Depuis la sortie du patch 12.14, les gardiens pierreux de la Faille ont infligé beaucoup moins de dégâts qu'ils ne devraient l'être, leurs dégâts croissants ayant une échelle plus faible, et Riot n'a toujours pas corrigé le bug.
Même si les tours ne sont pas une nouvelle création deJeux anti-émeuteet ils ont existé dans DotA bien avantLigue des Légendes, la façon dont ils infligent des dégâts diffère grandement de celle de DotA. À chaque coup de tour, pendant trois tirs consécutifs, leurs dégâts sont censés augmenter de 40 %.
Cependant, depuis le patch 12.14, ces images de tour ont été buggées,et mêmemise à jour 12.15ne les a pas résolus, même si Riot Games est censé traiter des problèmes aussi importants le plus rapidement possible.
Sur 14 corrections de bugs apportées par Riot Games dans le patch 12.15,seuls treize d'entre eux ont un impact sur la méta, même de loin, à quel point le bug de la tour fait. Cependant, alors que les bugs de Blade of the Ruined King, Rift Herald et Swain's Nevermove sont tous situationnels et ne peuvent apparaître que dans les matchs où ces champions ou ces situations se produisent, chaque match LoL a de fortes chances que les dégâts de leur tour disparaissent.
Jeux anti-émeuteLeague of Legends – Lorsque le soutien du Panthéon a plongé les gens très tôt sous son égide, Riot l'a neutralisé dès que possible
L'impact que cela crée est immense, car les champions qui ont des statistiques de base élevées et une puissance en début de partie peuvent plonger beaucoup plus facilement en mettant à l'échelle leurs ennemis, et faire boule de neige encore plus dans le jeu, ne permettant pas aux champions en mise à l'échelle l'option habituelle de cultiver sous la tour en toute sécurité.
Pour aggraver les choses, ce bug s'est même produit dans un jeu professionnel, où FunPlus Phoenix jouait contre Weibo Gaming, et le top laner de Weibo Gaming n'a reçu que des dégâts accrus au deuxième tir de la tour, le laissant bien en meilleure santé pour exécuter son plongeon.
Et même les serveurs de l'environnement bêta public, sur lesquels le patch 12.16 est en bonne voie, n'ont fait l'objet d'aucun test pour tenter de se débarrasser du bug. Il semble que Rit soit beaucoup trop concentré sur la refonte d'Udyr pour se dérouler comme prévu avant de revenir en arrière pour s'occuper du reste du jeu.
Lire plus d'actualités de la ligue