Overwatch 2 Saison 11 a apporté des changements massifs aux héros

Dans la nouvelle saison 11 d'Overwatch 2, les changements de héros incluent une réduction du temps de renversement lorsque deux capacités de charge entrent en collision, des dégâts accrus pour D.VA, Junker Queen, Orisa, Roadhog, Cassidy, Mel et plus encore.

Surveillance 2La saison 11, intitulée Super Mega Ultrawatch, s'inspire des films d'action japonais rétro (Tokusatsu) connus pour leurs effets spéciaux à l'ancienne et leurs costumes de monstres.

Lancée le 20 juin, la saison introduit une pléthore de nouveaux skins et cosmétiques passionnants. Voici tous les moments forts de la saison 11 d’Overwatch 2. Avec cette saisonBlizzardapporté un tas de changements aux héros et au système de renversement. Désormais, lorsque deux capacités de charge entrent en collision, le temps de renversement a été réduit de 2 à 1,7 seconde.

Commentaires des développeurs :"Cette réduction du temps d'étourdissement s'applique au renversement qui se produit lorsque deux capacités de charge entrent en collision et aboutissent à une égalité (avec Reinhardt, Doomfist, Brigitte, Mauga, Bob). Le contre-jeu et l'interaction de deux capacités de charge s'impactant mutuellement sont excellents, mais cela a mis les deux joueurs hors du combat un peu trop longtemps. »

Tous les changements et mises à jour de héros sur Overwatch 2 Saison 11

Voici toutes les mises à jour de Hero :

CASSIDY

  • Gardien de la paix : dégâts du tir secondaire « Aventilez le marteau » réduits de 50 à 45.
  • Jet de combat : réduction des dégâts réduite de 75 % à 50 %.

Flash-bang :

  • La capacité de grenade magnétique est désormais Flashbang.
  • Gêne les ennemis au lieu de les étourdir pendant 1,2 seconde.
  • La réduction de la vitesse de déplacement a été augmentée de 30 % à 50 %.
  • Gêner empêche désormais les mouvements accroupis.
  • Inflige 45 dégâts explosifs.
  • Temps de recharge de 12 secondes.

Oeil mort :

  • La pénalité de vitesse de déplacement diminue au fil du temps de 70 % à 35 %.
  • La réduction des dégâts diminue au fil du temps de 40 % à 0 %.

D. VA

  • Canons à fusion : propagation des armes réduite de 3,75 à 3,375 degrés.
  • Boosters : dégâts d’impact augmentés de 15 à 25.

ILLARI

  • Explosion : dégâts augmentés de 10 à 25.

Pylône de guérison :

  • Les soins par projectile sont passés de 30 à 40.
  • Les soins du pylône sont désormais deux fois moins efficaces lorsque vous ciblez Illari.
  • La santé maximale est passée de 100 à 125.

REINE DES JUNKER

  • Jagged Blade : tire désormais les chars plus loin.
  • Rampage : temps de démarrage réduit de 0,75 à 0,5 seconde.

BlizzardSojourn fait l’objet d’ajustements critiques

CHRIST

  • Pas rapide : le temps de recharge est passé de 7 à 8 secondes.
  • Protection Suzu : ne nettoie plus les étourdissements violents.

IEM

Blaster endothermique :

  • Taille du projectile de la base de tir secondaire réduite de 0,15 à 0,12 mètres.
  • Les dégâts des tirs secondaires ont été augmentés de 75 à 85.

IDOLE

  • Javelin Spin : temps de recharge réduit de 9 à 8 secondes.

MOISSONNEUSE

  • Fusils à pompe Hellfire : propagation des armes réduite de 6,5 à 6 degrés.
  • Étape de l'Ombre : temps d'incantation réduit de 1,5 à 1,2 seconde.

CHAUFFARD

  • Santé de base : réduite de 650 à 600.
  • Respirez : la réduction des dégâts a été réduite de 50 % à 40 %.

SÉJOUR

Railgun :

  • L'échelle des dégâts du feu secondaire a été réduite de 30-130 à 1-100.
  • Le projectile à tir secondaire n'a plus besoin d'Overclock pour percer les ennemis.
  • Le nombre de tirs primaires par seconde est passé de 14 à 16.

Overclocker :

  • Le taux de charge d'énergie est passé de 100 à 120 par seconde.

SYMÈTRE

  • Santé de base : augmentée de 100 à 125 (santé totale augmentée de 250 à 275).
  • Projecteur de photons : taux de charge de tir principal augmenté de 25 %.

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