La refonte de K'Sante devrait faire ses débuts dans le patch 13.20 de League of Legends, dont la sortie est prévue le mercredi 11 octobre 2023.
K'Santea été présenté auLigue des Légendesalignement en novembre 2022 en tant que 162e champion. Il a fait irruption sur la scène avec une force formidable, devenant rapidement l'un des champions les plus dominants du jeu.
Le mème "ShowMaker" résonne toujours en raison des niveaux de pouvoir passés et présents de K'Sante.
Cependant,Jeux anti-émeutea reconnu la nécessité de procéder à des ajustements. Bien que K'Sante ait connu des modifications dans le patch 13.12, il est resté une force puissante en Pro Play. Riot s'est engagé à apporter d'autres changements à K'Sante après le patch du monde.
À quoi s'attendre de la refonte de K'Sante en 2023
La refonte de K'Sante est prévue pour le patch 13.20 et est actuellement en cours de test sur le serveur PBE. Bien qu'il soit important de noter que ces changements sont sujets à d'autres ajustements, voici un aperçu de ce qui est actuellement en phase de test :
Statistiques de base :
- Santé de base : réduite de 610 à 570.
- Croissance de la santé : augmentée de 108 par niveau à 115 par niveau.
Passif – Instinct intrépide :
- Dégâts bonus ALL OUT : ajustés de 35 % (+20 % d'armure) (+20 % de résistance à la magie) à 35 % (+0 % d'armure) (+0 % de résistance à la magie).
Q – Ntofo frappe :
- Dégâts : réduits de 50/75/100/125/150 à 30/60/90/120/150.
- Bonus ALL OUT : applique désormais un ralentissement.
- Réduction du temps de recharge : passée de 1 seconde à 25 % du temps de recharge actuel.
W – Créateur de chemin :
- Temps de charge minimum : introduit avec 0,65 seconde.
- Coût en mana : réduit de 75/80/85/90/95 à 60/65/70/75/80.
- Réduction des dégâts : Ajustée de 25 % (+10 % d'armure)(+10 % de résistance magique)(+1 % pour 100 points de vie bonus) à 40 – 60 % (en fonction du niveau).
- Dommages : Ne dépend plus du temps de charge. Les nouveaux chiffres de dégâts sont 20/40/60/80/100 (+50% AD) (+30% Armure) (+30% Résistance magique) (6/7/8/9/10% Santé maximale).
- Durée de l'étourdissement : étendue à 1,25 seconde.
- Bonus ALL OUT : réduction du temps de charge introduite avec 0,5 seconde.
- Dégâts : ajustés à 0.
- Résistance : passée de 30 % (+12 % d'armure) (+12 % de résistance magique) (+1,2 % pour 100 points de vie bonus) à 50 – 75 % (en fonction du niveau).
- Temps de recharge : révisé à 18/17,5/15/13,5/12 secondes.
R – Tous dehors :
- Dégâts hors mur : ajustés de 35/70/105 (+20 % AD) à 70/110/150 (+100 % AP).
- Dégâts des murs : révisés à 70/110/150 (+100 % AP).
- Bonus AD : modifié à 15/30/45 (+25 % d'armure) (+25 % de résistance magique).
- Omnivamp : Ajout de 10/12,5/15/17,5/20 %.
- Vitesse d'attaque bonus : introduite à 25/30/35/40/45 %.
- Santé : augmentée à 65 % de santé maximale.
- Distance de recul : réduite à 300.
Ces changements complets sont sur le point d'avoir un impact significatif sur le style de jeu de K'Sante, amenant éventuellement les joueurs à explorer les objets AP.
Riot surveillera de près les effets de ces ajustements pour s’assurer qu’ils atteignent l’équilibre souhaité.
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