League of Legends 2023 : les champions de support recevront des buffs dans le patch 13.3

Voici tous les changements et améliorations des champions de support à venir sur League of Legends dans le prochain patch 13.3. Pyke, Thresh et Nautilus font partie des champions qui recevront des buffs !

Jeux anti-émeutecontinue de travailler à l'amélioration de League of Legends après la sortie du patch 13.1B. Le micro patch visait à équilibrer le jeu en rendant les combattants moins dominants et en donnantplus de puissance pour les ADCqui construisent des objets critiques. Il est trop tôt pour évaluer l’impact global de ces changements sur le jeu car la taille de l’échantillon est limitée.

Ligue des Légendesdéjà apporté des ajustements auObjets de combattantet les ADC dans le jeu. Le but de ces changements était d'uniformiser les règles du jeu et de rendre les combattants moins puissants tout en donnant un coup de pouce aux ADC qui utilisent des stratégies de création de critiques. Cependant, il reste incertain de savoir comment les changements ont affecté le gameplay global, car les données disponibles ne sont pas suffisamment complètes.

Riot Phreak a présenté un certain nombre de changements dans le jeu, notamment des ajustements à certains supports d'engagement ainsi qu'à la Vertu de Radiant. Il est important de noter que ces changements sont encore provisoires, selon Riot Phreak, il est donc préférable de les aborder avec prudence pour le moment.

Enrôler

Passif – Rugissement triomphant

  • Auto-guérison : 23-142 > 5 % de santé maximale
  • Soins des alliés : 46-284 > 6 % de la santé d'Alistar

Q – Pulvériser :

  • Coût en mana : 55-75 > 50-70
  • Rapport AP : 0,5 > 0,7
  • W – Coup de tête :
  • Coût en mana : 65-85 > 50-70
  • Rapport AP : 0,7 > 0,9
  • E – Piétinement :
  • Coût en mana : 50-90 > 50-70
  • Rapport AP : 0,4 > 0,7

Braum

  • Régénération de santé de base : 8,5 par seconde > 10 par seconde
  • Santé de base : 610 > 640

Passif – Coups de commotion

  • Immunité cible : 8/6/4 secondes aux niveaux 1/7/13 > 8/6/4 secondes aux niveaux 1/6/11

Q – La morsure de l'hiver

  • Temps de recharge : 10 à 6 secondes > 8 à 6 secondes

Pike

Q – Brochette d’os

  • Rapport AD : 0,6 > 1,0

E – Contre-courant fantôme

  • Dégâts de base : 105-225 > 105 > 265

Battre

Passif – Damnation

  • AP par pile : 1,0 > 1,25.Armure par pile : 1,0 > 1,25

Q – Condamnation à mort

  • Dégâts : 100-260 > 100-280
  • Rapport AP : 0,5 > 0,75

W – Passage sombre

  • Temps de recharge : 22-16 secondes > 21-17 secondes

E – Écorcher

  • Temps de recharge : 13-10 secondes > 12-10 secondes
  • Rapport AP : 0,4 > 0,6

Amis

Q – Plume brillante

  • Dégâts de base : 70-250 > 70-290
  • Rapport AP : 0,7 > 0,9
  • Guérison : 30-115 > 40-210

W – Danse de combat

  • Rapport AP : 0,7 > 0,8

Panthéon

  • Vitesse d'attaque de base : 0,644 > 0,658

Q – Lance de comète

  • Coût en mana : 30 > 25
  • Temps de recharge : 13 à 8 secondes > 11 à 7 secondes

Nautile

Passif – Coups stupéfiants

  • Dégâts bonus : 8-110 > 14-116

W – La colère du Titan

  • Coût en mana : 80 > 60
  • Bouclier : 40-80 + 8-12 % des HP maximum > 50-90 + 8-12 % des HP maximum

E - Contre-courant

  • Dégâts de base : 55-175 > 55-195
  • Rapport AP : 0,3 > 0,5

NE MANQUEZ PAS :


Nous sommes des créateurs de mythes