John Johanas dit que Hi-Fi Rush n'a pas été créé à cause du Game Pass

Ruée vers la Hi-Fia pris d'assaut Internet après sa chute d'ombre peu de temps aprèsle Xbox Developer Directvitrine plus tôt cette semaine. Le réalisateur John Johanas a déjà révélé à quel point lui et lui étaient bouleversés.Jeux de Tangosont de par toutes les réactions et commentaires positifs des joueurs.

Puisqu'il s'agit d'une très grosse sortie pour Tango,Béthesdaet bien sûr,Xbox, John Johanas était un invité surChaîne Twitch officielle de Xbox, où il a expliqué comment il a eu l'idée de Hi-Fi Rush et pourquoi le service d'abonnement de MicrosoftPasse de jeu Xboxn'était pas la raison de l'existence de Hi-Fi Rush.

Johanas a déclaré qu'il avait présenté Hi-Fi Rush à Bethesda en 2017, peu de temps après avoir terminé son travail sur le survival horror.Le mal intérieur 2.C'était avantMicrosoftacquisZénimaxet même avant que le Xbox Game Pass n’existe.

"Je sais que les gens disent que [Hi-Fi Rush] est dû au Game Pass, mais c'était avant [that]."

Il a ajouté que Hi-Fi Rush est l'un de ses jeux de rêve et le jeu le moins Bethesda de tous les temps, ce qui est probablement vrai. L'éditeur n'est pas vraiment connu pour ses jeux d'action colorés et rythmés.

Hi-Fi Rush est peut-être quelque chose que Bethesda ne fait habituellement pas, mais il est très populaire sur les réseaux sociaux.Sur Steam, Hi-Fi Rush est actuellement l'un des jeux les mieux notés de tous les tempsavec 98 pour cent de critiques positives.

Jeux de TangoHiFi Rush a reçu des critiques extrêmement positives sur Steam

Et même si le Xbox Game Pass n'était pas la raison pour créer un petit jeu aussi unique, le service d'abonnement de Microsoft reste une plate-forme parfaite pour de tels jeux puisqu'il compte plus de 25 millions d'abonnés qui peuvent accéder à ces jeux à tout moment.

Hi-Fi Rush est disponible dès maintenant sur Xbox Game Pass pour consoles, PC et cloud.

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