Partout, la rumeur dit qu'il y a deux styles artistiques et la nouvelle capture d'écran semble révéler celui, irréaliste, du dessin animé.
Partout est un mystère depuis que Leslie Benzies et son équipe composée d'anciens développeurs de Rockstar ont annoncé le jeu en 2017.
Nous ne savons pas grand-chose du projet, à part qu'il s'agit d'un titre très, très ambitieux, inspiré de Grand Theft Auto avec de forts éléments en ligne.
Quoi qu'il en soit, aujourd'hui, nous avons les premiers concept arts/captures d'écran d'Everywhere, gracieuseté du journaliste Chris Klippel etConstruisez un Rocket Mag'Profil Twitter, qui a partagé un total de trois nouvelles captures d'écran, qui nous donnent un premier aperçu du style artistique et de l'univers du jeu.
Découvrez les premières captures d'écran ci-dessous :
Twitter/construire un magazine de fuséeCapture d'écran Partout
Twitter/construire un magazine de fuséeCapture d'écran Partout
Comme vous pouvez le constater, le jeu ne ressemble pas vraiment à GTA. Si vous ne saviez pas qu'il s'agit de captures d'écran d'Everywhere, vous supposeriez probablement qu'il s'agit de quelque chose de Pokemon, Fortnite ou Genshin Impact.
Mais la rumeur veut qu'Everywhere aura deux styles artistiques complètement différents : un style réaliste et un style caricatural.
Étant donné que la rumeur dit également que le jeu aurait une sorte de réalité virtuelle dans le jeu, il est possible que ce style artistique de dessin animé soit en fait l'apparence du jeu lorsque les joueurs sont à l'intérieur de la réalité virtuelle.
Nous envisageons donc peut-être les mondes VR d'Everywhere que les joueurs pourront explorer lorsqu'ils ne sont pas dans le monde réel d'Everywhere, qui devrait avoir un ton plus réaliste, similaire à celui de GTA.
Bien sûr, ce ne sont que des spéculations puisque nous ne savons pas grand-chose sur Everywhere, alors considérez cela comme de la spéculation et rien de plus jusqu'à ce que Build A Rocketboy et Benzies révèlent la première bande-annonce et les détails du jeu.
Everywhere n'a pas de date de sortie mais ne vous y attendez pas de si tôt compte tenu de la complexité de la technologie utilisée et de l'ambition de l'équipe de développement.