Mass Effect : Andromeda a été un désastre majeur tant pour BioWare que pour EA, mais malgré tout, le jeu s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires. Éradiqué par tout le monde, il est resté en sommeil pendant près de deux mois, mais il a de nouveau suscité l'attention avec un patch surprise.
Des problèmes, une mauvaise animation, une rébellion ultérieure des joueurs contre l'ingérence d'EA et le généralcash grab inachevél'ambiance, tout cela avait contribué à ce que Mass Effect: Andromeda soit un désastre total. BioWare Montréal a fusionné avec Motive Studios et personne ne s'attendait vraiment à un soutien continu pour le jeu.
Il s'avère que ce n'était pas la fin du jeu, carJ'ai continué à publier de petites mises à jour multijoueurs. Ils en ont également ajouté un cette semaine sans commentaire supplémentaire, mais le générique « Voici les dernières mises à jour deEffet de masse : AndromèdeMultijoueur.''
BioWareEffet de masse : Andromède
Ce n'était pas un gros patch, et l'intégralité de ses notes peut être insérée dans un article d'actualité Web. Comme ça.
Hallebarde:
– Augmentation de la taille du clip de 12 à 18
– Augmentation des dégâts de 111-140 à 117-147
Thokin :
– Augmentation de la taille du clip de 24 à 30
– Augmentation de la capacité totale de munitions de 240-300 à 300-375
Chargeur:
– Précision augmentée de 45-56 à 50-63
Prédateur
– Augmentation des dégâts de 54-72 à 57-76
– Force augmentée de 30 à 40
Sidewinder
– Augmentation de la capacité de munitions de 60-75 à 65-81
Scorpion
– Augmentation des dégâts de 587-704 à 616-739
– Force augmentée de 55 à 75
Indra
– Augmentation des dégâts de 92-110 à 97-116
Ombre
– Augmentation des dégâts de 85-102 à 88-106
Toutes les armes affectées semblent être directement améliorées avec à la fois des dégâts et une taille de clip plus élevés.
BioWareEffet de masse : Andromède
Cependant, la taille ne fait pas tout, et ce joli petit patch a réveillé en moi un sentiment d'empathie envers la franchise autrefois glorieuse qui a été mise à genoux par une incompétence écrasante.
Que nos besoins en RPG SciFi soient satisfaits de Cyberpunk 2077 lors de sa sortie. CD Projekt Red a promis de.