Le patch 7.10 de Valorant améliore considérablement Deadlock

Deadlock voit un peu d'amour dans Valorant tandis que Jett obtient une mise à jour visuelle et deux autres reçoivent des changements d'équilibrage dans Deathmatch.

Jeux anti-émeutepublié le patch 7.10 dansValorisation, apportant une nouvelle série de changements aux agents à l'échelle mondiale et dans Deathmatch en particulier.

Dans le cas des mordus globaux, Deadlock est le point culminant avec son GravNet. Auparavant, ceux qui étaient pris dans le filet avaient le choix de le laisser suivre son cours ou de le retirer, mais ce ne sera plus le cas.

L'affaiblissement de GravNet durera désormais indéfiniment et le seul moyen de s'en débarrasser est de le supprimer manuellement, ce qui est particulièrement débilitant pour les agents dotés d'une mobilité améliorée.

En plus de cela, le temps de suppression a été déplacé de 0,85 à 1,5 seconde, doublant presque le temps de désagrément pour les agents ciblés, donnant à Deadlock et à ses alliés plus d'opportunités de surprendre les ennemis. Le rayon de la capacité passe également de six à huit mètres.

Jett a reçu une mise à jour de l'animation de son ulti, mais uniquement à la troisième personne, ce qui devrait désormais apporter plus de clarté aux personnes qui la repèrent.

ÉmeuteLe fondu est amélioré dans Team Deathmatch

Dans Team Deathmatch, la capacité Leer de Reyna a été jugée trop forte, elle est donc désormais nerfée pour avoir un temps de recharge plus long, passant de 44 à 51 secondes. De plus, son ulti se chargera 14 % plus lentement.

De l’autre côté du spectre, il y a Fade, dont la capacité Prowler voit son temps de recharge réduit, passant de 44 à 36 secondes, tandis que sa capacité Seize connaît une diminution plus faible, de 51 à 48 secondes.