Les modifications du patch 10.24 de League of Legends ont été révélées

Le patch 10.24 de League of Legends apportera des changements très intéressants, notamment d'énormes améliorations aux objets de transport AD. Ce patch pourrait enfin ajouter un équilibre indispensable à la pré-saison chaotique.

Après avoir libéré leobjectif d'équilibreliste hier, le concepteur principal du gameplay de Riot Games, Mark Yetter, a maintenanttweetésur les changements spécifiques ciblant les champions pour le patch 10.24.

Ces éléments seront nerfés dans le prochain patch :

  • Luden's Tempest – Le ratio AP sur le passif sera réduit de 15 à 10 pour cent ; L'augmentation de la vitesse de déplacement sera également réduite de 30 à 15 pour cent.
  • Angoisse de Liandrie - La mise à l'échelle des AP des dégâts DoT sera réduite de 2,5 à 1,5 pour cent de l'AP total.
  • Night Harvester – La base de déclenchement des dégâts sera réduite de 175-250 à 150-200.
  • Riftmaker – L'ampli de dégâts sera réduit de 3 à 2 pour cent
  • Hextech Rocketbelt - les dégâts de base des fusées passeront de 200-300 à 175-250 ; Le boost de MS sera réduit de 75 à 50 pour cent
  • Lich Bane - Le ratio AP de Spellblade sera réduit de 50 à 40 %
  • Étreinte démoniaque – Les dégâts DoT seront réduits de 1,5 à 1,25 pour cent des PV maximum par seconde
  • Dent de Nashor - le taux de réussite sera réduit de 25 à 20 pour cent AP
  • Eclipse – Le temps de recharge passera de 6 à 8 secondes
  • Lame du roi en ruine – le coût sera augmenté de 100 po (3 200) ; La vitesse d'attaque passera de 30 à 25 pour cent

GazouillementSatisfait des nouveautés ?

La liste des éléments qui recevront des buffs lors de ce patch est la suivante :

  • Larme de la Déesse – le mana de base sera augmenté de 150 à 240 ; le mana maximum des piles sera réduit de 450 à 360
  • Cosmic Drive – AP passera de 70 à 75
  • Jungle AP - Les soins seront augmentés et réduits de 12 à 10 pour cent, mais la réduction des capacités AOE contre les monstres sera supprimée.
  • Kraken Slayer – AD passera de 60 à 65 ; l'échelle des dégâts de déclenchement passera de 0,3 à 0,45 bonus AD
  • Essence Reaver – Les dégâts seront augmentés de 40 à 50 AD
  • Phantom Dancer – La durée du buff sera augmentée de 2 à 3 secondes ; le coût passera de 2900 à 2700 pièces d'or
  • Moonstone Renewer - Les soins de base passeront de 30-60 à 60-90 ; L'amplificateur de guérison passera de 0 à 150 pour cent à 0 à 100 pour cent en 4 secondes.
  • Serpent's Fang - Shield Reaver passera de 50 (+40 pour cent de mauvais) à 70 (+40 pour cent de mauvais)

Jeux anti-émeuteCe sont de gros nerfs pour Kayle

Il y aura également des ajustements supplémentaires pour certains champions :

  • Kayle – La vitesse d'attaque passive pour 100 AP sera réduite de 10 à 5 pour cent.
  • Samira – La mise à l’échelle du bonus passif en mêlée passera de 10 à 7,5 bonus AD
  • Hecarim – L'AD passive de la vitesse de déplacement sera réduite de 15-30 à 12-24 pour cent ; La vitesse de déplacement du E sera réduite de 25-85 à 25-75 pour cent
  • Amumu – Les dégâts de base du W seront réduits de 5-15 à 4-12 ; Le ratio AP sera réduit de 0,5 à 0,25 pour cent des HP maximum pour 100 AP
  • Tryndamere - Q AD passif passera de 5-25 à 10-30 AD ; La AD pour 1 % de santé manquante sera augmentée de 0,15-0,35 à 0,15-0,55.
  • Galio – Le passif évolue désormais avec la hâte de capacité.