Le Nouveau Monde modifie radicalement les revenus issus du contrôle du territoire

Amazon Game Studios va rééquilibrer les gains liés à la propriété territoriale en quelque chose qui rendra les entreprises du Nouveau Monde beaucoup plus dynamiques.

Nouveau Mondea souffert d'une multitude de problèmes qui ont eu un impact sur le moral des joueurs et sur leur volonté de se battre pour des territoires, car ils devaient généralement combattre des propriétaires bien équipés et bien établis de l'une des plus grandes villes, le reste valant à peine la peine d'être possédé, voire pas du tout.

Cependant, avec la mise à jour Brimstone Sands,Studios de jeux AmazonCela incitera beaucoup plus les joueurs à se battre pour les villes les moins populaires puisqu'elles deviendront elles-mêmes assez rentables.

Cela se fera en partageant les revenus entre toutes les villes afin qu'Everfall et Windsward ne soient pas aussi dominants qu'ils le sont actuellement. Naturellement, détenir l’une des villes les plus populaires vous donnera toujours une plus grande part du gâteau.

Premièrement, toutes les pièces prélevées sur les impôts seront placées dans le même pool partagé entre tous les territoires du Nouveau Monde, y compris la nouvelle carte.

Après cela, la pièce sera répartie entre les sociétés dirigeantes sur la base des pourcentages suivants :

  • 12,5 pour cent : Everfall, Windsward et Brimstone Sands
  • 10,0 pour cent : Brightwood, Queensport, Monarch's Bluffs
  • 7,5 pour cent : Reekwater
  • 5,0 pour cent : First Light, Cutlass Keys, Mourningdale, Weaver's Fen, Restless Shore

Studios de jeux AmazonNouveau Monde – Les invasions seront désormais très importantes pour les propriétaires de villes

La réduction maximale ne sera atteinte que lorsqu'une ville a presque atteint le maximum de points de territoire, qui sont obtenus grâce aux améliorations de la ville. Avoir environ 90 pour cent des mises à niveau au maximum donnera le pourcentage maximum mentionné ci-dessus.

Même si cinq pour cent peuvent sembler faibles à première vue, cela rendra les villes impopulaires réellement rentables, ce qui incitera les joueurs à se battre pour elles.

De plus, avec l'obligation de maintenir les améliorations afin d'obtenir le maximum de revenus, les joueurs seront incités à se battre plus fort lors des guerres et des invasions afin que leurs stations ne soient pas dégradées, ce qui entraînera des coûts de réparation et une réduction des impôts. revenu.

 AltChar - Dernières nouvelles :