Mode League of Legends Quickplay : horaires de sortie par régions

Bien qu'il ne soit pas clair quelles régions bénéficieront de Quickplay en premier, les serveurs plus grands comme EUW et KR pourraient avoir la priorité, tandis que les serveurs avec des populations plus petites comme SG et Japon pourraient le recevoir plus tard.

Faille de l'invocateur etARAMont été les modes de jeu incontournables dansLigue des Légendes.Summoner's Rift propose des matchs réguliers et classés, avec deux types de files d'attente pour les jeux réguliers : le choix à l'aveugle et le choix au repêchage.

Le choix aveugle est populaire auprès des joueurs qui souhaitent profiter de leurs champions préférés sans interdiction. Cependant, cela a ses problèmes, notamment la compétition pour les positions privilégiées, les conflits potentiels entre champions et l'esquive, qui fait perdre du temps.

Émeutea développé Quickplay pour résoudre ces problèmes en remplaçant le choix aveugle.Jeu rapidepermettra aux joueurs de sélectionner deux positions et champions dans le lobby, offrant une expérience plus rationalisée.

Sortie par région

Le jeu rapide sera introduit région par région de manière échelonnée, à partir du patch 13.22. Cela signifie que toutes les régions n’auront pas immédiatement accès au mode de jeu. La file d'attente de sélection à l'aveugle sera définitivement désactivée pour laisser la place au jeu rapide.

De plus, Quickplay étendra sa rotation de champions free-to-play pour inclure des pools de champions supplémentaires, permettant ainsi aux nouveaux joueurs de tester plus facilement un large éventail de champions. La reddition sera également disponible dans ce mode au bout de 10 minutes avec l'accord de 4 joueurs, et au bout de 20 minutes avec l'accord de 3 joueurs.

Bugs connus dans Quickplay

Les nouvelles fonctionnalités s'accompagnent souvent de bugs, et Quickplay ne fait pas exception. Riot a déjà identifié quelques bugs connus, notamment :

  • Les achats consécutifs de chroma dans le lobby Quickplay peuvent bloquer temporairement la capacité d'achat de chroma.
  • Les préférences Chroma ne sont pas enregistrées lors du passage à un autre skin.

Bien que ces problèmes puissent affecter les joueurs qui utilisent fréquemment la chroma pour leurs skins de champion, il ne semble pas y avoir de bugs connus liés au gameplay pour le moment. Cependant, à mesure que Quickplay est progressivement publié et que les joueurs fournissent des commentaires, d'autres problèmes peuvent surgir.


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