La nouvelle démo de gameplay de Star Wars Outlaws révèle de nouvelles planètes, furtivité et quêtes

Ubisoft nous a offert dix minutes de nouveau gameplay de Start Wars Outlaws et on peut dire sans se tromper que cette action-aventure se présente plutôt bien avant son lancement en août.

Hors-la-loi de Star Warsest l'une des plus grosses sorties de jeux vidéo de cette année, il n'est donc pas étonnant queUbisoftprofitent de chaque opportunité pour nous montrer davantage cette épopée de science-fiction, qui permettra aux joueurs de voyager à travers la galaxie, d'accepter divers emplois et bien sûr de lutter contre l'Empire et ses stormtroopers.

Dans la dernière longue vidéo de gameplay, le développeurDivertissement massifoffrait un gameplay presque ininterrompu qui présentait tout, des bars et rues sales et bondés, aux voyages dans l'espace jusqu'à la lutte contre des foules sur des planètes sablonneuses.

Nous avons également eu l'occasion d'avoir un petit aperçu du fonctionnement des compétences dans le jeu et de la manière dont vous les activez. Dans Star Wars Outlaws, vous débloquez de nouvelles compétences en effectuant diverses actions comme éliminer des ennemis distraits ou vaincre un certain nombre d'ennemis avec des armes de mêlée. Le jeu dispose d'un certain nombre de PNJ experts qui vous confieront ces tâches à accomplir.

Une autre chose présentée lors de la vitrine était le voyage spatial fluide. Le personnage du joueur a voyagé d'une station spatiale à Tatooine sans aucun écran de chargement, ce qui semble impressionnant sur le papier, mais lorsque vous regardez d'un peu plus près le fonctionnement de ce système, vous remarquerez que ce n'est pas la même liberté que les jeux commeLe ciel de No ManouCitoyen étoileoffre.

Vous ne pouvez pas atterrir n'importe où puisque chaque planète propose plusieurs lieux d'atterrissage prédéterminés avec des points d'intérêt. De plus, l'atterrissage transparent ressemble un peu à un écran de chargement caché plutôt qu'à une fonctionnalité vraiment intéressante, mais je suppose que c'est toujours mieux que d'avoir un écran de chargement traditionnel.

Capture d'écranStar Wars Outlaws essaie de masquer les écrans de chargement une fois que votre planète entre en orbite grâce à l'utilisation intelligente d'un système cloud

En dehors de cela, le jeu a l'air bien et assez joli à certains moments avec une forte utilisation des ombres et de l'éclairage par lancer de rayons, notamment en intérieur.

Le combat ne m'a pas époustouflé mais il semble utilisable. Je pense que Massive devra maîtriser l'exploration et les activités en monde ouvert s'ils veulent que ce jeu réussisse étant donné que Star Wars Outlaws offre de nombreuses planètes à visiter.

Certaines avant-premières récentes avaient quelques réflexions inquiétantes sur le concept de gameplay du jeu, le qualifiant de daté et pas aussi engageant qu'il devrait l'être, donc je suis définitivement prudemment optimiste pour celui-ci.

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