Le patch 10.24 de League of Legends apportera des changements très intéressants, notamment d'énormes améliorations aux objets de transport AD. Ce patch pourrait enfin ajouter un équilibre indispensable à la pré-saison chaotique.
Après avoir libéré leobjectif d'équilibreliste hier, le concepteur principal du gameplay de Riot Games, Mark Yetter, a maintenanttweetésur les changements spécifiques ciblant les champions pour le patch 10.24.
Ces éléments seront nerfés dans le prochain patch :
- Luden's Tempest – Le ratio AP sur le passif sera réduit de 15 à 10 pour cent ; L'augmentation de la vitesse de déplacement sera également réduite de 30 à 15 pour cent.
- Angoisse de Liandrie - La mise à l'échelle des AP des dégâts DoT sera réduite de 2,5 à 1,5 pour cent de l'AP total.
- Night Harvester – La base de déclenchement des dégâts sera réduite de 175-250 à 150-200.
- Riftmaker – L'ampli de dégâts sera réduit de 3 à 2 pour cent
- Hextech Rocketbelt - les dégâts de base des fusées passeront de 200-300 à 175-250 ; Le boost de MS sera réduit de 75 à 50 pour cent
- Lich Bane - Le ratio AP de Spellblade sera réduit de 50 à 40 %
- Étreinte démoniaque – Les dégâts DoT seront réduits de 1,5 à 1,25 pour cent des PV maximum par seconde
- Dent de Nashor - le taux de réussite sera réduit de 25 à 20 pour cent AP
- Eclipse – Le temps de recharge passera de 6 à 8 secondes
- Lame du roi en ruine – le coût sera augmenté de 100 po (3 200) ; La vitesse d'attaque passera de 30 à 25 pour cent
GazouillementSatisfait des nouveautés ?
La liste des éléments qui recevront des buffs lors de ce patch est la suivante :
- Larme de la Déesse – le mana de base sera augmenté de 150 à 240 ; le mana maximum des piles sera réduit de 450 à 360
- Cosmic Drive – AP passera de 70 à 75
- Jungle AP - Les soins seront augmentés et réduits de 12 à 10 pour cent, mais la réduction des capacités AOE contre les monstres sera supprimée.
- Kraken Slayer – AD passera de 60 à 65 ; l'échelle des dégâts de déclenchement passera de 0,3 à 0,45 bonus AD
- Essence Reaver – Les dégâts seront augmentés de 40 à 50 AD
- Phantom Dancer – La durée du buff sera augmentée de 2 à 3 secondes ; le coût passera de 2900 à 2700 pièces d'or
- Moonstone Renewer - Les soins de base passeront de 30-60 à 60-90 ; L'amplificateur de guérison passera de 0 à 150 pour cent à 0 à 100 pour cent en 4 secondes.
- Serpent's Fang - Shield Reaver passera de 50 (+40 pour cent de mauvais) à 70 (+40 pour cent de mauvais)
Jeux anti-émeuteCe sont de gros nerfs pour Kayle
Il y aura également des ajustements supplémentaires pour certains champions :
- Kayle – La vitesse d'attaque passive pour 100 AP sera réduite de 10 à 5 pour cent.
- Samira – La mise à l’échelle du bonus passif en mêlée passera de 10 à 7,5 bonus AD
- Hecarim – L'AD passive de la vitesse de déplacement sera réduite de 15-30 à 12-24 pour cent ; La vitesse de déplacement du E sera réduite de 25-85 à 25-75 pour cent
- Amumu – Les dégâts de base du W seront réduits de 5-15 à 4-12 ; Le ratio AP sera réduit de 0,5 à 0,25 pour cent des HP maximum pour 100 AP
- Tryndamere - Q AD passif passera de 5-25 à 10-30 AD ; La AD pour 1 % de santé manquante sera augmentée de 0,15-0,35 à 0,15-0,55.
- Galio – Le passif évolue désormais avec la hâte de capacité.