New World reçoit plusieurs améliorations pour le PvP

Studios de jeux Amazonont un assez bon historique d’écoute des commentaires de la communauté, ce qui a été une fois de plus confirmé dans le dernier épisode de Forged in Aeternum.

C'est iciNouveau Mondeles joueurs envoient un tas de questions ou les publient simplement dans les cercles sociaux, puis les développeurs les récupèrent et y répondent.

L’un des plus gros problèmes du PvP du Nouveau Monde est l’incapacité de savoir quels effets de sorts AoE sont amis et lesquels appartiennent à l’ennemi.

Cela mène à la confusion dans Outpost Rush et Wars puisque les meurtriers ne savent pas vraiment s'ils seront soignés par un cercle ou si cela soignera leur adversaire. Plus important encore : ces chutes de neige ralentiront-elles le joueur s'il passe à travers et doivent-ils la contourner ?

Aucune de ces questions n’aura d’importance lorsque le jeu aura des couleurs différentes pour les sorts lancés par les alliés et les ennemis, ce qui devrait conduire à s’appuyer davantage sur les compétences et moins sur un jeu de devinettes.

Les joueurs d'OPR seront également heureux d'apprendre les nerfs prévus pour les mousquets, mais les développeurs n'ont pas vraiment précisé comment cela se produirait ni si cela affecterait les joueurs de mousquets qui se déplacent réellement sur la carte au lieu de camper sur un rocher surélevé.

Scot Lane a également confirmé qu'il n'y aurait pas d'hippopotames dans le Nouveau Monde. Au moins en 2023.


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