Riot Games a apporté des modifications au système de progression de League of Legends, rendant le déverrouillage de champions beaucoup plus difficile et frustrant sans dépenser d'argent.
Jeux anti-émeutea fait face à un tollé de la part des fans après avoir introduit de nouveaux changements dans la progression etsystème de déverrouillage des championsdansLigue des Légendes.
De tels changements ont rendu le déverrouillage des champions, surtout pour les nouveaux joueurs, beaucoup plus frustrant à réaliser sans dépenser d'argent.
Certaines fonctionnalités clés qui aidaient les joueurs à débloquer des champions et à les récompenser dans l'ancien système sont soit supprimées, soit largement modifiées. Voici tous les changements.
Capsules de niveau supérieur supprimées
Auparavant, la mise à niveau des fragments de champion récompensés, qui pouvaient être échangés contre de l'essence bleue ou utilisés pour débloquer des champions à prix réduit.
Désormais, à partir du niveau 30, les joueurs ne recevront que des bordures décoratives tous les 25 niveaux – pas d'essence bleue ni d'éclats de champion.
Coffres Hextech supprimés
Fini les coffres Hextech pour atteindre les jalons de maîtrise – à la place, les joueurs recevront Battle Pass XP, ce qui n'aidera pas directement à débloquer des champions.
Les récompenses de la première victoire du jour ont été modifiées
Le bonus quotidien de première victoire comprenait 50 Blue Essence et XP et offrait un moyen fluide et régulier de progresser.
Il n’accorde désormais que Battle Pass XP, qui a une valeur moins immédiate en termes de déverrouillage de champions.
Récompenses du Battle Pass
Le nouveau Noxus Battle Pass dure 8 semaines, mais ne récompense que trois capsules de champion et un total de 4 750 essences bleues.
Les récompenses des anciens pass, comme le Pass Arcane, étaient bien meilleures et permettaient beaucoup plus de flexibilité avec les choix de déblocage des champions.
Manque de récompenses reproductibles
Le fait que, même après avoir terminé le Battle Pass, qui compte 50 niveaux, les joueurs n'obtiennent que 50 essences bleues tous les cinq niveaux supplémentaires rend le travail des champions douloureusement lent et inefficace.
Réactions de la communauté
Les joueurs ont fait le calcul, déclarant qu'avec le nouveau système en place, il faudra peut-être plus de 882 heures de jeu pour débloquer un seul champion gratuitement après avoir terminé le Battle Pass.
Avec actuellement 170 champions en jeu et bien d’autres ajoutés régulièrement, il sera pratiquement impossible pour les nouveaux joueurs de rattraper leur retard.
Bien que Riot ait réduit le coût moyen d'un champion de 6 300 à environ 3 000 Blue Essence, la suppression des systèmes de progression clés rend beaucoup plus difficile l'obtention de Blue Essence.
Un nouveau joueur pourrait théoriquement prendre jusqu'à six ans de jeu continu pour débloquer toutes les nouveautés des champions pendant cette période non incluse.
Réflexions finales
Depuis lors, la base de fans s’est rendue sur tous les réseaux sociaux et forums pour exprimer sa frustration ; beaucoup affirment que Riot rend le jeu moins convivial pour les nouveaux joueurs.
Des discussions ont eu lieu sur Reddit et d'autres plateformes, exigeant que Riot s'inquiète et ajuste le système en équilibre. Les changements ont découragé de nombreux joueurs, en particulier parce que League of Legends s'est toujours appuyé sur sa liste diversifiée de champions pour garder un gameplay frais et passionnant.
Seul le temps nous dira si Riot répondra au mécontentement croissant au sein de la communauté.
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