Sans l'annoncer à la base de joueurs, Riot Games a publié une mini refonte de Maokai, tout en faisant également passer Hecarim à un rôle davantage de combattant. Les deux choix semblent trouver un écho auprès des joueurs.
Quand Hecarim fait partie duLigue des Légendesméta, il y reste six mois ou plus, comme ce fut le cas la dernière fois. Craignant ça, cette foisJeux anti-émeutel'ont amélioré d'une manière légèrement différente.
Cependant, lui et Maokai, qui a essentiellement obtenu unmini refonteDe plus, ils ont fait irruption sur la méta-scène avec des taux de victoire et des taux de sélection améliorés au cours de la semaine dernière.
Dans le cas de Maokai, dans les jeux de rang Platine et supérieur, ce champion a été choisi dans moins d'un pour cent du temps. Aujourd'hui, son taux de sélection a grimpé jusqu'à un solide 7 %, avec un taux de victoire de 53 %.
Jeux anti-émeuteLeague of Legends - D'abord Maokai, et maintenant Hecarim, on voit ce qui se passe
Hecarim, en revanche, a connu un changement encore plus radical dans son taux de sélection et son taux de victoire. Son taux de sélection oscillait autour de 5 % avant la mise en ligne de ses modifications, et a depuis grimpé de plus de 10 %, oscillant autour de 15 % dans les jeux Platinum et supérieurs.
De même, son taux de victoire a augmenté de 3 %, pour atteindre un taux de victoire d'environ 52 %. Cependant, son taux de bannissement est actuellement l'un des plus élevés du jeu, dans les rangs supérieurs de League of Legends, à plus de 60 %.
Cela pose une question intéressante. Certains designs de champions de Riot Games sont-ils tout simplement impossibles à équilibrer tout en gardant le jeu sain, comme Hecarim ? Après tout, même si Maokai a également un taux de victoire élevé, son taux de bannissement est loin d'être proche de celui d'Hecarim.
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