Aperçu du patch 14.16 de League of Legends : tous les buffs de champions, nerfs et plus encore

Le patch 14.16 de League of Legends devrait sortir le mercredi 14 août 2024, avec des heures de sortie et une maintenance du serveur différentes pour chaque région.

Ligue des LégendesLe patch 14.16 cherche à apporter de nombreux changements au jeu dans le but de le rendre plus amusant à jouer et de corriger certains des problèmes rencontrés. Voici donc ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre.

Concernant la date de sortie,Jeux anti-émeutea déclaré que le patch LoL 14.15 sera lancé le mercredi 14 août 2024.

Horaires de sortie et maintenance du serveur :

  • QUE:03h00 (heure du Pacifique)
  • EUW :17h00, heure du Royaume-Uni
  • EUNE:15h00 (heure de Paris)

AMÉLIORATEURS DE CHAMPIONS

Ce patch contient de nombreux buffs visant principalement à améliorer les performances de quelques champions dans la file d'attente solo.

Voici les détails :

  • Azuré:Régénération de santé et armure améliorées.
  • Katarine :Les dégâts des capacités Q, E et R ont été augmentés.
  • Orianne :Le ratio AP sur la capacité Q a légèrement augmenté.
  • Skarner :Augmentation de la santé de base et des dégâts d’attaque. Augmentation du ratio AD sur Q.
  • Syndra :R augmentation des dégâts.
  • Sylas :Plus de santé de base, augmentation des dégâts pour les capacités passives et W.
  • Vi :Légère augmentation des dégâts sur la capacité Q.
  • Wu Kong :Ajout d'une armure passive et augmentation du ratio de bonus de vitesse d'attaque de la capacité E.

Jeux anti-émeuteVi recevra un petit buff pour sa capacité Q dans le patch LoL 14.16

Champion nerfs

Un seul champion recevra des nerfs lors de ce patch :

  • Corki :Le coût en mana de sa capacité Q a augmenté et un temps de recharge a également été ajouté.

Ajustements des champions

De nombreux champions constatent des changements dans leur équilibre :

  • Lucien :Modifications des dégâts des capacités passives et A – Alors que jouer à des niveaux plus élevés devient de plus en plus exigeant, ces ajustements devraient aider.
  • Détester:Ajustements de l'armure de base, des dégâts de la capacité Q et des dégâts bonus de la capacité W.
  • Séné :Des tonnes de nerfs pour la rendre moins viable qu'un ADC autonome, y compris la croissance de la vitesse d'attaque, le Q passif, la guérison et le rapport de lenteur, la durée de la racine W et la force du bouclier R.

Améliorations du système

Un seul changement de qualité de vie est en cours de mise en œuvre :

  • Couperet noir :Les piles s'appliquent désormais presque en temps réel, au lieu d'être espacées de 0,25 seconde.

System nerfs

Les deux éléments suivants seront nerfés :

  • Lame du roi déchu -Réduction des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque, mais augmentation des dégâts à l'impact en mêlée.
  • Lame de Doran -La santé et le vol de vie de Doran ont été légèrement réduits pour améliorer son niveau de puissance en tant qu'élément de départ.

Le patch 14.16 se concentre sur la résolution de problèmes de gameplay pertinents et sur la poursuite du travail sur l'équilibre de chaque joueur.


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