Il semble que Riot mette enfin un terme à cette abomination du gameplay que nous connaissons à tous les niveaux de compétition classée. Avec divers degrés de réussite.
La stratégie d'inting Sion a été popularisée et inventée par le célèbre streamer Thebaustffs de League of Legends. Entre ses mains, cela l'a aidé à devenir challenger à plusieurs reprises sur le serveur EU West, et même en Corée de nos jours.
La stratégie elle-même consiste à abuser du passif de Sion, à jouer le plus agressivement possible, à attirer les junglers ennemis et les mid laners sur la voie supérieure, et même en mourant d'envie de s'en sortir, soit en tuant un ennemi, soit en prenant les plaques de tourelle. Et, même si tant de pression est sur votre dos, offrez à votre équipe un jeu ouvert de l’autre côté de la carte.
Cependant, cette stratégie de poussée constante pourrait prendre fin brutalement, car elle a été reprise par de nombreux joueurs partout dans l’échelle compétitive. Pour le combattre,Riot réduit de 40 % les dégâts que le passif de Sion peut infliger aux tourelles.
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Non seulement cela, mais en raison de la façon dont les dégâts sont calculés dans le jeu, avec des modificateurs d'armure, les dégâts que le passif de Sion inflige aux tours à chaque attaque automatique sont désormais, sur le PBE, passés de 21 dégâts à 8 dégâts, dans le début de partie.
Et même si cela ne fait rien pour diminuer les dégâts causés aux champions, en maintenant en vie le build de létalité, l'efficacité de ce build dans l'ensemble du jeu diminue de façon exponentielle. Il semble que désormais, seul le créateur original sera en mesure de mettre à nouveau la stratégie en pratique.