Les bugs dans League of Legends sont aussi nombreux que les étoiles dans le ciel. Pourtant, cela ne ferait pas de mal à Riot Games de réparer ceux qui apparaissent lors du plus grand tournoi du monde !
Même si les tours ne sont pas une nouvelle création deJeux anti-émeuteet ils ont existé dans DotA bien avantLigue des Légendes, la façon dont ils infligent des dégâts diffère grandement de celle de DotA. À chaque coup de tour, pendant trois tirs consécutifs, leurs dégâts sont censés augmenter de 40 %.
C'était précisémentle bug du jeuil y a quelques patchs, ce qui aurait pu menacer les Mondiaux 2022. Heureusement, ce n'est pas le cas, mais un nouveau sur est apparu.
Malheureusement, aucun des deux n’a été examiné. Ils ne le seront jamais non plus, en raison de la politique de découverte de bugs de Riot Games, explique YamatoCannon, le coach de Fnatic :
"Riot ne dira rien à propos du bug parce que leur sentiment/règles ont toujours été que si les joueurs ne détectent pas les bugs eux-mêmes, cela ne sera pas pris en compte. Je me souviens de jeux où je voyais des bugs dans les coulisses et je ne pouvais même pas me battre. pour faire une pause ou un chronobreak."
Jeux anti-émeuteLeague of Legends - Heureusement que le bug du Bard Meep n'est pas encore apparu
Il semble que Riot Games ne valorise que les bugs que les joueurs eux-mêmes découvrent en jouant, alors que tous les autres restent dans le jeu. peut-être que leur raisonnement est simple.
Si les joueurs ne peuvent pas les découvrir, alors ils n’ont pas autant d’impact qu’il y paraît.
Cependant, dans les jeux au niveau du Championnat du Monde, chaque petit détail compte et tout bug doit être résolu le plus rapidement possible.
Après tout, les joueurs n'ont pas le temps de calculer si les dégâts causés par quelque chose dans le jeu sont corrects ou si un bug a eu lieu.
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