Ce que vous devez savoir
- Qu'est-ce que c'est?Un FPS d'action-aventure en monde ouvert se déroulant dans le monde de Pandora.
- Révisé le :PlayStation 5
- Promoteur:Divertissement massif
- Éditeur:Ubisoft
- Date de sortie : 7 décembre 2023
- Disponible sur :PC,Xbox Série X|S, etPlayStation 5
Une clé de révision pour Avatar : Frontiers of Pandora a été fournie par l’éditeur.
Les films adaptés de jeux vidéo sont souvent de mauvaises nouvelles, et les jeux basés sur des films peuvent être encore pires. Lorsqu'un tel jeu est développé par Ubisoft, une société qui connaît bien les pièges de tels projets (rappelez-vous le fiasco du jeu King Kong), les perspectives pourraient ne pas être très prometteuses. Le scepticisme est pour le moins justifié. Cependant, mon expérience avec Avatar : Frontiers of Pandora m'a laissé agréablement surpris, et de manière positive.
Pour être tout à fait franc, je m'attendais à un mélange de divers éléments qu'Ubisoft a livrés au fil des ans, avec une carte de grande taille avec une exploration banale en forme de « point d'interrogation ». Cependant, Avatar : Frontiers of Pandora dépasse ces attentes et prouve que même Ubisoft « têtu » peut effectivement évoluer et subir des transformations positives.
Après avoir investi plus de cinquante heures dans ce jeu très énigmatique et, au passage, incroyablement intrigant, voici mes observations.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora représente une approche légèrement différente du monde ouvert par Ubisoft
Histoire
Avant d'aborder quelque aspect que ce soit, en particulier l'histoire, je dois souligner que, dans ma vaste expérience de jeu, je n'ai jamais rencontré un jeu qui démarre à un rythme aussi lent. Si vous envisagez de jouer à Avatar : Frontiers of Pandora, gardez ceci à l’esprit. Qu'il s'agisse de l'histoire, du gameplay, de l'exploration ou de tout autre aspect, les premières étapes semblent léthargiques et sans intérêt. Sans mon engagement, il y a eu des moments où j'aurais envisagé d'abandonner, et ce serait certainement une énorme erreur.
L'histoire d'Avatar : Frontiers of Pandora revêt une importance considérable, même si dans ce jeu, elle est passée au second plan par inadvertance, car l'exploration de qualité prime clairement (nous en parlerons plus tard). L'histoire est entièrement distincte du récit des films, à l'exception des mentions occasionnelles de Jake Sully au début du jeu. L'action se déroule dans un endroit différent, connu sous le nom de Frontière Occidentale de Pandora.
L'histoire suit un groupe d'enfants Na'vi appartenant à la tribu éteinte Sarentu, emmenés par des humains qui se sont imposés comme leurs sauveurs. Ces enfants, ainsi que le personnage principal, échappent à cet emprisonnement dans une tournure inattendue des événements. Le personnage principal rejoint alors un mouvement de résistance composé à la fois d'humains et de Na'vi dédié au bien-être de Pandora. Ce mouvement s'oppose à la RDA, l'entreprise responsable de l'enlèvement des enfants, qui provoque une dévastation écologique par l'extraction non planifiée des ressources de cette lune enchanteresse.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora - Le personnage principal est un enfant Na'vi élevé par des humains
Semblable à d’autres facettes de ce jeu, l’histoire commence de manière simple, sans intrigue significative, ce qui la rend presque entièrement prévisible. Cependant, à mesure que le jeu approche de sa conclusion, le récit gagne considérablement en importance. Cela n’est pas nécessairement dû à une narration exceptionnelle mais plutôt à la profondeur émotionnelle et à l’incroyable connexion que le personnage principal forme avec le monde de Pandora.
La fin manque d'intrigue ou d'imprévisibilité particulière, et elle n'a pas le même poids tragique que celui observé dans d'autres jeux d'Ubisoft. Cependant, cela s’avère très satisfaisant et enrichissant. Quand le générique défile, cela fait vraiment chaud au cœur – du moins, c’était mon expérience.
Des éloges remarquables vont au développement des personnages décrit dans ce jeu. Au début, les joueurs ont la possibilité de créer un personnage avec de nombreuses options, ressemblant à une véritable expérience RPG. Contrairement à mes attentes initiales de rencontrer un autre protagoniste stéréotypé muet, Ubisoft est allé encore plus loin.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora - Le développement du personnage est exceptionnel
Le personnage a reçu trois voix : deux masculines et une féminine. La voix que j'ai choisie (Patrick Abellard) s'est avérée vraiment exceptionnelle. Je peux affirmer avec confiance que je n'ai pas été témoin d'un développement de personnages d'une telle qualité, passant d'un garçon effrayé à un formidable guerrier, depuis Jason Brody dans Far Cry 3 et Lara Croft dans Tomb Raider 2013.
Au-delà de l'histoire principale poursuivie à travers les quêtes principales, il existe de nombreuses histoires secondaires disséminées dans Pandora que vous pouvez explorer. Presque toutes les séries de quêtes s'avèrent captivantes, et même de nombreux objets de collection abritent des fragments d'histoire et de traditions. Ces éléments enrichissent encore la tradition déjà complexe de l'univers d'Avatar.
Comme mentionné précédemment, le récit se déroule à travers des quêtes, mais ce n'est pas la seule manière de découvrir les événements qui se déroulent. Au cours de l'exploration, vous rencontrerez de nombreux documents et journaux audio qui contribuent à l'histoire. Ils sont concis et pas trop fastidieux, ce qui vaut la peine de les lire chacun et d'approfondir les gens et les événements de la frontière occidentale.
En un mot, le récit d'Avatar : Frontiers of Pandora n'est peut-être pas époustouflant, mais le personnage principal captivant, ses liens avec d'autres personnages et le lien émotionnel tissé avec le monde et ses habitants contribuent à une histoire touchante et finalement assez intriguant.
AltCharL'histoire d'Avatar : Frontiers of Pandora n'est pas particulièrement géniale, mais elle est très émouvante
Gameplay
Les mécanismes de jeu, tout comme d'autres aspects, se déroulent progressivement, en insistant sur "très progressivement". En fait, les premières heures de jeu pourraient s'avérer quelque peu fastidieuses, car vos activités consistent principalement à marcher d'un endroit à un autre et à accomplir des quêtes.
J'ai l'impression qu'Ubisoft a intentionnellement conçu cette introduction lente pour permettre aux joueurs de s'immerger dans l'atmosphère captivante de Pandora pendant les premières heures. Cependant, ils semblent avoir négligé un aspect crucial : James Cameron nous avait déjà hypnotisés avec la beauté de Pandora en 2009, et tout depuis lors ressemble à une tentative de reproduire ce dont nous avons été témoins. L'interprétation de Pandora présentée par Ubisoft est loin d'être banale, mais comme mentionné, elle ressemble à un spectacle familier, quelque chose que nous avons déjà vécu.
À la base, Avatar : Frontiers of Pandora peut être classé comme un FPS d'action-aventure comportant des éléments sandbox et RPG, se déroulant dans l'étendue époustouflante mais périlleuse de la frontière occidentale de Pandora, divisée en trois zones distinctes.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora est un mélange des genres
L'expérience de jeu peut être segmentée en quêtes et explorations supplémentaires, impliquant la collecte de nombreux objets, la chasse à la faune, la collecte de ressources à partir de plantes, l'analyse de la flore et de la faune, la fabrication d'armes et d'armures, la conduite de chevaux de trait et d'ikran, et bien plus encore. Cela peut ressembler à un autre titre classique d'Ubisoft, mais croyez-moi, Avatar : Frontiers of Pandora est bien plus que cela.
Par exemple, dans le cas de l’exploration, l’approche diffère des précédents jeux Ubisoft. Dans les titres précédents, le processus impliquait de trouver des points de vue dispersés sur la vaste carte, de les scanner et de tout révéler sous forme de points d'interrogation à explorer. Avatar : Frontiers of Pandora adopte une méthode distincte. Il n'y a pas de points de vue et, à la place, vous désembuez manuellement la carte en la parcourant. Au fur et à mesure que vous explorez, des points violets apparaissent sur la carte, signalant les points d'intérêt à proximité. Votre tâche consiste à les localiser en utilisant Na'vi Senses pour scanner la zone, identifier la direction générale, puis rechercher l'élément ou l'emplacement spécifique.
Cette forme d'exploration ajoute un aspect fascinant à l'expérience de recherche. Contrairement à d'autres jeux où les quêtes sont souvent suivies à l'aide d'une boussole, dans Avatar : Frontiers of Pandora, elles ne sont visibles dans Na'vi Senses que sous la forme d'un point blanc, indiquant la direction générale. L'ensemble du jeu tourne autour de l'exploration, et compte tenu du contexte dans lequel le jeu se déroule, cette approche s'avère très efficace.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora - L'exploration est à un autre niveau
Le jeu propose une sélection limitée d'armes, avec seulement sept types disponibles tout au long du jeu. Cependant, vous pouvez en transporter jusqu’à quatre à la fois et ils peuvent être facilement échangés dans le menu. L'arsenal comprend trois types différents d'arcs et de flèches, un lance-lance, un dispositif permettant de poser des pièges explosifs, un fusil automatique et un fusil de chasse. Des versions améliorées de chaque arme peuvent être découvertes dans le monde du jeu ou fabriquées dans des endroits spéciaux appelés tables de fabrication.
Les mécanismes de tir des armes Na'vi et humaines sont parfaitement exécutés et offrent une expérience satisfaisante. L'impact et la force du tir d'une flèche, en particulier, sont si bien restitués que les joueurs peuvent vraiment ressentir la puissance derrière chaque tir. Bravo aux développeurs pour cet aspect immersif du jeu.
Au-delà des armes, notre héros Na'vi peut également utiliser diverses pièces d'équipement qui remplissent à la fois un objectif esthétique et fournissent des capacités défensives. L'équipement est classé en pièces, et chaque pièce d'armure et d'arme se décline en trois niveaux : fin, supérieur et exquis. Les armures peuvent également être fabriquées sur des tables de fabrication en utilisant divers modèles obtenus lors de l'exploration ou en récompense pour avoir terminé les missions.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora - La sélection d'armes n'est pas si rare
Lorsqu'on parle d'artisanat, il est essentiel de souligner le travail exceptionnel effectué par les développeurs dans cet aspect. L'artisanat nécessite des matériaux collectés dans le monde entier, provenant à la fois de plantes et d'animaux. Pour fabriquer une seule pièce, vous avez généralement besoin de deux à trois matériaux différents. Comme les matériaux sont également classés par niveaux de qualité, vous devrez les rechercher dans des emplacements spécifiques.
Ces emplacements ne sont pas explicitement marqués mais sont indiqués avec des indices généraux. De plus, pour créer de nouveaux équipements, vous avez besoin de modèles, qui peuvent être obtenus auprès des artisans des colonies. Pour des conceptions de meilleure qualité, vous devrez établir de meilleures relations avec les habitants en accomplissant des quêtes ou en améliorant la qualité de vie globale dans leur région, souvent en éliminant l'influence ennemie.
Cela nous amène à une autre facette du jeu : les camps ennemis. Si vous pensiez qu'un jeu en monde ouvert d'Ubisoft pouvait exister sans camps, vous vous tromperiez. Les camps sont classés en avant-postes RDA plus grands et en installations RDA plus petites. Néanmoins, il convient de noter que, malgré leur abondance, chaque camp est conçu de manière unique. Ils parviennent à éviter la monotonie observée dans certains jeux précédents, comme la série Far Cry ou Ghost Recon.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora – Les bases ennemies sont également là
Un aspect crucial du gameplay d'Avatar : Frontiers of Pandora est le gameplay aérien, en particulier sur l'ikran. Je vous recommande fortement de sauvegarder toute recherche ou de collecter des objets de collection jusqu'à ce que vous ayez accès à l'ikran, car cela accélère considérablement les déplacements. L'expérience de vol en elle-même est satisfaisante, même si le combat aérien est quelque peu maladroit et difficile à exécuter.
Semblable à d'autres jeux Ubisoft, Avatar : Frontiers of Pandora propose un arbre de compétences divisé en deux niveaux : les compétences conventionnelles, que vous débloquez avec les points de compétence gagnés, l'accomplissement de missions ou la recherche d'objets de collection spécifiques qui confèrent chacun une compétence, et les compétences d'ancêtre, découvertes. dans le monde dans des endroits spéciaux connectés à Eywa.
Avatar : Frontiers of Pandora offre une expérience de jeu vaste et complexe qui peut vous divertir pendant de nombreuses heures. Malgré l'estimation officielle suggérant que vous pouvez terminer l'histoire principale en 10 à 15 heures, Ubisoft a introduit une tournure intéressante. Dans ce jeu, il n'y a pas de système de mise à niveau traditionnel ; à la place, il y a le niveau de puissance. Vous améliorez votre niveau de puissance en vous équipant d’un équipement supérieur et en acquérant des compétences. Chaque mission ou camp ennemi a un niveau de puissance spécifique requis, et même s'il est possible de tenter de les aborder avec un niveau inférieur, ce n'est pas conseillé.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora – L'histoire principale dure jusqu'à quinze heures
Ainsi, pour terminer une mission, vous devez d'abord atteindre un certain niveau, ce qui nécessite une exploration supplémentaire ou la fabrication d'un meilleur équipement, ce qui nécessite également de collecter des ressources et, finalement, davantage d'exploration.
Bien qu'Avatar : Frontiers of Pandora propose trois niveaux de difficulté, tenter d'affronter des ennemis trop puissants, même dans le cadre le plus simple, peut être périlleux. Cette situation vous oblige à investir plus de temps dans le jeu, empêchant une progression rapide dans les missions principales.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora – Il n'est pas conseillé d'affronter des ennemis de niveau trop élevé, même dans la difficulté la plus basse.
Graphiques, performances et sons
Ubisoft a une fois de plus démontré ses prouesses en créant des jeux visuellement époustouflants avec Avatar : Frontiers of Pandora. Dans le domaine de l'excellence graphique, ce jeu se distingue comme l'un des plus impressionnants du marché, démontrant l'histoire d'Ubisoft en matière d'expériences de jeu visuellement époustouflantes.
Le monde vibrant et réaliste de Pandora est si immersif qu'il donne la sensation que les étranges créatures qui habitent les magnifiques paysages de Pandora pourraient surgir de l'écran à tout moment.
Certes, Ubisoft n’avait pas besoin de réinventer la roue ; au contraire, ils ont habilement traduit les designs vus dans les films dans le jeu. Même si certains pourraient considérer la tâche comme simple, Ubisoft l’a exécuté de manière louable.
La frontière occidentale est segmentée en trois régions, chacune bénéficiant d'une présentation graphique distincte. Une région est une jungle luxuriante, une autre est une vaste plaine et la troisième présente un terrain plus vallonné avec une végétation imposante. Les effets du vent dans la région des plaines sont particulièrement impressionnants, avec de grands arbres et de l'herbe se balançant dans un spectacle à couper le souffle.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora - Pandora est à couper le souffle
Les conditions météorologiques, notamment la pluie et le tonnerre, sont magnifiquement représentées. La transformation du monde à la tombée de la nuit ajoute une beauté particulière. Les effets de lumière, que ce soit à l'extérieur ou dans les espaces confinés des installations de RDA, ainsi que les grottes éclairées naturellement, sont à couper le souffle.
La mise en œuvre de réflexions par lancer de rayons améliore la présentation graphique, en particulier dans les grottes remplies d'eau, où une flore vibrante se reflète sur la surface de l'eau, ajoutant à l'expérience visuelle globale impressionnante.
Rassurez-vous, une partie importante de votre expérience de jeu sera consacrée à l'émerveillement devant des paysages à couper le souffle. Cela est particulièrement vrai lorsque vous montez à de grandes hauteurs sur votre ikran, vous permettant de contempler le monde vaste et magnifique de Pandore qui s'étend à perte de vue – une expérience absolument merveilleuse.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora - Les réflexions par lancer de rayons améliorent encore plus la qualité graphique globale
Concernant les performances, mon expérience de jeu sur PlayStation 5 a été exceptionnellement fluide, avec plus de 50 heures sans rencontrer un seul problème technique. Le jeu propose deux modes, qualité et performances, et j'ai opté pour ce dernier, en privilégiant un gameplay plus fluide avec un sacrifice marginal en qualité visuelle. Essentiellement, les deux modes ont fonctionné admirablement, garantissant une expérience de jeu fluide.
La bande-son n'est pas particulièrement mémorable, adhérant à une règle simple : si vous ne la remarquez pas, elle n'a pas particulièrement d'impact. Il y a cependant des moments de musique mémorables lors de rencontres clés qui renforcent l’atmosphère générale. La conception sonore, dans l’ensemble, est exécutée avec compétence ; il ne suscite ni de critiques importantes ni d’éloges exceptionnels.
AltCharAvatar : Frontiers of Pandora - Les sons de l'environnement ajoutent à l'atmosphère
Conclusion
À mon avis, Avatar : Frontiers of Pandora représente un mélange des meilleures qualités observées dans les jeux de haute qualité d'Ubisoft. Le principal inconvénient réside dans son démarrage lent, ce qui pourrait conduire de nombreuses personnes à l’abandonner prématurément. Pourtant, pour ceux qui font preuve de patience, le jeu offre au final une expérience de jeu louable, laissant un arrière-goût satisfaisant.
Doté de graphismes époustouflants, d'un scénario captivant et d'une exploration immersive du monde enchanteur de Pandora, ce jeu promet de vous offrir des heures de divertissement de haute qualité.
Le Bien
- Des graphismes époustouflants
- Une histoire émotionnellement engageante
- Exploration et objets de collection redéfinis
- Développement du personnage
- Système de recherche et de fabrication unique
- Gameplay aérien
Le mauvais
- Démarrage lent
- Variété d'armes limitée