps de recharge de la barrière sera augmenté de 10 à 11 secondes, ce qui devrait signifier que Zarya ne pourra plus les spammer et en finir avec cela.
Mais elle n’est pas la seule à être maîtrisée. Sombra infligera désormais 15 % de dégâts en moins aux cibles piratées, mais cela représente toujours une augmentation de 25 % par rapport à ses tirs de base. Le temps de verrouillage des capacités de la cible piratée sera réduit de 0,25 seconde et elle ne pourra pas être repiratée tant qu'elle ne sera pas écoulée.
Genji disposera de 24 tirs avant de devoir recharger, contre 30 auparavant, ce qui se traduit par huit fois trois coups au lieu de 10 fois trois coups. Les Shurikens infligeront également 27 dégâts au lieu de 29.
D.Va aura une propagation plus élevée sur son tir principal et les dégâts d'impact des Boosters seront réduits de 10.
Swift Step de Kiriko fournira 0,25 seconde d'invulnérabilité à l'utilisation au lieu de 0,4 seconde.
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