Le Nouveau Monde nerfs Shirking Heals, Blunderbuss, artefacts et soins en PvP

Certains des changements PvP les plus recherchés sont désormais disponibles dans le Nouveau Monde alors que la méta est sur le point d'être à nouveau ébranlée.

Nouveau Mondeconnaît depuis un moment des déséquilibres majeurs en PvP etStudios de jeux Amazonen a résolu plusieurs avec la mise à jour 3.0.3.

Tromblon est l'une des sources de griefs les plus fréquentes en raison des dégâts élevés causés par les explosions, qui devraient se produire moins fréquemment à l'avenir puisque ses dégâts en PvP ont été réduits de 3,62 pour cent.

De plus, Dernière chance ne fournira désormais que 30 % de Fortification et les piles On a Roll ont désormais des durées individuelles.

Pendant ce temps, ceux qui étaient frustrés par Shirking Heals auront une pause car le temps de recharge a été déplacé de cinq à 10 secondes, ce qui signifie que vous ne pouvez plus simplement recharger votre santé toutes les cinq secondes. Cela frappera plus durement les joueurs solo, mais il était nécessaire de se débarrasser des joueurs pratiquement invincibles.

Studios de jeux AmazonNouveau Monde - Ce sentiment où les guérisseurs ne peuvent plus garder tout le monde en vie 24h/24 et 7j/7

Pour limiter davantage les soins, AGS a également amélioré la maladie de plusieurs manières. Premièrement, cela amènera également les guérisseurs à prodiguer moins de soins aux alliés qu'ils ciblent et le montant de la réduction est égal à la moitié de la réduction de soins indiquée sur l'équipement ou la capacité. Par exemple, si vous causez une maladie à un ennemi, réduisant ainsi ses soins de 26 pour cent, l'ennemi soignera également ses alliés pour 13 pour cent de moins.

Les critiques en proie à la peste ne nécessitent plus que la cible ait moins de 50 % de santé pour être activées et peuvent être actualisées à chaque coup critique. Les Frappes Plaguées peuvent également être actualisées lorsqu'elles sont actives.

Scorpion's Sting sera toujours un grand coup de pouce à votre potentiel de contrôle des foules, mais il ne sera plus aussi oppressant maintenant puisqu'il augmente le temps de recharge de Javelin de 50 pour cent.